Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago de hielo Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Bombardero Duende Forzudo Mago de hielo Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Bombardero Cementerio
Bola de nieve gigante
Esqueletos Bombardero Cementerio
Descarga
Esqueletos Bombardero Cementerio
Barril de Bárbaros
Esqueletos Bombardero Duende Forzudo Mago de hielo Cementerio
El Tronco
Esqueletos Bombardero Duende Forzudo Cementerio
Terremoto
Esqueletos Bombardero Duende Forzudo Cementerio
Flechas
Esqueletos Bombardero Cementerio
Paquete Real
Esqueletos Bombardero Duende Forzudo Mago de hielo Cementerio
Bola de fuego
Bombardero Duende Forzudo Mago de hielo
Veneno
Bombardero Duende Forzudo Mago de hielo Cementerio
Rayo
Duende Forzudo Mago de hielo Reina Arquera
Cohete
Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Veneno Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Veneno El Tronco Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Veneno Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Bombardero El Tronco Mago de hielo Duende Forzudo Veneno Cementerio Reina Arquera

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Bombardero El Tronco Mago de hielo

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Bombardero
Duende Forzudo Cementerio
Duende Forzudo
Bombardero El Tronco Cementerio
Veneno
Cementerio El Tronco
El Tronco
Duende Forzudo Veneno Cementerio
Mago de hielo
Cementerio
Cementerio
Veneno Bombardero Duende Forzudo El Tronco Mago de hielo
Reina Arquera

Sinergias de Defensa 2 14

Esqueletos
Duende Forzudo Bombardero Veneno El Tronco Mago de hielo Reina Arquera
Bombardero
Esqueletos Duende Forzudo El Tronco
Duende Forzudo
Esqueletos Bombardero Veneno El Tronco Mago de hielo Reina Arquera
Veneno
Esqueletos Duende Forzudo El Tronco Mago de hielo
El Tronco
Reina Arquera Esqueletos Bombardero Duende Forzudo Veneno Mago de hielo
Mago de hielo
Esqueletos Duende Forzudo Veneno El Tronco
Cementerio
Reina Arquera
El Tronco Esqueletos Duende Forzudo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Duende Forzudo El Tronco
Esqueletos Duende Forzudo El Tronco Mago de hielo
Duende Forzudo Esqueletos Bombardero Mago de hielo
Duende Forzudo Esqueletos Mago de hielo
Bombardero Duende Forzudo Veneno El Tronco
El Tronco Esqueletos Bombardero Mago de hielo
Duende Forzudo Veneno Mago de hielo
Duende Forzudo Veneno El Tronco
Esqueletos Duende Forzudo Mago de hielo Reina Arquera
Esqueletos Bombardero Mago de hielo
Veneno Mago de hielo Esqueletos Bombardero El Tronco
Veneno Mago de hielo
Duende Forzudo Esqueletos Bombardero El Tronco Mago de hielo
Bombardero Duende Forzudo Veneno El Tronco
Duende Forzudo
Duende Forzudo El Tronco
Esqueletos Bombardero Duende Forzudo Veneno
Duende Forzudo Bombardero El Tronco Mago de hielo
Duende Forzudo Veneno El Tronco Bombardero Mago de hielo
Duende Forzudo
Bombardero Veneno El Tronco
Reina Arquera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Duende Forzudo
Veneno Bombardero El Tronco
Esqueletos Duende Forzudo El Tronco
Duende Forzudo El Tronco
Esqueletos Duende Forzudo
Veneno Esqueletos Mago de hielo
Esqueletos Duende Forzudo Mago de hielo
Duende Forzudo
Duende Forzudo Esqueletos Veneno El Tronco
Esqueletos Duende Forzudo
Duende Forzudo
Duende Forzudo Veneno El Tronco Reina Arquera
Esqueletos Duende Forzudo
Bombardero Duende Forzudo
Esqueletos Bombardero Duende Forzudo Veneno El Tronco Reina Arquera
Veneno Bombardero Duende Forzudo El Tronco Mago de hielo Reina Arquera
Bombardero Duende Forzudo Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Mago de hielo
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Bombardero Veneno El Tronco
Veneno Mago de hielo
Bombardero Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Mago de hielo
Veneno El Tronco
Veneno
Veneno El Tronco
Veneno Reina Arquera
Veneno El Tronco
Veneno
Veneno El Tronco
Bombardero Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno
Bombardero
Bombardero Veneno El Tronco
Bombardero Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno
El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Bombardero Mago de hielo
Veneno El Tronco Mago de hielo
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno Mago de hielo
Veneno
Veneno Bombardero El Tronco
Veneno
Veneno El Tronco
Veneno Mago de hielo Reina Arquera
El Tronco
Veneno
El Tronco Bombardero Veneno
Veneno Reina Arquera
Reina Arquera
Veneno El Tronco Reina Arquera
Veneno Reina Arquera
Veneno El Tronco Reina Arquera
Veneno

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