Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Divino!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Divino!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Esbirros Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Lanzarrocas Duende Gigante Leñador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Paquete Real

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Duende Gigante Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende Gigante Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Esbirros
Bola de nieve gigante
Arqueras Esbirros Leñador
Descarga
Arqueras Esbirros Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Arqueras Leñador
El Tronco
Arqueras Leñador
Terremoto
Arqueras
Flechas
Arqueras Esbirros
Paquete Real
Arqueras Esbirros Lanzarrocas Leñador
Bola de fuego
Arqueras Esbirros Lanzarrocas Leñador
Veneno
Arqueras Esbirros
Rayo
Lanzarrocas Leñador
Cohete
Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Paquete Real

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Paquete Real Lanzarrocas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Paquete Real Lanzarrocas Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Flechas Esbirros Paquete Real Leñador Lanzarrocas Duende Gigante Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Arqueras Flechas Esbirros Paquete Real

Sinergias de Ataque 1 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Flechas Lanzarrocas Duende Gigante Leñador Megacaballero
Flechas
Arqueras Lanzarrocas Duende Gigante Leñador Megacaballero
Esbirros
Megacaballero Lanzarrocas Duende Gigante Leñador
Paquete Real
Lanzarrocas
Arqueras Flechas Esbirros Leñador
Duende Gigante
Arqueras Flechas Esbirros Leñador
Leñador
Arqueras Flechas Esbirros Lanzarrocas Duende Gigante Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Arqueras Flechas Leñador

Sinergias de Defensa 1 18

Arqueras
Esbirros Paquete Real Lanzarrocas Duende Gigante Leñador Megacaballero
Flechas
Megacaballero Paquete Real Lanzarrocas Leñador
Esbirros
Arqueras Paquete Real Lanzarrocas Duende Gigante Leñador Megacaballero
Paquete Real
Arqueras Flechas Esbirros Lanzarrocas Leñador Megacaballero
Lanzarrocas
Arqueras Flechas Esbirros Paquete Real Leñador
Duende Gigante
Arqueras Esbirros
Leñador
Arqueras Flechas Esbirros Paquete Real Lanzarrocas
Megacaballero
Flechas Arqueras Esbirros Paquete Real

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Esbirros Duende Gigante
Leñador Esbirros Paquete Real Megacaballero
Lanzarrocas Leñador Megacaballero Arqueras Esbirros Paquete Real
Leñador Esbirros Lanzarrocas Megacaballero
Flechas Paquete Real Lanzarrocas Leñador Megacaballero
Flechas Paquete Real Lanzarrocas Arqueras Esbirros Leñador Megacaballero
Esbirros Arqueras Flechas Paquete Real
Lanzarrocas Flechas Duende Gigante Megacaballero
Esbirros Leñador
Arqueras Paquete Real Lanzarrocas Leñador Megacaballero
Arqueras Esbirros Flechas Paquete Real Lanzarrocas Duende Gigante Leñador Megacaballero
Flechas Esbirros Arqueras Paquete Real
Lanzarrocas Leñador Megacaballero Esbirros Paquete Real
Lanzarrocas Megacaballero Flechas Esbirros Paquete Real Leñador
Leñador Megacaballero
Paquete Real Lanzarrocas Leñador Megacaballero
Megacaballero Flechas Esbirros Paquete Real Lanzarrocas Leñador
Flechas Paquete Real Megacaballero Arqueras Esbirros Lanzarrocas Leñador
Flechas Paquete Real Arqueras Esbirros Lanzarrocas Leñador Megacaballero
Leñador
Lanzarrocas Megacaballero Arqueras Flechas Esbirros Paquete Real Duende Gigante Leñador
Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Megacaballero Arqueras Paquete Real Lanzarrocas
Paquete Real Arqueras Flechas Lanzarrocas Leñador Megacaballero
Paquete Real Leñador Megacaballero Esbirros Lanzarrocas Duende Gigante
Lanzarrocas Leñador Megacaballero Paquete Real Duende Gigante
Paquete Real Lanzarrocas Duende Gigante Leñador Megacaballero
Flechas Paquete Real Arqueras Esbirros Duende Gigante
Paquete Real Arqueras Esbirros Lanzarrocas Duende Gigante Leñador
Megacaballero Paquete Real Duende Gigante Leñador
Paquete Real Megacaballero Esbirros
Paquete Real Duende Gigante
Megacaballero Esbirros Lanzarrocas Leñador
Megacaballero Flechas Paquete Real Lanzarrocas Duende Gigante
Paquete Real Lanzarrocas Megacaballero Duende Gigante Leñador
Arqueras Lanzarrocas Megacaballero
Arqueras Esbirros Paquete Real Lanzarrocas Duende Gigante Leñador
Flechas Esbirros Lanzarrocas Megacaballero Arqueras Paquete Real
Flechas Paquete Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas
Flechas Lanzarrocas
Flechas Duende Gigante
Flechas
Flechas Lanzarrocas Megacaballero
Flechas Esbirros Duende Gigante
Arqueras Flechas Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas
Flechas
Esbirros Lanzarrocas Leñador
Flechas Lanzarrocas
Arqueras Flechas
Lanzarrocas
Flechas Esbirros
Flechas
Flechas Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas Megacaballero
Flechas
Esbirros
Arqueras Flechas Lanzarrocas Megacaballero
Flechas Lanzarrocas Megacaballero
Esbirros Lanzarrocas Megacaballero
Flechas
Lanzarrocas
Flechas
Flechas Lanzarrocas Megacaballero
Flechas Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas Megacaballero
Flechas
Arqueras Flechas
Esbirros
Lanzarrocas
Flechas Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas Lanzarrocas
Arqueras Esbirros
Arqueras Flechas
Flechas
Lanzarrocas Leñador Megacaballero
Flechas Lanzarrocas
Flechas
Megacaballero
Esbirros Lanzarrocas
Lanzarrocas Duende Gigante Megacaballero
Lanzarrocas Megacaballero

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