Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 7 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Valquiria Bruja Globo bombástico Leñador Megacaballero Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Globo bombástico Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Valquiria Globo bombástico Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Valquiria Globo bombástico Leñador Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Bárbaros de élite Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Arqueras Bruja Globo bombástico Leñador
Descarga
Arqueras Bruja Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Arqueras Bárbaros de élite Valquiria Bruja Leñador
El Tronco
Arqueras Bárbaros de élite Bruja Leñador
Terremoto
Arqueras Bruja
Flechas
Arqueras Bruja
Paquete Real
Arqueras Bárbaros de élite Valquiria Bruja Globo bombástico Leñador
Bola de fuego
Arqueras Bárbaros de élite Bruja Globo bombástico Leñador
Veneno
Arqueras Bruja Globo bombástico
Rayo
Bárbaros de élite Valquiria Bruja Globo bombástico Leñador Monje
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria Bruja Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Valquiria Leñador Bruja Globo bombástico Monje Bárbaros de élite Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Arqueras Valquiria Leñador Bruja

Sinergias de Ataque 5 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Valquiria Bárbaros de élite Globo bombástico Leñador Megacaballero
Bárbaros de élite
Valquiria Arqueras Leñador Megacaballero
Valquiria
Arqueras Bárbaros de élite Globo bombástico Leñador Bruja
Bruja
Valquiria Leñador Megacaballero
Globo bombástico
Valquiria Leñador Arqueras Megacaballero
Leñador
Valquiria Globo bombástico Arqueras Bárbaros de élite Bruja Megacaballero
Megacaballero
Arqueras Bárbaros de élite Bruja Globo bombástico Leñador
Monje

Sinergias de Defensa 2 8

Arqueras
Valquiria Bruja Leñador Megacaballero
Bárbaros de élite
Valquiria Megacaballero
Valquiria
Arqueras Bárbaros de élite Bruja Leñador
Bruja
Arqueras Valquiria Leñador Megacaballero
Globo bombástico
Leñador
Arqueras Valquiria Bruja
Megacaballero
Arqueras Bárbaros de élite Bruja
Monje

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria
Bárbaros de élite Leñador Valquiria Bruja Megacaballero Monje
Bruja Leñador Megacaballero Arqueras Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros de élite Bruja Leñador Valquiria Megacaballero Monje
Bárbaros de élite Valquiria Leñador Megacaballero Monje
Arqueras Valquiria Leñador Megacaballero
Arqueras Bruja
Valquiria Megacaballero Monje
Bruja Bárbaros de élite Leñador
Bárbaros de élite Arqueras Valquiria Leñador Megacaballero
Arqueras Valquiria Bruja Leñador Megacaballero
Arqueras Bruja
Leñador Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Valquiria Megacaballero Bruja Leñador
Bárbaros de élite Leñador Megacaballero
Monje Bárbaros de élite Leñador Megacaballero
Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria Bruja Leñador
Valquiria Megacaballero Arqueras Bárbaros de élite Bruja Leñador
Valquiria Bruja Arqueras Leñador Megacaballero
Bárbaros de élite Leñador
Valquiria Megacaballero Arqueras Bárbaros de élite Bruja Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Leñador Megacaballero Arqueras Bárbaros de élite Bruja
Arqueras Bárbaros de élite Valquiria Leñador Megacaballero Monje
Leñador Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Valquiria Leñador Megacaballero Bárbaros de élite Monje
Bárbaros de élite Valquiria Bruja Leñador Megacaballero
Arqueras Bruja Monje
Arqueras Bárbaros de élite Valquiria Bruja Leñador
Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria Leñador
Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria Bruja Monje
Bruja
Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria Bruja Leñador
Megacaballero Monje Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros de élite Megacaballero Valquiria Bruja Leñador
Arqueras Valquiria Bruja Megacaballero
Bárbaros de élite Bruja Arqueras Valquiria Leñador Monje
Valquiria Megacaballero Arqueras Bárbaros de élite Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Monje
Monje
Valquiria
Valquiria Megacaballero
Bruja Monje
Arqueras Bruja
Monje
Bárbaros de élite Leñador
Monje Valquiria
Monje Arqueras
Bárbaros de élite
Monje
Bárbaros de élite
Bruja
Megacaballero
Monje
Arqueras Megacaballero Monje
Valquiria Bruja Megacaballero Monje
Megacaballero Monje
Monje
Monje
Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja
Bruja Monje
Bruja Megacaballero Monje
Bárbaros de élite Arqueras Bruja
Bruja
Bárbaros de élite
Megacaballero
Monje
Megacaballero
Monje
Arqueras Bruja
Arqueras Bruja Monje
Valquiria Leñador Megacaballero
Monje
Bárbaros de élite Megacaballero
Bárbaros de élite Bruja
Bruja
Bruja Megacaballero Monje
Megacaballero Monje

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