Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Megaesbirro Duende Forzudo Ariete de batalla Príncipe oscuro Verdugo Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Príncipe oscuro Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Ariete de batalla Príncipe oscuro Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Príncipe oscuro Bandida
Bola de nieve gigante
Megaesbirro Ariete de batalla
Descarga
Ariete de batalla Príncipe oscuro Bandida
Barril de Bárbaros
Duende Forzudo Ariete de batalla Príncipe oscuro Verdugo Bandida
El Tronco
Duende Forzudo Ariete de batalla Príncipe oscuro Bandida
Terremoto
Duende Forzudo
Flechas
Paquete Real
Megaesbirro Duende Forzudo Ariete de batalla Príncipe oscuro Verdugo Bandida
Bola de fuego
Megaesbirro Duende Forzudo Ariete de batalla Verdugo Bandida
Veneno
Megaesbirro Duende Forzudo Verdugo
Rayo
Megaesbirro Duende Forzudo Ariete de batalla Príncipe oscuro Verdugo Bandida
Cohete
Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Tornado Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Tornado Príncipe oscuro Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Megaesbirro Ariete de batalla Tornado Príncipe oscuro Verdugo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Megaesbirro Tornado Bandida Duende Forzudo Ariete de batalla Príncipe oscuro Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Megaesbirro Tornado Bandida

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Megaesbirro Ariete de batalla Príncipe oscuro Bandida
Megaesbirro
Flechas
Duende Forzudo
Ariete de batalla Príncipe oscuro Bandida
Ariete de batalla
Bandida Flechas Duende Forzudo Tornado
Tornado
Verdugo Ariete de batalla Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Flechas Duende Forzudo Tornado Verdugo Bandida
Verdugo
Tornado Príncipe oscuro Bandida
Bandida
Ariete de batalla Flechas Duende Forzudo Príncipe oscuro Verdugo

Sinergias de Defensa 1 15

Flechas
Megaesbirro Tornado Príncipe oscuro Bandida
Megaesbirro
Flechas Duende Forzudo Tornado Príncipe oscuro Bandida
Duende Forzudo
Megaesbirro Tornado Verdugo Bandida
Ariete de batalla
Tornado
Verdugo Flechas Megaesbirro Duende Forzudo Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Flechas Megaesbirro Tornado Verdugo Bandida
Verdugo
Tornado Duende Forzudo Príncipe oscuro Bandida
Bandida
Flechas Megaesbirro Duende Forzudo Príncipe oscuro Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Megaesbirro Duende Forzudo Verdugo
Megaesbirro Duende Forzudo Príncipe oscuro Verdugo Bandida
Duende Forzudo Tornado Megaesbirro Príncipe oscuro Verdugo Bandida
Duende Forzudo Megaesbirro Príncipe oscuro Bandida
Flechas Duende Forzudo Tornado Príncipe oscuro
Flechas Tornado Megaesbirro Príncipe oscuro Verdugo Bandida
Megaesbirro Tornado Flechas Duende Forzudo Verdugo
Flechas Duende Forzudo Bandida
Duende Forzudo Tornado
Tornado Príncipe oscuro Bandida
Verdugo Flechas Megaesbirro Tornado Príncipe oscuro Bandida
Flechas Megaesbirro Verdugo Tornado
Duende Forzudo Príncipe oscuro Bandida
Verdugo Flechas Megaesbirro Duende Forzudo Tornado Príncipe oscuro
Duende Forzudo Bandida
Tornado Duende Forzudo Bandida
Flechas Duende Forzudo Tornado Príncipe oscuro Verdugo
Flechas Duende Forzudo Megaesbirro Tornado Príncipe oscuro Verdugo Bandida
Flechas Duende Forzudo Tornado Verdugo Megaesbirro Príncipe oscuro Bandida
Duende Forzudo Tornado
Príncipe oscuro Flechas Verdugo Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duende Forzudo Príncipe oscuro Bandida
Bandida Flechas Megaesbirro Verdugo
Bandida Duende Forzudo Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Duende Forzudo Tornado Bandida
Duende Forzudo Príncipe oscuro Verdugo Bandida
Flechas Verdugo Tornado
Príncipe oscuro Megaesbirro Duende Forzudo Bandida
Duende Forzudo Príncipe oscuro
Duende Forzudo Megaesbirro Tornado Príncipe oscuro Bandida
Megaesbirro Duende Forzudo
Megaesbirro Duende Forzudo Príncipe oscuro
Flechas Duende Forzudo Tornado Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Duende Forzudo Verdugo Bandida
Duende Forzudo Verdugo
Megaesbirro Duende Forzudo Tornado Príncipe oscuro Verdugo
Flechas Verdugo Megaesbirro Duende Forzudo Príncipe oscuro

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Bandida
Flechas Tornado Verdugo Bandida
Flechas Bandida
Flechas Príncipe oscuro
Verdugo Flechas Príncipe oscuro
Flechas Verdugo Megaesbirro Tornado
Flechas Tornado Verdugo
Flechas Tornado Verdugo
Flechas Tornado Bandida
Tornado
Flechas Tornado Príncipe oscuro Bandida
Flechas Tornado Verdugo
Verdugo Bandida
Flechas Bandida
Flechas
Flechas Verdugo Bandida
Flechas Verdugo Bandida
Flechas Tornado
Flechas Megaesbirro Príncipe oscuro Verdugo Bandida
Flechas Tornado
Flechas Tornado
Tornado
Flechas
Flechas Tornado Príncipe oscuro Verdugo
Megaesbirro
Flechas Tornado Verdugo Bandida
Flechas Tornado Bandida
Flechas Tornado Bandida
Flechas Tornado Verdugo
Megaesbirro
Megaesbirro
Flechas Bandida
Flechas
Flechas
Príncipe oscuro Bandida
Flechas Megaesbirro Tornado Verdugo
Flechas
Megaesbirro Príncipe oscuro Verdugo
Flechas Verdugo
Flechas Tornado
Megaesbirro Príncipe oscuro Verdugo
Tornado
Tornado Verdugo
Tornado Príncipe oscuro Verdugo Bandida

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