Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Recolector de elixir Espejo Goblin Curse Clon Tornado Void Cañón con Ruedas Fantasma Real Pescador Leñador Bruja Madre Goblin Machine Sabueso de lava Caballero Dorado Rey Esqueleto Gran Minero Reina Arquera

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Valquiria Ariete de batalla Mago Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Ariete de batalla

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Ariete de batalla Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Bombardero Ariete de batalla Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Bombardero Ariete de batalla Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Bombardero Valquiria Ariete de batalla Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Bombardero Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Bombardero Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Bombardero Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Bombardero Mini P.E.K.K.A Valquiria Ariete de batalla Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego
Bombardero Ariete de batalla Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Veneno
Bombardero Mago Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ariete de batalla Mago Bruja
Cohete
Valquiria Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Valquiria Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Ariete de batalla Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Barril de duendes Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria Ariete de batalla Mago Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Bombardero Barril de duendes Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ariete de batalla
Mini P.E.K.K.A
Bombardero Valquiria Mago
Valquiria
Barril de duendes Bombardero Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Mago Bruja
Ariete de batalla
Bombardero Valquiria Barril de duendes Bruja
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Barril de duendes
Valquiria Ariete de batalla Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Bruja
Valquiria Ariete de batalla

Sinergias de Defensa 0 9

Bombardero
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Mini P.E.K.K.A
Bombardero Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bruja
Valquiria
Bombardero Mini P.E.K.K.A Mago Bruja
Ariete de batalla
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Mago
Bruja
Mini P.E.K.K.A Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Valquiria Mago
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bombardero Valquiria Bruja
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Bombardero Valquiria
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Bombardero Valquiria
Bombardero Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bombardero Valquiria
Mago Bruja
Valquiria
Mini P.E.K.K.A Bruja Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bombardero Mini P.E.K.K.A Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Bombardero Mago
Mago Bruja
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bombardero Valquiria Mago Bruja
Bombardero Valquiria Mago Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Bruja
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A
Mago Bombardero Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Bombardero Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bruja
Valquiria Mago Bruja Bombardero
Mini P.E.K.K.A
Bombardero Valquiria Mago Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Bombardero Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Mago Bruja
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Valquiria Bruja
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Bruja Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja
Ejército de esqueletos Valquiria
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Valquiria Mago Bruja
Mago Bombardero Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Bombardero Mini P.E.K.K.A Valquiria
Valquiria Bombardero Mini P.E.K.K.A Mago Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria
Valquiria
Bombardero Mago Valquiria
Mago Bruja
Bombardero Mago Bruja
Mago
Mago
Mini P.E.K.K.A
Valquiria Mago
Mago
Bombardero Mago Bruja
Mago
Bombardero Mini P.E.K.K.A
Bombardero Mini P.E.K.K.A Mago
Bombardero Valquiria Mago Bruja
Mago
Bombardero Valquiria Mago Bruja
Bruja
Mago Bruja
Mago Bruja
Mago Bruja
Mago Bruja
Mini P.E.K.K.A
Bombardero Mago
Mago
Ejército de esqueletos Bruja
Mago Bruja
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago
Bombardero Mago
Bruja
Bruja
Bruja

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