Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pillos Mago de hielo Fénix Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Pillos Gigante Noble Mago de hielo Fantasma Real Fénix Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Pillos Gigante Noble Fantasma Real Fénix Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Fénix
Bola de nieve gigante
Descarga
Gigante Noble
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Pillos Mago de hielo Fantasma Real Arquero Mágico
El Tronco
Espíritu de hielo Pillos Gigante Noble
Terremoto
Flechas
Espíritu de hielo Pillos
Paquete Real
Espíritu de hielo Pillos Mago de hielo Fantasma Real Arquero Mágico
Bola de fuego
Pillos Mago de hielo Arquero Mágico
Veneno
Pillos Mago de hielo Fénix Arquero Mágico
Rayo
Mago de hielo Fénix Arquero Mágico
Cohete
Pillos Fénix Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Paquete Real Mago de hielo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Paquete Real Mago de hielo Fantasma Real Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Paquete Real Mago de hielo Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Paquete Real Mago de hielo Fantasma Real Fénix Arquero Mágico Pillos Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Paquete Real Mago de hielo Fantasma Real

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Gigante Noble Pillos Gigante Noble Fantasma Real Fénix
Paquete Real
Pillos
Espíritu de hielo Arquero Mágico
Gigante Noble
Espíritu de hielo Mago de hielo Espíritu de hielo Fantasma Real Arquero Mágico
Mago de hielo
Gigante Noble
Fantasma Real
Espíritu de hielo Gigante Noble Arquero Mágico
Fénix
Espíritu de hielo
Arquero Mágico
Pillos Gigante Noble Fantasma Real

Sinergias de Defensa 0 11

Espíritu de hielo
Paquete Real Pillos Mago de hielo Fantasma Real Fénix Arquero Mágico
Paquete Real
Espíritu de hielo Pillos Mago de hielo Fantasma Real Fénix Arquero Mágico
Pillos
Espíritu de hielo Paquete Real
Gigante Noble
Mago de hielo
Espíritu de hielo Paquete Real
Fantasma Real
Espíritu de hielo Paquete Real
Fénix
Espíritu de hielo Paquete Real
Arquero Mágico
Espíritu de hielo Paquete Real

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Arquero Mágico
Espíritu de hielo Paquete Real Pillos Mago de hielo Fénix
Paquete Real Pillos Mago de hielo
Pillos Mago de hielo Fénix
Paquete Real
Paquete Real Pillos Mago de hielo Fantasma Real Arquero Mágico
Espíritu de hielo Paquete Real Pillos Mago de hielo Fénix Arquero Mágico
Pillos Fénix Arquero Mágico
Pillos Mago de hielo Fénix
Espíritu de hielo Paquete Real Pillos Mago de hielo Fantasma Real Fénix
Mago de hielo Paquete Real Pillos Fantasma Real Arquero Mágico
Paquete Real Pillos Mago de hielo Fénix Arquero Mágico
Espíritu de hielo Paquete Real Pillos Mago de hielo
Espíritu de hielo Paquete Real Pillos Fantasma Real Arquero Mágico
Pillos Fénix
Espíritu de hielo Paquete Real Pillos
Paquete Real Pillos
Espíritu de hielo Paquete Real Pillos Mago de hielo Fantasma Real Arquero Mágico
Paquete Real Espíritu de hielo Pillos Mago de hielo Fantasma Real Arquero Mágico
Fénix
Pillos Fantasma Real Paquete Real

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Paquete Real Fantasma Real
Paquete Real Fantasma Real Fénix Arquero Mágico
Paquete Real Espíritu de hielo Pillos
Paquete Real Pillos Fénix
Paquete Real Pillos Fénix
Paquete Real Espíritu de hielo Pillos Mago de hielo Arquero Mágico
Paquete Real Pillos Mago de hielo Fénix
Paquete Real Pillos Fénix
Paquete Real Espíritu de hielo Fénix Arquero Mágico
Paquete Real Fénix
Pillos Fénix
Paquete Real Fénix
Paquete Real Pillos
Pillos Arquero Mágico
Pillos Fénix Espíritu de hielo Paquete Real Arquero Mágico
Paquete Real Pillos Mago de hielo Fantasma Real Fénix Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Pillos Fantasma Real
Mago de hielo Fantasma Real Arquero Mágico
Arquero Mágico
Pillos
Arquero Mágico
Espíritu de hielo Mago de hielo Arquero Mágico
Arquero Mágico
Espíritu de hielo Mago de hielo Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Espíritu de hielo Mago de hielo Arquero Mágico
Mago de hielo Fantasma Real Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Mago de hielo Arquero Mágico
Espíritu de hielo
Arquero Mágico
Espíritu de hielo Arquero Mágico
Arquero Mágico
Espíritu de hielo Arquero Mágico
Mago de hielo Arquero Mágico
Pillos Arquero Mágico
Arquero Mágico
Espíritu de hielo Pillos Arquero Mágico
Arquero Mágico
Fantasma Real Arquero Mágico

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees