Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Curse Caballero Dorado Rey Esqueleto Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Valquiria Princesa Bandida Pescador Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Princesa Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos Princesa Bandida Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Ejército de esqueletos Bandida Pescador Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Montapuercos Ejército de esqueletos Princesa Pescador Rey Esqueleto
Descarga
Ejército de esqueletos Princesa Bandida Pescador Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Valquiria Ejército de esqueletos Princesa Bandida Rey Esqueleto
El Tronco
Montapuercos Ejército de esqueletos Princesa Bandida Pescador Rey Esqueleto
Terremoto
Torre Tesla Montapuercos Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Flechas
Ejército de esqueletos Princesa Rey Esqueleto
Paquete Real
Valquiria Montapuercos Ejército de esqueletos Princesa Bandida Pescador Rey Esqueleto
Bola de fuego
Torre Tesla Montapuercos Ejército de esqueletos Princesa Bandida Pescador Rey Esqueleto
Veneno
Ejército de esqueletos Princesa Pescador Rey Esqueleto
Rayo
Torre Tesla Valquiria Bandida Pescador Rey Esqueleto
Cohete
Valquiria Montapuercos Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Princesa Rey Esqueleto

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ejército de esqueletos Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos Princesa

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Ejército de esqueletos Princesa Bandida Pescador Torre Tesla Valquiria Montapuercos Rey Esqueleto

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Ejército de esqueletos Princesa Bandida Pescador

Sinergias de Ataque 2 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre Tesla
Valquiria
Montapuercos Bandida Pescador
Montapuercos
Valquiria Princesa Bandida
Ejército de esqueletos
Rey Esqueleto
Princesa
Montapuercos
Bandida
Valquiria Montapuercos
Pescador
Valquiria
Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos

Sinergias de Defensa 0 13

Torre Tesla
Valquiria Ejército de esqueletos Princesa
Valquiria
Torre Tesla Princesa Bandida Pescador
Montapuercos
Ejército de esqueletos
Torre Tesla Princesa Bandida Rey Esqueleto
Princesa
Torre Tesla Valquiria Ejército de esqueletos Bandida Rey Esqueleto
Bandida
Valquiria Ejército de esqueletos Princesa Pescador
Pescador
Valquiria Bandida Rey Esqueleto
Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos Princesa Pescador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Valquiria
Ejército de esqueletos Torre Tesla Valquiria Bandida Pescador
Torre Tesla Ejército de esqueletos Pescador Valquiria Bandida
Torre Tesla Ejército de esqueletos Valquiria Bandida Pescador Rey Esqueleto
Valquiria Ejército de esqueletos Princesa
Ejército de esqueletos Torre Tesla Valquiria Bandida
Torre Tesla Princesa
Torre Tesla Valquiria Bandida
Torre Tesla Ejército de esqueletos Princesa Pescador Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos Torre Tesla Valquiria Bandida Pescador
Valquiria Ejército de esqueletos Torre Tesla Princesa Bandida Pescador Rey Esqueleto
Torre Tesla Princesa
Torre Tesla Ejército de esqueletos Valquiria Bandida
Valquiria Ejército de esqueletos Torre Tesla Princesa Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos Torre Tesla Bandida Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos Torre Tesla Bandida Pescador
Torre Tesla Valquiria Ejército de esqueletos Pescador
Torre Tesla Valquiria Ejército de esqueletos Bandida Pescador
Valquiria Torre Tesla Princesa Bandida Pescador
Torre Tesla Pescador
Valquiria Ejército de esqueletos Torre Tesla Bandida Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Torre Tesla Bandida Pescador
Bandida Torre Tesla Valquiria Pescador
Ejército de esqueletos Bandida Valquiria Pescador
Valquiria Ejército de esqueletos Torre Tesla Bandida Pescador
Torre Tesla Valquiria Ejército de esqueletos Bandida Pescador
Torre Tesla Princesa
Ejército de esqueletos Torre Tesla Valquiria Bandida
Torre Tesla Valquiria Ejército de esqueletos Pescador
Valquiria Ejército de esqueletos Bandida
Torre Tesla Ejército de esqueletos
Torre Tesla Valquiria
Ejército de esqueletos Valquiria
Ejército de esqueletos Torre Tesla Valquiria Bandida Rey Esqueleto
Torre Tesla Valquiria Ejército de esqueletos Princesa
Torre Tesla Ejército de esqueletos Valquiria Pescador Rey Esqueleto
Valquiria Torre Tesla Princesa Rey Esqueleto

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Valquiria Bandida
Princesa Bandida Pescador
Bandida
Valquiria
Valquiria
Princesa
Princesa
Princesa
Bandida Pescador
Pescador
Valquiria Princesa Bandida Pescador
Princesa
Princesa Bandida Pescador
Princesa Bandida Pescador
Princesa Pescador
Princesa Bandida
Princesa Bandida
Pescador
Princesa Bandida Pescador
Valquiria Princesa
Princesa
Pescador
Valquiria Princesa
Pescador
Princesa Bandida Pescador
Princesa Bandida Pescador
Bandida Pescador
Princesa
Bandida
Princesa
Princesa
Ejército de esqueletos Princesa Bandida
Princesa
Valquiria Princesa
Princesa Rey Esqueleto
Princesa Rey Esqueleto
Princesa
Princesa Bandida

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