Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Duende Forzudo Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Príncipe oscuro Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bebé Dragón Príncipe oscuro Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Príncipe oscuro Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Barril de duendes Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Esqueletos Barril de duendes Bebé Dragón Bruja
Descarga
Esqueletos Barril de duendes Príncipe oscuro Bruja
Barril de Bárbaros
Esqueletos Duende Forzudo Barril de duendes Príncipe oscuro Bruja Arquero Mágico
El Tronco
Esqueletos Duende Forzudo Barril de duendes Príncipe oscuro Bruja
Terremoto
Esqueletos Duende Forzudo Barril de duendes Bruja
Flechas
Esqueletos Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Esqueletos Duende Forzudo Barril de duendes Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego
Duende Forzudo Barril de duendes Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Veneno
Duende Forzudo Bruja Arquero Mágico
Rayo
Duende Forzudo Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja Arquero Mágico
Cohete
Bruja Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bebé Dragón Príncipe oscuro Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Bebé Dragón Príncipe oscuro Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Barril de duendes Duende Forzudo Bebé Dragón Príncipe oscuro Arquero Mágico Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Esqueletos Barril de duendes Duende Forzudo Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 1 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Duende Forzudo
Barril de duendes Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja Arquero Mágico
Barril de duendes
Príncipe oscuro Duende Forzudo Bebé Dragón Megacaballero
Bebé Dragón
Duende Forzudo Barril de duendes Príncipe oscuro Bruja Megacaballero
Príncipe oscuro
Barril de duendes Duende Forzudo Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Bruja
Duende Forzudo Bebé Dragón Príncipe oscuro Megacaballero
Arquero Mágico
Duende Forzudo Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero
Barril de duendes Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 1 14

Esqueletos
Duende Forzudo Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja Arquero Mágico
Duende Forzudo
Esqueletos Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Barril de duendes
Bebé Dragón
Esqueletos Duende Forzudo Príncipe oscuro Bruja Megacaballero
Príncipe oscuro
Esqueletos Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Bruja
Esqueletos Duende Forzudo Bebé Dragón Príncipe oscuro Megacaballero
Arquero Mágico
Esqueletos Duende Forzudo Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero
Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende Forzudo Bebé Dragón Arquero Mágico
Esqueletos Duende Forzudo Príncipe oscuro Bruja Megacaballero
Duende Forzudo Bruja Megacaballero Esqueletos Príncipe oscuro
Duende Forzudo Bruja Esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero
Duende Forzudo Príncipe oscuro Megacaballero
Esqueletos Bebé Dragón Príncipe oscuro Arquero Mágico Megacaballero
Duende Forzudo Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Duende Forzudo Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Bruja Esqueletos Duende Forzudo
Esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero
Bruja Esqueletos Bebé Dragón Príncipe oscuro Arquero Mágico Megacaballero
Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Duende Forzudo Megacaballero Esqueletos Príncipe oscuro Bruja
Megacaballero Duende Forzudo Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja Arquero Mágico
Duende Forzudo Megacaballero
Duende Forzudo Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Duende Forzudo Príncipe oscuro Bruja
Duende Forzudo Megacaballero Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja Arquero Mágico
Duende Forzudo Bebé Dragón Bruja Príncipe oscuro Arquero Mágico Megacaballero
Duende Forzudo
Príncipe oscuro Megacaballero Bebé Dragón Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Esqueletos Duende Forzudo Príncipe oscuro Bruja
Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Duende Forzudo Príncipe oscuro Bruja
Príncipe oscuro Megacaballero Duende Forzudo
Esqueletos Duende Forzudo Príncipe oscuro Bruja Megacaballero
Esqueletos Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Príncipe oscuro Esqueletos Duende Forzudo Bruja
Megacaballero Duende Forzudo Príncipe oscuro
Duende Forzudo Megacaballero Esqueletos Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja Arquero Mágico
Bruja Esqueletos Duende Forzudo
Megacaballero Duende Forzudo Príncipe oscuro Bruja
Megacaballero Duende Forzudo Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Megacaballero Esqueletos Duende Forzudo Bruja
Duende Forzudo Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Bruja Esqueletos Duende Forzudo Bebé Dragón Príncipe oscuro Arquero Mágico
Megacaballero Duende Forzudo Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja Arquero Mágico
Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Bebé Dragón
Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico
Príncipe oscuro
Bebé Dragón Príncipe oscuro Arquero Mágico Megacaballero
Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico
Príncipe oscuro Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico Bebé Dragón Megacaballero
Bebé Dragón Príncipe oscuro Arquero Mágico Megacaballero
Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Bebé Dragón
Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Bruja
Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Bruja
Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Megacaballero
Arquero Mágico
Príncipe oscuro Bruja Arquero Mágico
Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Bebé Dragón Príncipe oscuro Arquero Mágico Megacaballero
Bebé Dragón Arquero Mágico
Príncipe oscuro Megacaballero
Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Bruja Arquero Mágico
Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees