Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

4 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Barril de duendes Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Esqueletos Barril de duendes
Descarga
Esqueletos Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Esqueletos Valquiria Barril de duendes Mago eléctrico
El Tronco
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Barril de duendes
Terremoto
Esqueletos Barril de duendes
Flechas
Esqueletos Barril de duendes
Paquete Real
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria Barril de duendes Mago eléctrico
Bola de fuego
Barril de duendes Mago eléctrico
Veneno
Mago eléctrico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico Goblinstein
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos El Tronco Barril de duendes Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico Goblinstein Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos El Tronco Barril de duendes Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Mini P.E.K.K.A
Valquiria El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria
Barril de duendes Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Barril de duendes
Valquiria Megacaballero
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Barril de duendes El Tronco Mago eléctrico
Goblinstein

Sinergias de Defensa 2 9

Esqueletos
Mini P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
El Tronco Mago eléctrico Esqueletos Valquiria
Valquiria
Mini P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Barril de duendes
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Valquiria El Tronco Megacaballero
Megacaballero
El Tronco Mago eléctrico
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Valquiria El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Valquiria Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Valquiria El Tronco Megacaballero
El Tronco Esqueletos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Valquiria El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Esqueletos
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria Mago eléctrico Esqueletos El Tronco Megacaballero
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Mini P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero El Tronco Mago eléctrico
Valquiria El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Mini P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero Esqueletos Mago eléctrico
Mago eléctrico Mini P.E.K.K.A Valquiria El Tronco Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero El Tronco Mago eléctrico
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Esqueletos Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Valquiria Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria
Mago eléctrico Megacaballero Esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria El Tronco
Esqueletos
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria
Megacaballero Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Valquiria
Valquiria Megacaballero
Mago eléctrico Esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria El Tronco
Valquiria Megacaballero Mini P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria El Tronco
El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Valquiria El Tronco
Valquiria El Tronco Megacaballero
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Valquiria El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
El Tronco
El Tronco
El Tronco Valquiria Megacaballero
El Tronco Mago eléctrico
El Tronco Megacaballero
El Tronco
Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
El Tronco Megacaballero
Mago eléctrico
Megacaballero
El Tronco
Mago eléctrico
Mago eléctrico
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco
Megacaballero
El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero

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