Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Gigante Noble Duende lanzadardos Barril de Bárbaros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Gigante Noble
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Principito
Descarga
Espíritu de Fuego Cañón Pandilla de Duendes Gigante Noble Duende lanzadardos Principito
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Principito
El Tronco
Espíritu de Fuego Cañón Pandilla de Duendes Gigante Noble Duende lanzadardos Principito
Terremoto
Cañón Pandilla de Duendes
Flechas
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Principito
Paquete Real
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Principito
Bola de fuego
Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Principito
Veneno
Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Principito
Rayo
Cañón Principito
Cohete
Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Paquete Real

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Paquete Real Barril de Bárbaros

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Paquete Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros Cañón Pandilla de Duendes Paquete Real Duende lanzadardos Principito Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros Cañón Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 3 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Gigante Noble
Cañón
Pandilla de Duendes
Gigante Noble Duende lanzadardos
Paquete Real
Gigante Noble
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Pandilla de Duendes
Duende lanzadardos
Gigante Noble Pandilla de Duendes Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Gigante Noble Duende lanzadardos
Principito

Sinergias de Defensa 2 11

Espíritu de Fuego
Cañón
Paquete Real Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Principito
Pandilla de Duendes
Cañón Paquete Real Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Paquete Real
Cañón Duende lanzadardos Pandilla de Duendes Barril de Bárbaros Principito
Gigante Noble
Duende lanzadardos
Paquete Real Cañón Pandilla de Duendes Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Cañón Pandilla de Duendes Paquete Real Duende lanzadardos Principito
Principito
Cañón Paquete Real Barril de Bárbaros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Cañón Pandilla de Duendes Paquete Real Duende lanzadardos
Cañón Pandilla de Duendes Espíritu de Fuego Paquete Real Duende lanzadardos
Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Paquete Real Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Paquete Real Barril de Bárbaros Espíritu de Fuego Cañón Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Espíritu de Fuego Cañón Pandilla de Duendes Paquete Real Principito
Cañón Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Cañón Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Espíritu de Fuego Cañón Paquete Real Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Principito
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Cañón Paquete Real Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Paquete Real Duende lanzadardos
Cañón Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Paquete Real
Espíritu de Fuego Cañón Pandilla de Duendes Paquete Real Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Cañón Pandilla de Duendes
Cañón Pandilla de Duendes Paquete Real
Cañón Pandilla de Duendes Paquete Real
Espíritu de Fuego Cañón Paquete Real Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Principito
Paquete Real Barril de Bárbaros Espíritu de Fuego Cañón Duende lanzadardos Principito
Cañón Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Espíritu de Fuego Cañón Paquete Real Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Paquete Real Barril de Bárbaros
Paquete Real Pandilla de Duendes Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Paquete Real
Pandilla de Duendes Paquete Real Barril de Bárbaros
Cañón Pandilla de Duendes Paquete Real
Espíritu de Fuego Paquete Real Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Paquete Real Duende lanzadardos
Paquete Real
Paquete Real Barril de Bárbaros
Cañón Pandilla de Duendes Paquete Real Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Paquete Real
Paquete Real Cañón Pandilla de Duendes
Cañón Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Paquete Real Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Principito
Cañón Paquete Real Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Cañón Paquete Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Principito
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros Principito
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Principito
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Principito
Duende lanzadardos

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