Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Recolector de elixir Espejo Goblin Curse Clon Tornado Void Cañón con Ruedas Pescador Mago eléctrico Bruja nocturna Bruja Madre Cementerio Principito Caballero Dorado Rey Esqueleto Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Dragón Infernal Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Murciélagos Esqueleto gigante Dragón Infernal Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Esqueleto gigante Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Esqueleto gigante Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Murciélagos Barril de duendes Esqueleto gigante Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Esqueletos Murciélagos Barril de duendes Dragón Infernal
Descarga
Esqueletos Murciélagos Barril de duendes Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Esqueletos Barril de duendes Esqueleto gigante Arquero Mágico
El Tronco
Esqueletos Barril de duendes Esqueleto gigante
Terremoto
Esqueletos Barril de duendes
Flechas
Esqueletos Murciélagos Barril de duendes
Paquete Real
Esqueletos Murciélagos Barril de duendes Esqueleto gigante Dragón Infernal Arquero Mágico
Bola de fuego
Barril de duendes Dragón Infernal Arquero Mágico
Veneno
Murciélagos Arquero Mágico
Rayo
Dragón Infernal Arquero Mágico
Cohete
Dragón Infernal Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Esqueleto gigante Dragón Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Murciélagos Flechas Barril de duendes Dragón Infernal Arquero Mágico Esqueleto gigante Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos Murciélagos Flechas Barril de duendes

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Murciélagos
Esqueleto gigante Megacaballero Barril de duendes Dragón Infernal
Flechas
Barril de duendes Esqueleto gigante Megacaballero
Barril de duendes
Murciélagos Flechas Esqueleto gigante Megacaballero
Esqueleto gigante
Murciélagos Flechas Barril de duendes Arquero Mágico
Dragón Infernal
Megacaballero Murciélagos
Arquero Mágico
Esqueleto gigante Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Dragón Infernal Flechas Barril de duendes Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 1 11

Esqueletos
Murciélagos Esqueleto gigante Dragón Infernal Arquero Mágico
Murciélagos
Esqueletos Esqueleto gigante Dragón Infernal Megacaballero
Flechas
Megacaballero Esqueleto gigante
Barril de duendes
Esqueleto gigante
Esqueletos Murciélagos Flechas Arquero Mágico
Dragón Infernal
Esqueletos Murciélagos Megacaballero
Arquero Mágico
Esqueletos Esqueleto gigante Megacaballero
Megacaballero
Flechas Murciélagos Dragón Infernal Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Arquero Mágico
Dragón Infernal Esqueletos Murciélagos Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Murciélagos Esqueleto gigante Dragón Infernal
Dragón Infernal Esqueletos Murciélagos Megacaballero
Flechas Esqueleto gigante Megacaballero
Flechas Esqueletos Murciélagos Arquero Mágico Megacaballero
Murciélagos Dragón Infernal Flechas Arquero Mágico
Flechas Esqueleto gigante Arquero Mágico Megacaballero
Dragón Infernal Esqueletos
Esqueletos Esqueleto gigante Megacaballero
Murciélagos Esqueletos Flechas Esqueleto gigante Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Dragón Infernal Murciélagos Arquero Mágico
Megacaballero Esqueletos Murciélagos Esqueleto gigante
Megacaballero Murciélagos Flechas Arquero Mágico
Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Murciélagos Flechas
Flechas Megacaballero Murciélagos Arquero Mágico
Flechas Murciélagos Esqueleto gigante Dragón Infernal Arquero Mágico Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero Murciélagos Flechas Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Esqueletos Esqueleto gigante
Flechas Dragón Infernal Arquero Mágico Megacaballero
Esqueleto gigante Megacaballero Esqueletos Murciélagos
Esqueleto gigante Megacaballero Murciélagos
Esqueleto gigante Esqueletos Dragón Infernal Megacaballero
Flechas Esqueletos Murciélagos Arquero Mágico
Esqueletos Murciélagos Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Megacaballero Dragón Infernal
Esqueleto gigante Megacaballero Esqueletos Murciélagos Dragón Infernal Arquero Mágico
Esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Murciélagos Esqueleto gigante
Megacaballero Flechas Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Megacaballero Esqueletos
Arquero Mágico Megacaballero
Esqueletos Murciélagos Esqueleto gigante Dragón Infernal Arquero Mágico
Murciélagos Flechas Megacaballero Esqueleto gigante Dragón Infernal Arquero Mágico
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas Esqueleto gigante
Flechas Arquero Mágico
Flechas Esqueleto gigante Arquero Mágico
Flechas Esqueleto gigante
Flechas Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Murciélagos Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas
Murciélagos
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Megacaballero
Flechas
Murciélagos
Flechas Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Arquero Mágico Megacaballero
Esqueleto gigante Arquero Mágico Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Arquero Mágico Megacaballero
Dragón Infernal
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Arquero Mágico
Murciélagos Flechas Arquero Mágico
Murciélagos
Flechas Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Arquero Mágico
Esqueleto gigante Megacaballero
Flechas Arquero Mágico
Murciélagos Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas
Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Arquero Mágico
Flechas Esqueleto gigante
Megacaballero
Murciélagos Esqueleto gigante Arquero Mágico
Murciélagos Arquero Mágico
Esqueleto gigante Arquero Mágico Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees