Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Curse

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pillos Verdugo Duende Gigante Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Pillos Golem de Elixir Verdugo Duende Gigante Fantasma Real Fénix

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Rompemuros Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Rompemuros Duende Gigante Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pillos Golem de Elixir Rompemuros Duende Gigante Fantasma Real Fénix

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Rompemuros Fénix
Bola de nieve gigante
Rompemuros
Descarga
Rompemuros Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Pillos Golem de Elixir Rompemuros Verdugo Fantasma Real
El Tronco
Pillos Golem de Elixir Rompemuros
Terremoto
Golem de Elixir
Flechas
Pillos Rompemuros
Paquete Real
Pillos Golem de Elixir Rompemuros Verdugo Fantasma Real
Bola de fuego
Pillos Golem de Elixir Rompemuros Verdugo
Veneno
Pillos Golem de Elixir Verdugo Fénix
Rayo
Verdugo Fénix
Cohete
Pillos Verdugo Fénix

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Verdugo Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Verdugo Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Golem de Elixir Fantasma Real Bola de fuego Fénix Pillos Verdugo Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Rompemuros Golem de Elixir Fantasma Real Bola de fuego

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pillos
Rompemuros
Golem de Elixir
Bola de fuego Verdugo Fantasma Real
Bola de fuego
Duende Gigante Golem de Elixir Rompemuros
Rompemuros
Pillos Bola de fuego Duende Gigante Fantasma Real
Verdugo
Golem de Elixir
Duende Gigante
Bola de fuego Rompemuros
Fantasma Real
Golem de Elixir Rompemuros
Fénix

Sinergias de Defensa 1 0

Pillos
Golem de Elixir
Bola de fuego
Duende Gigante
Rompemuros
Verdugo
Duende Gigante
Bola de fuego
Fantasma Real
Fénix

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Verdugo Duende Gigante
Pillos Verdugo Fénix
Pillos Verdugo
Pillos Fénix
Bola de fuego
Bola de fuego Pillos Verdugo Fantasma Real
Pillos Bola de fuego Verdugo Fénix
Pillos Bola de fuego Duende Gigante Fénix
Pillos Fénix
Pillos Fantasma Real Fénix
Verdugo Pillos Bola de fuego Duende Gigante Fantasma Real
Verdugo Pillos Bola de fuego Fénix
Pillos Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo Pillos Fantasma Real
Pillos Fénix
Pillos Bola de fuego
Pillos Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Pillos Verdugo Fantasma Real
Verdugo Pillos Bola de fuego Fantasma Real
Fénix
Pillos Fantasma Real Bola de fuego Verdugo Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Bola de fuego Fantasma Real
Bola de fuego Verdugo Fantasma Real Fénix
Pillos Duende Gigante
Pillos Bola de fuego Duende Gigante Fénix
Pillos Verdugo Duende Gigante Fénix
Bola de fuego Verdugo Pillos Duende Gigante
Pillos Bola de fuego Duende Gigante Fénix
Pillos Duende Gigante Fénix
Bola de fuego Fénix
Duende Gigante Fénix
Pillos Fénix
Bola de fuego Duende Gigante Fénix
Pillos Bola de fuego Verdugo Duende Gigante
Pillos Bola de fuego Verdugo
Pillos Fénix Bola de fuego Verdugo Duende Gigante
Verdugo Pillos Bola de fuego Fantasma Real Fénix

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Pillos Fantasma Real
Bola de fuego Verdugo Fantasma Real
Bola de fuego Duende Gigante
Pillos Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Verdugo Duende Gigante
Verdugo
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Verdugo Fantasma Real
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego Pillos Verdugo
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Verdugo
Pillos Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Verdugo Duende Gigante Fantasma Real

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