Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Trío de Mosqueteras Verdugo Arquero Mágico Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Trío de Mosqueteras Verdugo Arquero Mágico Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Trío de Mosqueteras Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Minero Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Trío de Mosqueteras Guardias Minero
Bola de nieve gigante
Trío de Mosqueteras Guardias Minero
Descarga
Lanzafuegos Trío de Mosqueteras Guardias
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Trío de Mosqueteras Guardias Verdugo Arquero Mágico
El Tronco
Lanzafuegos Trío de Mosqueteras Guardias
Terremoto
Lanzafuegos Guardias
Flechas
Lanzafuegos Guardias
Paquete Real
Lanzafuegos Trío de Mosqueteras Guardias Verdugo Minero Arquero Mágico Bruja Madre
Bola de fuego
Lanzafuegos Trío de Mosqueteras Verdugo Arquero Mágico Bruja Madre
Veneno
Lanzafuegos Trío de Mosqueteras Guardias Verdugo Arquero Mágico Bruja Madre
Rayo
Trío de Mosqueteras Verdugo Arquero Mágico Bruja Madre
Cohete
Trío de Mosqueteras Verdugo Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Terremoto Verdugo Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Guardias Verdugo Minero Bruja Madre

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Trío de Mosqueteras

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Terremoto Guardias Minero Arquero Mágico Bruja Madre Verdugo Trío de Mosqueteras

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Lanzafuegos Terremoto Guardias Minero

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Minero Terremoto Trío de Mosqueteras
Terremoto
Lanzafuegos Bruja Madre
Trío de Mosqueteras
Lanzafuegos Guardias Minero
Guardias
Minero Trío de Mosqueteras
Verdugo
Minero
Minero
Lanzafuegos Guardias Trío de Mosqueteras Verdugo Arquero Mágico Bruja Madre
Arquero Mágico
Minero Bruja Madre
Bruja Madre
Terremoto Minero Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 0 6

Lanzafuegos
Terremoto Guardias
Terremoto
Lanzafuegos
Trío de Mosqueteras
Guardias
Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico Bruja Madre
Verdugo
Guardias
Minero
Arquero Mágico
Guardias Bruja Madre
Bruja Madre
Guardias Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico
Lanzafuegos Trío de Mosqueteras Verdugo
Trío de Mosqueteras Verdugo
Trío de Mosqueteras Lanzafuegos Guardias
Lanzafuegos Terremoto
Lanzafuegos Terremoto Guardias Verdugo Arquero Mágico Bruja Madre
Trío de Mosqueteras Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico
Terremoto Arquero Mágico
Trío de Mosqueteras
Guardias Lanzafuegos Minero
Guardias Verdugo Bruja Madre Lanzafuegos Terremoto Arquero Mágico
Trío de Mosqueteras Verdugo Lanzafuegos Arquero Mágico
Terremoto Trío de Mosqueteras Guardias
Trío de Mosqueteras Verdugo Lanzafuegos Terremoto Guardias Arquero Mágico
Trío de Mosqueteras
Trío de Mosqueteras
Trío de Mosqueteras Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Trío de Mosqueteras Guardias Verdugo Arquero Mágico
Terremoto Verdugo Lanzafuegos Guardias Arquero Mágico Bruja Madre
Trío de Mosqueteras
Lanzafuegos Terremoto Guardias Verdugo Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias
Lanzafuegos Verdugo Minero Arquero Mágico
Guardias
Guardias
Trío de Mosqueteras Guardias Verdugo
Lanzafuegos Verdugo Bruja Madre Trío de Mosqueteras Arquero Mágico
Guardias
Lanzafuegos Arquero Mágico
Trío de Mosqueteras Guardias
Guardias
Guardias
Trío de Mosqueteras Guardias Verdugo
Lanzafuegos Trío de Mosqueteras Verdugo Arquero Mágico
Guardias Lanzafuegos Trío de Mosqueteras Verdugo Arquero Mágico
Verdugo Lanzafuegos Terremoto Arquero Mágico Bruja Madre

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Arquero Mágico Lanzafuegos Guardias
Lanzafuegos Verdugo Minero Arquero Mágico
Terremoto Minero Arquero Mágico
Terremoto Lanzafuegos Guardias
Verdugo Lanzafuegos Terremoto Arquero Mágico
Lanzafuegos Verdugo Bruja Madre Arquero Mágico
Lanzafuegos Terremoto Verdugo Arquero Mágico
Terremoto Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico
Minero Lanzafuegos
Trío de Mosqueteras Guardias
Lanzafuegos Minero Terremoto Arquero Mágico
Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico
Terremoto Lanzafuegos Trío de Mosqueteras Verdugo Minero Arquero Mágico
Terremoto Lanzafuegos Arquero Mágico
Terremoto Lanzafuegos Arquero Mágico
Terremoto Lanzafuegos Trío de Mosqueteras Verdugo Arquero Mágico
Terremoto Arquero Mágico Lanzafuegos Trío de Mosqueteras Verdugo
Terremoto Trío de Mosqueteras
Lanzafuegos Terremoto Trío de Mosqueteras Verdugo Arquero Mágico
Lanzafuegos Terremoto Minero Arquero Mágico Bruja Madre
Terremoto Arquero Mágico
Terremoto
Lanzafuegos Terremoto Bruja Madre Verdugo Arquero Mágico
Lanzafuegos Minero Terremoto Verdugo Arquero Mágico
Minero Arquero Mágico
Minero Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico Bruja Madre
Lanzafuegos Guardias
Terremoto Minero Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Terremoto Arquero Mágico
Terremoto Guardias Arquero Mágico
Lanzafuegos Trío de Mosqueteras Verdugo Arquero Mágico
Minero Lanzafuegos Trío de Mosqueteras Verdugo Arquero Mágico
Lanzafuegos Terremoto Verdugo Arquero Mágico
Lanzafuegos Trío de Mosqueteras Verdugo
Lanzafuegos Guardias Arquero Mágico
Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico
Lanzafuegos Verdugo Minero Arquero Mágico

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