Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Pillos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Murciélagos Pillos Mago Gigante Eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Gigante Eléctrico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Pillos Bárbaros de élite Gigante Eléctrico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Murciélagos
Descarga
Murciélagos
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Pillos Bárbaros de élite Mago
El Tronco
Espíritu de hielo Pillos Bárbaros de élite
Terremoto
Flechas
Espíritu de hielo Murciélagos Pillos
Paquete Real
Espíritu de hielo Murciélagos Pillos Bárbaros de élite Mago
Bola de fuego
Pillos Bárbaros de élite Mago
Veneno
Murciélagos Pillos Mago
Rayo
Bárbaros de élite Mago
Cohete
Pillos Bárbaros de élite Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Mago Tornado Hielo Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Mago Tornado Hielo Gigante Eléctrico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Murciélagos Tornado Hielo Gigante Eléctrico

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Murciélagos Tornado Hielo Pillos Mago Bárbaros de élite Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Murciélagos Tornado Hielo

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Murciélagos Pillos Bárbaros de élite
Murciélagos
Espíritu de hielo Pillos Bárbaros de élite
Pillos
Espíritu de hielo Murciélagos
Bárbaros de élite
Espíritu de hielo Murciélagos Mago
Mago
Tornado Bárbaros de élite
Tornado
Mago Gigante Eléctrico Hielo
Hielo
Tornado
Gigante Eléctrico
Tornado

Sinergias de Defensa 1 11

Espíritu de hielo
Murciélagos Pillos Bárbaros de élite Mago Tornado
Murciélagos
Espíritu de hielo Pillos Hielo
Pillos
Espíritu de hielo Murciélagos Tornado
Bárbaros de élite
Espíritu de hielo Mago
Mago
Tornado Espíritu de hielo Bárbaros de élite Hielo
Tornado
Mago Espíritu de hielo Pillos Gigante Eléctrico
Hielo
Murciélagos Mago
Gigante Eléctrico
Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago
Bárbaros de élite Espíritu de hielo Murciélagos Pillos
Tornado Murciélagos Pillos Bárbaros de élite Hielo
Bárbaros de élite Murciélagos Pillos
Bárbaros de élite Tornado
Tornado Hielo Murciélagos Pillos
Murciélagos Tornado Espíritu de hielo Pillos Mago Hielo
Pillos Gigante Eléctrico
Pillos Bárbaros de élite Tornado
Bárbaros de élite Tornado Espíritu de hielo Pillos
Murciélagos Pillos Mago Tornado Hielo Gigante Eléctrico
Murciélagos Pillos Mago Tornado
Espíritu de hielo Murciélagos Pillos Bárbaros de élite Mago Hielo
Mago Espíritu de hielo Murciélagos Pillos Tornado Hielo
Bárbaros de élite Pillos
Tornado Espíritu de hielo Pillos Bárbaros de élite Hielo Gigante Eléctrico
Mago Murciélagos Pillos Bárbaros de élite Tornado
Espíritu de hielo Murciélagos Pillos Bárbaros de élite Mago Tornado
Mago Tornado Hielo Espíritu de hielo Murciélagos Pillos
Bárbaros de élite Tornado
Pillos Mago Murciélagos Bárbaros de élite Gigante Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Bárbaros de élite Gigante Eléctrico
Bárbaros de élite Mago
Espíritu de hielo Murciélagos Pillos Bárbaros de élite
Murciélagos Pillos Bárbaros de élite Tornado
Pillos Bárbaros de élite
Mago Gigante Eléctrico Espíritu de hielo Murciélagos Pillos Tornado Hielo
Pillos Murciélagos Bárbaros de élite
Pillos Bárbaros de élite
Hielo Espíritu de hielo Murciélagos Bárbaros de élite Tornado
Murciélagos Pillos Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Tornado Gigante Eléctrico
Pillos Bárbaros de élite Mago
Mago Pillos Gigante Eléctrico
Pillos Bárbaros de élite Gigante Eléctrico Espíritu de hielo Murciélagos Tornado Hielo
Murciélagos Pillos Bárbaros de élite Mago Hielo Gigante Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Pillos Hielo
Tornado
Pillos Hielo
Mago
Mago Gigante Eléctrico Espíritu de hielo Murciélagos Tornado Hielo
Mago Tornado
Espíritu de hielo Mago Tornado Hielo
Mago Tornado
Murciélagos Bárbaros de élite Tornado
Mago Tornado
Mago Tornado
Bárbaros de élite
Hielo
Bárbaros de élite
Mago
Mago
Tornado Hielo
Murciélagos
Mago
Mago Tornado Gigante Eléctrico
Mago Tornado
Tornado
Tornado Hielo Gigante Eléctrico Espíritu de hielo Mago
Mago Tornado
Mago Tornado
Tornado
Bárbaros de élite Murciélagos Mago Tornado Gigante Eléctrico
Espíritu de hielo Murciélagos Mago Hielo Gigante Eléctrico
Bárbaros de élite
Mago
Espíritu de hielo Hielo
Mago
Espíritu de hielo Murciélagos Hielo
Mago Tornado
Hielo
Pillos Mago
Mago
Tornado Gigante Eléctrico
Bárbaros de élite
Gigante Eléctrico Espíritu de hielo Murciélagos Pillos Bárbaros de élite Tornado Hielo
Murciélagos Tornado
Tornado Hielo Gigante Eléctrico
Mago

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