Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Arqueras Suspicious Bush Duende Gigante Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Duende Gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante
Bombardero Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes
Descarga
Bombardero Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Bombardero Arqueras Pandilla de Duendes
El Tronco
Bombardero Arqueras Pandilla de Duendes Suspicious Bush
Terremoto
Bombardero Arqueras Pandilla de Duendes
Flechas
Bombardero Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes Suspicious Bush
Paquete Real
Bombardero Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes
Bola de fuego
Bombardero Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes Suspicious Bush
Veneno
Bombardero Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes Suspicious Bush
Rayo
Goblinstein
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Suspicious Bush

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Suspicious Bush Arqueras Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Goblinstein Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Bombardero Suspicious Bush Arqueras Flechas

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Esbirros Duende Gigante
Arqueras
Flechas Duende Gigante
Flechas
Arqueras Duende Gigante
Esbirros
Bombardero Duende Gigante
Pandilla de Duendes
Duende Gigante
Suspicious Bush
Duende Gigante
Bombardero Arqueras Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Goblinstein
Goblinstein
Duende Gigante

Sinergias de Defensa 0 4

Bombardero
Arqueras
Esbirros Pandilla de Duendes Duende Gigante
Flechas
Esbirros
Arqueras Duende Gigante
Pandilla de Duendes
Arqueras
Suspicious Bush
Duende Gigante
Arqueras Esbirros
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Esbirros Duende Gigante
Esbirros Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Bombardero Arqueras Esbirros
Esbirros Pandilla de Duendes
Bombardero Flechas
Flechas Pandilla de Duendes Bombardero Arqueras Esbirros
Esbirros Arqueras Flechas Pandilla de Duendes
Flechas Duende Gigante
Esbirros Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Bombardero Arqueras
Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes Bombardero Flechas Duende Gigante
Flechas Esbirros Arqueras Pandilla de Duendes
Bombardero Esbirros Pandilla de Duendes
Bombardero Flechas Esbirros Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Goblinstein
Bombardero Flechas Esbirros Pandilla de Duendes
Flechas Bombardero Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes
Flechas Bombardero Arqueras Esbirros
Bombardero Pandilla de Duendes Arqueras Flechas Esbirros Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Arqueras
Bombardero Arqueras Flechas Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Esbirros Duende Gigante
Pandilla de Duendes Duende Gigante
Pandilla de Duendes Duende Gigante
Flechas Goblinstein Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes Duende Gigante
Pandilla de Duendes Arqueras Esbirros Duende Gigante
Duende Gigante
Goblinstein Esbirros
Pandilla de Duendes Duende Gigante
Esbirros
Flechas Duende Gigante
Pandilla de Duendes Duende Gigante
Bombardero Arqueras
Pandilla de Duendes Bombardero Arqueras Esbirros Duende Gigante Goblinstein
Flechas Esbirros Bombardero Arqueras
Bombardero Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas
Flechas
Flechas Duende Gigante
Flechas
Bombardero Flechas Goblinstein
Flechas Goblinstein Esbirros Duende Gigante
Bombardero Arqueras Flechas
Flechas
Flechas
Esbirros Pandilla de Duendes
Flechas
Arqueras Flechas
Flechas Esbirros
Flechas
Bombardero Flechas
Flechas
Flechas
Bombardero Esbirros
Bombardero Arqueras Flechas
Bombardero Flechas
Esbirros
Flechas
Flechas
Flechas Bombardero Goblinstein
Flechas
Flechas
Flechas
Arqueras Flechas
Esbirros Goblinstein
Bombardero Flechas
Flechas
Flechas
Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes Goblinstein
Arqueras Flechas
Flechas
Pandilla de Duendes
Flechas Bombardero
Flechas
Esbirros Pandilla de Duendes
Duende Gigante

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