Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Arqueras Mosquetera Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Arqueras Mosquetera Bruja Golem

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Arqueras Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Murciélagos Arqueras Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Murciélagos Arqueras Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Arqueras Bárbaros de élite Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Arqueras Bárbaros de élite Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Arqueras Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Murciélagos Arqueras Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Murciélagos Arqueras Bárbaros de élite Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego
Arqueras Bárbaros de élite Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja
Veneno
Murciélagos Arqueras Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Bárbaros de élite Mosquetera Bruja
Cohete
Bárbaros de élite Mosquetera Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Ejército de esqueletos Golem

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Arqueras Flechas Ejército de esqueletos Mosquetera Bruja Bárbaros de élite Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Arqueras Flechas Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Bárbaros de élite Golem
Arqueras
Flechas Bárbaros de élite Golem
Flechas
Bárbaros de élite Golem Arqueras
Bárbaros de élite
Flechas Murciélagos Arqueras
Mosquetera
Golem
Ejército de esqueletos
Bruja
Golem
Golem
Flechas Murciélagos Arqueras Mosquetera Bruja

Sinergias de Defensa 0 4

Murciélagos
Mosquetera
Arqueras
Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Bárbaros de élite
Mosquetera
Murciélagos Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Arqueras Mosquetera
Bruja
Arqueras
Golem

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mosquetera
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Murciélagos Mosquetera Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Murciélagos Arqueras Bárbaros de élite Mosquetera
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bruja Murciélagos Mosquetera
Flechas Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Flechas Ejército de esqueletos Murciélagos Arqueras Mosquetera
Murciélagos Mosquetera Arqueras Flechas Bruja
Flechas Mosquetera
Bruja Bárbaros de élite Mosquetera Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Arqueras Mosquetera
Murciélagos Arqueras Ejército de esqueletos Bruja Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Murciélagos Arqueras Bruja
Ejército de esqueletos Murciélagos Bárbaros de élite Mosquetera Bruja
Ejército de esqueletos Murciélagos Flechas Bruja
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite
Murciélagos Flechas Bárbaros de élite Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Murciélagos Arqueras Bárbaros de élite Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Bruja Murciélagos Arqueras Mosquetera
Bárbaros de élite Mosquetera
Ejército de esqueletos Murciélagos Arqueras Flechas Bárbaros de élite Mosquetera Bruja
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Arqueras Bárbaros de élite Bruja
Arqueras Flechas Bárbaros de élite Mosquetera
Ejército de esqueletos Murciélagos Bárbaros de élite Mosquetera Bruja
Ejército de esqueletos Murciélagos Bárbaros de élite Mosquetera
Bárbaros de élite Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Murciélagos Arqueras Mosquetera Bruja
Ejército de esqueletos Murciélagos Arqueras Bárbaros de élite Mosquetera Bruja
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Murciélagos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bruja
Bruja Mosquetera Ejército de esqueletos
Murciélagos Bárbaros de élite Mosquetera Bruja
Ejército de esqueletos Flechas Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bruja
Arqueras Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bruja Murciélagos Arqueras Mosquetera
Murciélagos Flechas Arqueras Bárbaros de élite Mosquetera Bruja
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas Murciélagos Mosquetera Bruja
Arqueras Flechas Mosquetera Bruja
Flechas
Flechas
Murciélagos Bárbaros de élite Mosquetera
Flechas Mosquetera
Arqueras Flechas Mosquetera
Bárbaros de élite Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Bárbaros de élite Mosquetera
Flechas Mosquetera Bruja
Flechas Mosquetera
Flechas
Murciélagos
Arqueras Flechas Mosquetera
Flechas Bruja
Mosquetera
Flechas
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Bruja
Bruja
Flechas Mosquetera Bruja
Flechas Mosquetera Bruja
Flechas Mosquetera
Bárbaros de élite Murciélagos Arqueras Flechas Mosquetera Bruja
Murciélagos Mosquetera Bruja
Bárbaros de élite
Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas
Murciélagos Arqueras Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja
Arqueras Flechas Mosquetera Bruja
Flechas
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas
Bárbaros de élite Mosquetera
Murciélagos Bárbaros de élite Mosquetera Bruja
Murciélagos Mosquetera Bruja
Mosquetera Bruja

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