Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Torre Tesla Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Arqueras Torre Tesla Mosquetera P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Arqueras Montapuercos
Bola de nieve gigante
Bombardero Arqueras Mosquetera Montapuercos
Descarga
Bombardero Arqueras
Barril de Bárbaros
Bombardero Arqueras Torre Tesla Mosquetera
El Tronco
Bombardero Arqueras Mosquetera Montapuercos
Terremoto
Bombardero Arqueras Torre Tesla Montapuercos
Flechas
Bombardero Arqueras
Paquete Real
Bombardero Arqueras Mosquetera Montapuercos P.E.K.K.A
Bola de fuego
Bombardero Arqueras Torre Tesla Mosquetera Montapuercos
Veneno
Bombardero Arqueras Mosquetera
Rayo
Torre Tesla Mosquetera
Cohete
Mosquetera Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Hielo P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Arqueras Flechas Torre Tesla Mosquetera Montapuercos Hielo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Bombardero Arqueras Flechas Torre Tesla

Sinergias de Ataque 4 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Montapuercos P.E.K.K.A
Arqueras
Flechas Montapuercos P.E.K.K.A
Flechas
Montapuercos P.E.K.K.A Arqueras Hielo
Torre Tesla
Mosquetera
Montapuercos P.E.K.K.A
Montapuercos
Flechas Mosquetera Hielo Bombardero Arqueras
Hielo
Montapuercos Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Bombardero Arqueras Mosquetera

Sinergias de Defensa 1 7

Bombardero
Torre Tesla P.E.K.K.A
Arqueras
Torre Tesla P.E.K.K.A
Flechas
Torre Tesla P.E.K.K.A
Torre Tesla
Mosquetera Bombardero Arqueras Flechas
Mosquetera
Torre Tesla P.E.K.K.A
Montapuercos
Hielo
P.E.K.K.A
Bombardero Arqueras Flechas Mosquetera

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Torre Tesla Mosquetera
P.E.K.K.A Torre Tesla Mosquetera
Torre Tesla P.E.K.K.A Bombardero Arqueras Mosquetera Hielo
Torre Tesla P.E.K.K.A Mosquetera
Bombardero Flechas P.E.K.K.A
Flechas Hielo Bombardero Arqueras Torre Tesla Mosquetera
Torre Tesla Mosquetera Arqueras Flechas Hielo
Flechas Torre Tesla Mosquetera P.E.K.K.A
Torre Tesla P.E.K.K.A Mosquetera
Bombardero Arqueras Torre Tesla Mosquetera
Arqueras Bombardero Flechas Torre Tesla Mosquetera Hielo
Flechas Torre Tesla Mosquetera Arqueras
Torre Tesla P.E.K.K.A Bombardero Mosquetera Hielo
Bombardero Flechas Torre Tesla Hielo P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Torre Tesla
Torre Tesla Hielo P.E.K.K.A
Torre Tesla Bombardero Flechas Mosquetera P.E.K.K.A
Flechas Torre Tesla Bombardero Arqueras Mosquetera
Flechas Hielo Bombardero Arqueras Torre Tesla Mosquetera
P.E.K.K.A Torre Tesla Mosquetera
Bombardero Arqueras Flechas Torre Tesla Mosquetera P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Arqueras Torre Tesla P.E.K.K.A
Bombardero Arqueras Flechas Torre Tesla Mosquetera
P.E.K.K.A Mosquetera
P.E.K.K.A Torre Tesla Mosquetera
P.E.K.K.A Torre Tesla Mosquetera
Flechas Arqueras Torre Tesla Mosquetera Hielo
P.E.K.K.A Arqueras Torre Tesla Mosquetera
P.E.K.K.A Torre Tesla
Hielo P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Torre Tesla Mosquetera
P.E.K.K.A Torre Tesla Mosquetera
P.E.K.K.A Flechas
P.E.K.K.A Torre Tesla
Bombardero Arqueras Torre Tesla Mosquetera
Torre Tesla Bombardero Arqueras Mosquetera Hielo P.E.K.K.A
Flechas Bombardero Arqueras Torre Tesla Mosquetera Hielo P.E.K.K.A
Bombardero Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Mosquetera Hielo
Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas Mosquetera Hielo
Bombardero Flechas
Flechas Mosquetera Hielo
Bombardero Arqueras Flechas Mosquetera
Flechas Hielo
Flechas
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Arqueras Flechas Mosquetera
Mosquetera
Flechas Mosquetera Hielo
Flechas Mosquetera
Bombardero Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Hielo
Bombardero
Bombardero Arqueras Flechas Mosquetera
Bombardero Flechas
Mosquetera
Flechas
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Hielo Bombardero
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Arqueras Flechas Mosquetera
Mosquetera Hielo
Bombardero Flechas Mosquetera
Flechas Hielo
P.E.K.K.A
Flechas
Arqueras Mosquetera Hielo
Arqueras Flechas Mosquetera
Hielo
Flechas
Mosquetera
Flechas Bombardero Mosquetera
Flechas
Mosquetera P.E.K.K.A
Mosquetera Hielo
Mosquetera
Mosquetera Hielo
P.E.K.K.A

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