Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Arqueras Cazador Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Arqueras Rune Giant Cazador Duende Gigante Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rune Giant Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Rune Giant Duende Gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Arqueras Chispitas
Bola de nieve gigante
Murciélagos Arqueras
Descarga
Murciélagos Arqueras Duende Gigante Chispitas
Barril de Bárbaros
Arqueras Cazador Chispitas
El Tronco
Arqueras Cazador Chispitas
Terremoto
Arqueras
Flechas
Murciélagos Arqueras
Paquete Real
Murciélagos Arqueras Cazador Chispitas
Bola de fuego
Arqueras Cazador Chispitas
Veneno
Murciélagos Arqueras Cazador Chispitas
Rayo
Cazador Chispitas
Cohete
Cazador Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Cazador Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Furia Rune Giant Chispitas

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Furia Arqueras Flechas Rune Giant Cazador Duende Gigante Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Murciélagos Furia Arqueras Flechas

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Furia Rune Giant Duende Gigante Chispitas
Arqueras
Flechas Rune Giant Duende Gigante
Flechas
Chispitas Arqueras Duende Gigante
Furia
Chispitas Murciélagos Duende Gigante
Rune Giant
Murciélagos Arqueras Cazador
Cazador
Rune Giant Duende Gigante Chispitas
Duende Gigante
Chispitas Murciélagos Arqueras Flechas Furia Cazador
Chispitas
Flechas Furia Duende Gigante Murciélagos Cazador

Sinergias de Defensa 0 6

Murciélagos
Cazador Duende Gigante Chispitas
Arqueras
Duende Gigante
Flechas
Chispitas
Furia
Rune Giant
Cazador
Murciélagos
Duende Gigante
Murciélagos Arqueras Chispitas
Chispitas
Murciélagos Flechas Duende Gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende Gigante Chispitas
Cazador Chispitas Murciélagos
Cazador Chispitas Murciélagos Arqueras
Cazador Chispitas Murciélagos
Flechas Chispitas
Flechas Murciélagos Arqueras Cazador
Murciélagos Cazador Arqueras Flechas
Flechas Duende Gigante Chispitas
Cazador Chispitas
Arqueras Cazador Chispitas
Murciélagos Arqueras Flechas Cazador Duende Gigante
Flechas Cazador Murciélagos Arqueras
Cazador Chispitas Murciélagos
Chispitas Murciélagos Flechas Cazador
Chispitas Cazador
Cazador Chispitas
Chispitas Murciélagos Flechas Cazador
Flechas Murciélagos Arqueras Cazador
Flechas Cazador Murciélagos Arqueras
Chispitas Cazador
Murciélagos Arqueras Flechas Cazador Duende Gigante Chispitas
Cazador Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Arqueras Chispitas
Arqueras Flechas Cazador
Murciélagos Cazador Duende Gigante Chispitas
Cazador Murciélagos Duende Gigante Chispitas
Cazador Duende Gigante Chispitas
Flechas Murciélagos Arqueras Cazador Duende Gigante
Chispitas Murciélagos Arqueras Cazador Duende Gigante
Cazador Duende Gigante Chispitas
Murciélagos Chispitas
Duende Gigante Chispitas
Murciélagos Cazador Chispitas
Flechas Duende Gigante
Cazador Duende Gigante Chispitas
Arqueras Chispitas
Chispitas Murciélagos Arqueras Cazador Duende Gigante
Murciélagos Flechas Arqueras Cazador Chispitas
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Chispitas
Flechas
Flechas Duende Gigante Chispitas
Flechas Chispitas
Flechas Chispitas
Flechas Murciélagos Cazador Duende Gigante
Arqueras Flechas Chispitas
Flechas Cazador
Flechas
Murciélagos Chispitas
Flechas Chispitas
Arqueras Flechas
Cazador Chispitas
Flechas
Flechas Chispitas
Flechas Cazador Chispitas
Flechas Chispitas
Flechas Chispitas
Murciélagos Chispitas
Arqueras Flechas Cazador Chispitas
Flechas
Chispitas
Flechas
Chispitas
Flechas
Flechas Cazador Chispitas
Flechas Cazador Chispitas
Flechas Chispitas
Flechas Chispitas
Murciélagos Arqueras Flechas Cazador Chispitas
Murciélagos
Chispitas
Flechas Cazador Chispitas
Flechas Chispitas
Chispitas
Flechas Chispitas
Murciélagos Arqueras
Arqueras Flechas Cazador
Flechas
Cazador Chispitas
Flechas
Flechas Chispitas
Chispitas
Murciélagos Chispitas
Murciélagos
Duende Gigante Chispitas
Chispitas
Chispitas

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