Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Bruja Madre Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Bruja Madre Montacarneros Megacaballero Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Montacarneros
Bola de nieve gigante
Arqueras Montacarneros
Descarga
Arqueras Montacarneros
Barril de Bárbaros
Arqueras Torre bombardera
El Tronco
Arqueras Mini P.E.K.K.A Montacarneros
Terremoto
Arqueras Torre bombardera
Flechas
Arqueras
Paquete Real
Arqueras Mini P.E.K.K.A Bruja Madre Montacarneros
Bola de fuego
Arqueras Torre bombardera Bruja Madre Montacarneros
Veneno
Arqueras Torre bombardera Bruja Madre
Rayo
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Bruja Madre Montacarneros Goblinstein
Cohete
Torre bombardera Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Torre bombardera Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Bruja Madre Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Bruja Madre Montacarneros Goblinstein Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Arqueras Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Torre bombardera

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Mini P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero
Bola de fuego
Montacarneros Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Montacarneros Megacaballero
Torre bombardera
Bruja Madre
Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Arqueras Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bruja Madre Megacaballero
Megacaballero
Arqueras Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bruja Madre Montacarneros
Goblinstein

Sinergias de Defensa 0 11

Arqueras
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Megacaballero
Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Montacarneros Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Bola de fuego Torre bombardera Bruja Madre Montacarneros
Torre bombardera
Arqueras Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bruja Madre
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Montacarneros
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Megacaballero
Arqueras Bola de fuego Bruja Madre
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Montacarneros Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Montacarneros Megacaballero Arqueras
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Montacarneros Megacaballero
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Megacaballero
Bola de fuego Arqueras Torre bombardera Bruja Madre Megacaballero
Montacarneros Arqueras Bola de fuego Torre bombardera
Bola de fuego Torre bombardera Montacarneros Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera
Arqueras Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Arqueras Bruja Madre Bola de fuego Torre bombardera Montacarneros Megacaballero
Arqueras Bola de fuego Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Megacaballero Bola de fuego Montacarneros
Bola de fuego Torre bombardera Megacaballero Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Montacarneros Megacaballero
Torre bombardera Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero
Torre bombardera Megacaballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Torre bombardera Megacaballero Arqueras Montacarneros
Torre bombardera Arqueras Bola de fuego Bruja Madre Montacarneros Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Montacarneros
Megacaballero Arqueras Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero Arqueras Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Megacaballero
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero
Bola de fuego Bruja Madre Arqueras Torre bombardera Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Arqueras Bola de fuego Torre bombardera Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Torre bombardera
Megacaballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Torre bombardera
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Torre bombardera
Megacaballero Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego Torre bombardera Montacarneros
Arqueras Bola de fuego Torre bombardera Megacaballero
Arqueras Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Torre bombardera
Megacaballero Arqueras Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Bruja Madre
Bola de fuego Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego
Bola de fuego Montacarneros
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Bruja Madre Montacarneros
Arqueras
Bola de fuego Montacarneros
Bola de fuego Montacarneros
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Montacarneros
Bola de fuego Arqueras
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Bola de fuego Bruja Madre Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego
Bruja Madre Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Montacarneros
Bola de fuego Montacarneros Megacaballero
Bola de fuego
Arqueras Bola de fuego Bruja Madre
Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego
Arqueras Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras Montacarneros
Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero

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