Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Eléctrico Mago eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragón Eléctrico Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Cañón Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Descarga
Cañón Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Cañón Mago eléctrico
El Tronco
Cañón
Terremoto
Cañón
Flechas
Paquete Real
Dragón Eléctrico Mago eléctrico Dragón Infernal
Bola de fuego
Cañón Dragón Eléctrico Mago eléctrico Dragón Infernal
Veneno
Cañón Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Rayo
Cañón Dragón Eléctrico Mago eléctrico Dragón Infernal Goblinstein
Cohete
Dragón Eléctrico Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Dragón Eléctrico El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Dragón Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Cañón Bola de fuego Mago eléctrico Dragón Infernal Dragón Eléctrico Goblinstein Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 El Tronco Cañón Bola de fuego Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Cañón
Bola de fuego
El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico
Dragón Infernal Megacaballero
El Tronco
Bola de fuego Megacaballero
Mago eléctrico
Bola de fuego Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero Dragón Eléctrico
Megacaballero
Dragón Infernal Bola de fuego Dragón Eléctrico El Tronco Mago eléctrico
Goblinstein

Sinergias de Defensa 2 15

Cañón
El Tronco Bola de fuego Dragón Eléctrico Mago eléctrico Dragón Infernal
Bola de fuego
El Tronco Cañón Mago eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico
Cañón El Tronco Mago eléctrico Dragón Infernal
El Tronco
Cañón Bola de fuego Dragón Eléctrico Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Mago eléctrico
Cañón Bola de fuego Dragón Eléctrico El Tronco Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal
Cañón Dragón Eléctrico El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico Dragón Infernal
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Bola de fuego Dragón Eléctrico El Tronco Mago eléctrico
Dragón Infernal Cañón Dragón Eléctrico El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Cañón Megacaballero Dragón Eléctrico Mago eléctrico Dragón Infernal
Cañón Dragón Infernal Dragón Eléctrico Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Cañón Dragón Eléctrico Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Dragón Infernal Cañón Bola de fuego Dragón Eléctrico
Cañón Bola de fuego Dragón Eléctrico El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Cañón Dragón Infernal
Cañón Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Cañón Bola de fuego Dragón Eléctrico El Tronco Megacaballero
Dragón Infernal Bola de fuego Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Cañón Megacaballero Bola de fuego Dragón Eléctrico El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Megacaballero Cañón Dragón Eléctrico El Tronco Mago eléctrico
Dragón Infernal Cañón Mago eléctrico Megacaballero
Cañón Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Cañón Bola de fuego Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Cañón Bola de fuego Megacaballero Dragón Eléctrico El Tronco Mago eléctrico
El Tronco Cañón Bola de fuego Dragón Eléctrico Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Cañón Mago eléctrico Dragón Infernal
Megacaballero Cañón Bola de fuego Dragón Eléctrico El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Dragón Eléctrico El Tronco Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Dragón Eléctrico El Tronco Mago eléctrico
Megacaballero Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Cañón Dragón Infernal Megacaballero
Bola de fuego Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico
Megacaballero Dragón Infernal
Dragón Eléctrico Mago eléctrico Megacaballero Bola de fuego El Tronco Dragón Infernal
Cañón Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Dragón Eléctrico
Megacaballero Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Megacaballero Cañón Bola de fuego
Cañón Bola de fuego Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico Mago eléctrico Bola de fuego El Tronco Dragón Infernal
Megacaballero Cañón Bola de fuego Dragón Eléctrico El Tronco Mago eléctrico Dragón Infernal
Cañón Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Dragón Eléctrico El Tronco
Bola de fuego Dragón Eléctrico El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Dragón Eléctrico El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Dragón Eléctrico
El Tronco
Bola de fuego El Tronco Dragón Eléctrico
Bola de fuego El Tronco Dragón Eléctrico
Bola de fuego Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Bola de fuego Dragón Eléctrico El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Dragón Eléctrico El Tronco
Bola de fuego Dragón Eléctrico El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Dragón Eléctrico El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Dragón Eléctrico El Tronco Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego Dragón Eléctrico El Tronco
El Tronco Bola de fuego Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Infernal
Bola de fuego El Tronco Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Bola de fuego Dragón Eléctrico El Tronco Megacaballero
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Dragón Eléctrico Mago eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Dragón Eléctrico El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Megacaballero
Bola de fuego El Tronco
Mago eléctrico Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego Dragón Eléctrico Mago eléctrico
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Dragón Eléctrico Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Dragón Eléctrico Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Dragón Infernal
Bola de fuego Dragón Eléctrico Megacaballero

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