Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Valquiria Bruja Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Mini P.E.K.K.A

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mortero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Mortero Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Mortero Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Mortero Torre Tesla Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego
Mortero Torre Tesla Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico
Veneno
Mortero Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico
Rayo
Mortero Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja Mago eléctrico
Cohete
Mortero Valquiria Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mortero Valquiria

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Mortero Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Mortero Torre Tesla

Sinergias de Ataque 1 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mortero
Duende lanzadardos
Torre Tesla
Duende lanzadardos
Valquiria Mortero
Mini P.E.K.K.A
Valquiria Mago eléctrico
Valquiria
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico
Ejército de esqueletos
Bruja
Valquiria
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Valquiria

Sinergias de Defensa 1 21

Mortero
Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Torre Tesla
Mortero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Duende lanzadardos
Mortero Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Valquiria
Mortero Torre Tesla Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico
Ejército de esqueletos
Mortero Torre Tesla Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bruja
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Mortero Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mortero Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Mortero Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Bruja Mago eléctrico
Mortero Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Mortero Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Torre Tesla Duende lanzadardos Mago eléctrico Mortero Bruja
Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Bruja Mortero Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Torre Tesla Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico
Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico Torre Tesla
Torre Tesla Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico
Mortero Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Valquiria Bruja Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos Mortero Torre Tesla Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Mortero Torre Tesla Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Mortero Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Torre Tesla Mortero Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico
Mortero Torre Tesla Valquiria Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico
Mortero Valquiria Bruja Torre Tesla Duende lanzadardos Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Mortero Torre Tesla Duende lanzadardos Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos Torre Tesla Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico
Mortero Torre Tesla Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Torre Tesla Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Mortero Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Valquiria
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Torre Tesla Mago eléctrico
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Torre Tesla Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Torre Tesla Valquiria Ejército de esqueletos
Mago eléctrico Mortero Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Bruja Torre Tesla Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Torre Tesla Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja
Ejército de esqueletos Valquiria Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Torre Tesla Valquiria Bruja
Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Torre Tesla Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico Mortero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria
Valquiria Torre Tesla Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico
Mortero Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mortero Duende lanzadardos Valquiria
Mortero Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Valquiria
Mortero Valquiria
Duende lanzadardos Bruja
Mortero Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos
Mortero Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mortero Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Duende lanzadardos
Mortero Duende lanzadardos
Mortero Duende lanzadardos
Mortero Duende lanzadardos
Mortero Duende lanzadardos Bruja
Mortero Duende lanzadardos
Mortero
Mini P.E.K.K.A
Mortero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mortero Duende lanzadardos Valquiria Bruja
Mortero
Mortero Valquiria Bruja
Bruja
Mortero Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico
Mortero Bruja
Mortero Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Duende lanzadardos Bruja
Mini P.E.K.K.A
Mortero Duende lanzadardos
Mago eléctrico
Mago eléctrico Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bruja
Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico
Mortero Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico
Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico
Mortero Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico
Mortero Duende lanzadardos

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