Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Bruja Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Bruja Gigante Eléctrico Bandida Leñador Montacarneros Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Eléctrico Bandida Leñador Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Eléctrico Bandida Leñador Montacarneros Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida Leñador Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Bandida Montacarneros Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Arqueras Bruja Leñador Montacarneros Rey Esqueleto
Descarga
Arqueras Bruja Bandida Montacarneros Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Arqueras Bruja Bandida Leñador Rey Esqueleto
El Tronco
Arqueras Bruja Bandida Leñador Montacarneros Rey Esqueleto
Terremoto
Arqueras Bruja Rey Esqueleto
Flechas
Arqueras Bruja Rey Esqueleto
Paquete Real
Arqueras Bruja Bandida Leñador Montacarneros Rey Esqueleto
Bola de fuego
Arqueras Bruja Bandida Leñador Montacarneros Rey Esqueleto
Veneno
Arqueras Bruja Rey Esqueleto
Rayo
Bruja Bandida Leñador Montacarneros Rey Esqueleto
Cohete
Bruja Montacarneros Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Hielo Bruja Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Hielo Gigante Eléctrico Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Hielo Gigante Eléctrico

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Bandida Hielo Leñador Rey Esqueleto Bruja Montacarneros Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Arqueras Bandida Hielo Leñador

Sinergias de Ataque 0 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Bandida Leñador Montacarneros
Hielo
Bruja
Bandida Leñador Montacarneros Rey Esqueleto
Gigante Eléctrico
Leñador
Bandida
Arqueras Bruja Leñador Montacarneros
Leñador
Arqueras Bruja Gigante Eléctrico Bandida Montacarneros
Montacarneros
Arqueras Bruja Bandida Leñador
Rey Esqueleto
Bruja

Sinergias de Defensa 0 10

Arqueras
Bruja Bandida Leñador Rey Esqueleto
Hielo
Leñador
Bruja
Arqueras Bandida Leñador
Gigante Eléctrico
Bandida
Arqueras Bruja Leñador Montacarneros
Leñador
Arqueras Hielo Bruja Bandida Montacarneros
Montacarneros
Bandida Leñador
Rey Esqueleto
Arqueras

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Montacarneros
Leñador Bruja Bandida Montacarneros
Bruja Leñador Montacarneros Arqueras Hielo Bandida
Bruja Leñador Bandida Montacarneros Rey Esqueleto
Leñador
Hielo Arqueras Bandida Leñador
Montacarneros Arqueras Hielo Bruja
Gigante Eléctrico Bandida Montacarneros
Bruja Leñador Rey Esqueleto
Arqueras Bandida Leñador
Arqueras Bruja Hielo Gigante Eléctrico Bandida Leñador Montacarneros Rey Esqueleto
Arqueras Bruja Montacarneros
Leñador Hielo Bruja Bandida Montacarneros
Hielo Bruja Leñador Rey Esqueleto
Bandida Leñador Montacarneros Rey Esqueleto
Hielo Gigante Eléctrico Bandida Leñador Montacarneros
Bruja Leñador
Arqueras Bruja Bandida Leñador Montacarneros
Hielo Bruja Arqueras Bandida Leñador Montacarneros
Leñador Montacarneros
Arqueras Bruja Gigante Eléctrico Bandida Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Arqueras Bruja Gigante Eléctrico Bandida
Bandida Arqueras Leñador
Bandida Leñador Bruja Montacarneros
Leñador Bandida Montacarneros
Bruja Bandida Leñador Montacarneros
Gigante Eléctrico Arqueras Hielo Bruja Montacarneros
Arqueras Bruja Bandida Leñador Montacarneros
Leñador
Hielo Bruja Bandida
Bruja
Bruja Leñador
Gigante Eléctrico
Bruja Bandida Leñador Montacarneros Rey Esqueleto
Arqueras Bruja Gigante Eléctrico
Bruja Gigante Eléctrico Arqueras Hielo Leñador Rey Esqueleto
Arqueras Hielo Bruja Gigante Eléctrico Rey Esqueleto

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Hielo Bandida
Bandida Montacarneros
Bandida
Hielo
Gigante Eléctrico Hielo Bruja Montacarneros
Arqueras Bruja
Hielo Montacarneros
Bandida Montacarneros
Leñador
Bandida Montacarneros
Arqueras
Bandida
Hielo Bandida
Bruja Bandida
Bandida
Hielo
Arqueras Bandida
Bruja Gigante Eléctrico
Hielo Gigante Eléctrico Bruja
Bruja
Bruja Bandida Montacarneros
Bruja Bandida Montacarneros
Bandida
Arqueras Bruja Gigante Eléctrico
Hielo Bruja Gigante Eléctrico
Bandida
Hielo
Arqueras Hielo Bruja Bandida
Arqueras Bruja Montacarneros
Hielo
Leñador
Rey Esqueleto
Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico Hielo Bruja Rey Esqueleto
Bruja
Hielo Bruja Gigante Eléctrico Bandida

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees