Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Genial!

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Electrocutadores

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Golem de Elixir Electrocutadores

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Duende lanzadardos Golem de Elixir Sanadora

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Cañón Duende lanzadardos Electrocutadores
Descarga
Cañón Duende lanzadardos Electrocutadores
Barril de Bárbaros
Caballero Cañón Duende lanzadardos Golem de Elixir Electrocutadores
El Tronco
Cañón Duende lanzadardos Golem de Elixir Electrocutadores
Terremoto
Cañón Golem de Elixir Electrocutadores
Flechas
Duende lanzadardos Electrocutadores
Paquete Real
Caballero Duende lanzadardos Golem de Elixir Sanadora Electrocutadores
Bola de fuego
Cañón Duende lanzadardos Golem de Elixir Sanadora Electrocutadores
Veneno
Cañón Duende lanzadardos Golem de Elixir Sanadora Electrocutadores
Rayo
Caballero Cañón Sanadora
Cohete
Sanadora

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Paquete Real

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Paquete Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Paquete Real Golem de Elixir Sanadora

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Cañón Paquete Real Duende lanzadardos Golem de Elixir Void Sanadora Electrocutadores

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Caballero Cañón Paquete Real Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 2 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Duende lanzadardos Electrocutadores
Cañón
Paquete Real
Duende lanzadardos
Caballero Golem de Elixir Sanadora
Golem de Elixir
Sanadora Duende lanzadardos Electrocutadores
Sanadora
Golem de Elixir Duende lanzadardos Electrocutadores
Electrocutadores
Caballero Golem de Elixir Sanadora
Void

Sinergias de Defensa 5 7

Caballero
Cañón Paquete Real Duende lanzadardos Electrocutadores
Cañón
Caballero Paquete Real Duende lanzadardos Sanadora
Paquete Real
Caballero Cañón Duende lanzadardos Sanadora
Duende lanzadardos
Caballero Paquete Real Cañón Sanadora Electrocutadores
Golem de Elixir
Sanadora
Cañón Paquete Real Duende lanzadardos Electrocutadores
Electrocutadores
Caballero Duende lanzadardos Sanadora
Void

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón Duende lanzadardos Electrocutadores Void
Caballero Cañón Paquete Real Duende lanzadardos Sanadora Electrocutadores
Cañón Caballero Paquete Real Duende lanzadardos Electrocutadores Void
Cañón Caballero Duende lanzadardos Electrocutadores
Paquete Real Sanadora
Paquete Real Cañón Duende lanzadardos Electrocutadores
Duende lanzadardos Cañón Paquete Real Electrocutadores Void
Cañón Duende lanzadardos Sanadora Void
Cañón Electrocutadores
Caballero Cañón Paquete Real Duende lanzadardos Sanadora Electrocutadores
Duende lanzadardos Caballero Cañón Paquete Real Electrocutadores
Paquete Real Duende lanzadardos Electrocutadores
Cañón Caballero Paquete Real Sanadora Electrocutadores
Cañón Paquete Real Duende lanzadardos Electrocutadores
Caballero Cañón Electrocutadores
Cañón Paquete Real Electrocutadores
Caballero Cañón Paquete Real Electrocutadores
Cañón Paquete Real Caballero Duende lanzadardos Sanadora Electrocutadores
Paquete Real Caballero Cañón Duende lanzadardos Sanadora Electrocutadores
Cañón Duende lanzadardos Electrocutadores
Caballero Cañón Paquete Real Duende lanzadardos Sanadora Electrocutadores
Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Paquete Real Sanadora Electrocutadores Void
Paquete Real Void Caballero Sanadora
Paquete Real Electrocutadores Caballero Sanadora
Caballero Paquete Real Sanadora Electrocutadores
Caballero Cañón Paquete Real Sanadora Electrocutadores
Paquete Real Duende lanzadardos Electrocutadores
Paquete Real Caballero Duende lanzadardos Sanadora Electrocutadores Void
Caballero Paquete Real Sanadora Electrocutadores
Paquete Real Void Caballero Electrocutadores
Cañón Paquete Real Duende lanzadardos Electrocutadores
Caballero Duende lanzadardos Electrocutadores
Paquete Real Void
Paquete Real Caballero Cañón Electrocutadores
Cañón Duende lanzadardos Electrocutadores
Electrocutadores Caballero Paquete Real Duende lanzadardos Sanadora
Cañón Paquete Real Duende lanzadardos Sanadora Electrocutadores
Cañón Paquete Real Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Caballero Duende lanzadardos
Void Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Void
Caballero Duende lanzadardos Void
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Void Duende lanzadardos
Void
Void Caballero Duende lanzadardos
Void Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos Void
Duende lanzadardos Void
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Void Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Void
Void
Void
Void
Void
Void Duende lanzadardos
Void
Void Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Void
Duende lanzadardos Electrocutadores Void
Void
Void Duende lanzadardos
Void Electrocutadores
Duende lanzadardos Electrocutadores Void
Duende lanzadardos Electrocutadores
Void Caballero Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Void
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Electrocutadores
Duende lanzadardos Electrocutadores Void
Void Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Void
Void

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