Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Divino!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Divino!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Dragón Infernal Bruja Madre Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Reclutas Reales Dragón Infernal Bruja Madre Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Reclutas Reales Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Reclutas Reales Dragón Infernal Montacarneros
Bola de nieve gigante
Esbirros Reclutas Reales Dragón Infernal Montacarneros
Descarga
Esbirros Dragón Infernal Montacarneros
Barril de Bárbaros
Caballero Reclutas Reales
El Tronco
Reclutas Reales Montacarneros
Terremoto
Flechas
Esbirros Reclutas Reales
Paquete Real
Caballero Esbirros Reclutas Reales Dragón Infernal Bruja Madre Montacarneros
Bola de fuego
Esbirros Dragón Infernal Bruja Madre Montacarneros
Veneno
Esbirros Reclutas Reales Bruja Madre
Rayo
Caballero Dragón Infernal Bruja Madre Montacarneros
Cohete
Dragón Infernal Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Reclutas Reales Dragón Infernal Bruja Madre

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Esbirros Bola de fuego Dragón Infernal Bruja Madre Montacarneros Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Caballero Esbirros Bola de fuego

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Caballero Bruja Madre Montacarneros
Caballero
Esbirros Flechas Bola de fuego Bruja Madre Montacarneros
Esbirros
Caballero Reclutas Reales Dragón Infernal Montacarneros
Reclutas Reales
Esbirros Montacarneros
Bola de fuego
Flechas Caballero Montacarneros
Dragón Infernal
Esbirros
Bruja Madre
Flechas Caballero Montacarneros
Montacarneros
Flechas Caballero Esbirros Reclutas Reales Bola de fuego Bruja Madre

Sinergias de Defensa 1 8

Flechas
Caballero Bola de fuego Bruja Madre
Caballero
Esbirros Flechas Bola de fuego Bruja Madre
Esbirros
Caballero Reclutas Reales Montacarneros
Reclutas Reales
Esbirros
Bola de fuego
Flechas Caballero Montacarneros
Dragón Infernal
Bruja Madre
Flechas Caballero
Montacarneros
Esbirros Bola de fuego

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Esbirros Reclutas Reales Bola de fuego Montacarneros
Dragón Infernal Caballero Esbirros Reclutas Reales Montacarneros
Montacarneros Caballero Esbirros Reclutas Reales Dragón Infernal
Reclutas Reales Dragón Infernal Caballero Esbirros Montacarneros
Flechas Reclutas Reales Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Esbirros Bruja Madre
Esbirros Dragón Infernal Montacarneros Flechas Bola de fuego
Flechas Reclutas Reales Bola de fuego Montacarneros
Dragón Infernal Esbirros Reclutas Reales
Caballero Reclutas Reales
Esbirros Bruja Madre Flechas Caballero Reclutas Reales Bola de fuego Montacarneros
Flechas Esbirros Dragón Infernal Bola de fuego Montacarneros
Reclutas Reales Caballero Esbirros Bola de fuego Montacarneros
Bola de fuego Flechas Esbirros Reclutas Reales
Reclutas Reales Dragón Infernal Caballero Montacarneros
Reclutas Reales Bola de fuego Dragón Infernal Montacarneros
Flechas Caballero Esbirros Reclutas Reales Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Caballero Esbirros Reclutas Reales Montacarneros
Flechas Caballero Esbirros Reclutas Reales Bola de fuego Dragón Infernal Bruja Madre Montacarneros
Reclutas Reales Dragón Infernal Montacarneros
Reclutas Reales Flechas Caballero Esbirros Bola de fuego Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Reclutas Reales Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Caballero Dragón Infernal
Reclutas Reales Caballero Esbirros Montacarneros
Reclutas Reales Caballero Bola de fuego Montacarneros
Reclutas Reales Caballero Dragón Infernal Montacarneros
Flechas Bola de fuego Bruja Madre Esbirros Montacarneros
Reclutas Reales Caballero Esbirros Bola de fuego Montacarneros
Caballero Reclutas Reales Dragón Infernal
Reclutas Reales Caballero Esbirros Bola de fuego Dragón Infernal
Reclutas Reales Dragón Infernal
Dragón Infernal Caballero Esbirros Reclutas Reales
Reclutas Reales Flechas Bola de fuego
Reclutas Reales Caballero Bola de fuego Montacarneros
Reclutas Reales Bola de fuego
Reclutas Reales Caballero Esbirros Bola de fuego Dragón Infernal
Flechas Esbirros Reclutas Reales Bola de fuego Dragón Infernal Bruja Madre
Flechas Bola de fuego
Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Caballero Reclutas Reales
Flechas Bola de fuego Montacarneros
Flechas Bola de fuego
Flechas Caballero Reclutas Reales Bola de fuego
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Bruja Madre Esbirros Montacarneros
Flechas
Flechas Bola de fuego Montacarneros
Flechas Bola de fuego Montacarneros
Esbirros Bola de fuego
Flechas Caballero Reclutas Reales Bola de fuego Montacarneros
Bola de fuego Flechas
Caballero Bola de fuego
Flechas Esbirros Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Reclutas Reales Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Esbirros
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Bruja Madre
Esbirros Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Reclutas Reales Bola de fuego
Flechas Bruja Madre Bola de fuego
Dragón Infernal
Flechas Bola de fuego Montacarneros
Bola de fuego Flechas Montacarneros
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Bruja Madre
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Esbirros Reclutas Reales Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Montacarneros
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Caballero
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Reclutas Reales
Esbirros Reclutas Reales Bola de fuego
Bola de fuego
Reclutas Reales Bola de fuego
Dragón Infernal
Bola de fuego

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