Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Bruja Príncipe Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Duendes con lanza Príncipe

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Príncipe
Bola de nieve gigante
Duendes Duendes con lanza Bruja
Descarga
Duendes Duendes con lanza Bruja Príncipe
Barril de Bárbaros
Duendes Duendes con lanza Bruja
El Tronco
Duendes Duendes con lanza Bruja Príncipe
Terremoto
Duendes con lanza Bruja
Flechas
Duendes Duendes con lanza Bruja
Paquete Real
Duendes Duendes con lanza Bruja Príncipe
Bola de fuego
Bruja
Veneno
Duendes con lanza Bruja
Rayo
Bruja Príncipe Goblinstein
Cohete
Bruja Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Flechas Furia Príncipe

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Duendes con lanza Furia El Tronco Flechas Bruja Príncipe Goblinstein

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Duendes Duendes con lanza Furia El Tronco

Sinergias de Ataque 1 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Duendes con lanza
Príncipe
Flechas
Príncipe
Furia
Bruja Príncipe
Bruja
Furia Príncipe
Príncipe
Duendes con lanza Flechas Furia Bruja El Tronco
El Tronco
Príncipe
Goblinstein

Sinergias de Defensa 1 7

Duendes
El Tronco
Duendes con lanza
Flechas Príncipe El Tronco
Flechas
Duendes con lanza Príncipe
Furia
Bruja
Príncipe El Tronco
Príncipe
El Tronco Duendes con lanza Flechas Bruja
El Tronco
Príncipe Duendes Duendes con lanza Bruja
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza El Tronco
Duendes Bruja Príncipe El Tronco
Bruja Príncipe Duendes
Bruja Príncipe Duendes
Flechas Príncipe El Tronco
Flechas El Tronco Duendes Duendes con lanza
Duendes con lanza Flechas Bruja
Flechas El Tronco
Bruja Duendes Príncipe
Duendes Duendes con lanza Príncipe
Duendes Bruja Duendes con lanza Flechas El Tronco
Flechas Duendes con lanza Bruja
Príncipe Bruja El Tronco
Duendes Flechas Bruja Príncipe El Tronco
Príncipe
Príncipe El Tronco
Duendes Flechas Bruja Príncipe
Flechas Duendes Duendes con lanza Bruja Príncipe El Tronco
Flechas Bruja El Tronco Duendes con lanza
Príncipe
Duendes Duendes con lanza Flechas Bruja Príncipe El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes Duendes con lanza Bruja Príncipe
Flechas Príncipe El Tronco
Duendes Duendes con lanza Bruja Príncipe El Tronco
Príncipe El Tronco
Bruja Príncipe
Flechas Bruja
Príncipe Duendes Duendes con lanza Bruja
Príncipe
Duendes Duendes con lanza Bruja Príncipe El Tronco
Bruja
Bruja Príncipe
Flechas Príncipe El Tronco
Príncipe Bruja
Bruja
Bruja Duendes Duendes con lanza Príncipe El Tronco
Flechas Bruja El Tronco
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Príncipe El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Duendes con lanza Bruja
Flechas Bruja El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Duendes Príncipe
Flechas Príncipe El Tronco
Flechas
El Tronco
Flechas
Flechas Príncipe El Tronco
Duendes con lanza Flechas Bruja El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas
Flechas Príncipe El Tronco
Flechas Bruja El Tronco
Príncipe El Tronco
Flechas
Príncipe El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Bruja
Bruja
Flechas El Tronco Bruja
Flechas Bruja Príncipe El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Bruja
Bruja
Flechas El Tronco
Flechas
Príncipe
Flechas El Tronco
Duendes con lanza Bruja Príncipe
Flechas Bruja
Flechas El Tronco
Príncipe
Flechas El Tronco
Flechas
Príncipe
Bruja El Tronco
Bruja
Bruja Príncipe El Tronco
Príncipe

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