Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Reclutas Reales Lápida Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Duende lanzadardos Cerdos Reales

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Reclutas Reales Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Arqueras Reclutas Reales Lápida Duende lanzadardos Cerdos Reales
Descarga
Arqueras Lápida Duende lanzadardos Cerdos Reales
Barril de Bárbaros
Arqueras Reclutas Reales Lápida Duende lanzadardos Cerdos Reales
El Tronco
Arqueras Reclutas Reales Lápida Duende lanzadardos Cerdos Reales
Terremoto
Arqueras Lápida Cerdos Reales
Flechas
Arqueras Reclutas Reales Lápida Duende lanzadardos Cerdos Reales
Paquete Real
Arqueras Reclutas Reales Duende lanzadardos Cerdos Reales
Bola de fuego
Arqueras Lápida Duende lanzadardos Cerdos Reales
Veneno
Arqueras Reclutas Reales Lápida Duende lanzadardos Cerdos Reales
Rayo
Lápida Monje
Cohete
Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Terremoto Tornado

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Lápida Tornado

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Lápida Duende lanzadardos Terremoto Tornado Cerdos Reales Monje Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Arqueras Lápida Duende lanzadardos Terremoto

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Reclutas Reales Cerdos Reales
Reclutas Reales
Arqueras Duende lanzadardos Cerdos Reales
Lápida
Duende lanzadardos
Reclutas Reales Cerdos Reales Monje
Terremoto
Cerdos Reales Tornado
Cerdos Reales
Terremoto Arqueras Reclutas Reales Duende lanzadardos Monje
Tornado
Terremoto
Monje
Duende lanzadardos Cerdos Reales

Sinergias de Defensa 1 10

Arqueras
Reclutas Reales Lápida Duende lanzadardos Tornado
Reclutas Reales
Arqueras Lápida Duende lanzadardos Tornado
Lápida
Duende lanzadardos Arqueras Reclutas Reales Terremoto
Duende lanzadardos
Lápida Arqueras Reclutas Reales Tornado
Terremoto
Lápida Tornado
Cerdos Reales
Tornado
Arqueras Reclutas Reales Duende lanzadardos Terremoto
Monje

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Reclutas Reales Lápida Duende lanzadardos
Reclutas Reales Lápida Duende lanzadardos Monje
Tornado Arqueras Reclutas Reales Lápida Duende lanzadardos
Reclutas Reales Lápida Duende lanzadardos Monje
Reclutas Reales Lápida Terremoto Tornado Monje
Tornado Arqueras Duende lanzadardos Terremoto
Duende lanzadardos Tornado Arqueras Lápida
Terremoto Reclutas Reales Duende lanzadardos Monje
Reclutas Reales Lápida Tornado
Tornado Arqueras Reclutas Reales Duende lanzadardos
Arqueras Duende lanzadardos Reclutas Reales Lápida Terremoto Tornado
Arqueras Duende lanzadardos Tornado
Reclutas Reales Lápida Terremoto
Reclutas Reales Lápida Duende lanzadardos Terremoto Tornado
Reclutas Reales Lápida
Tornado Monje Reclutas Reales
Reclutas Reales Lápida Tornado
Lápida Arqueras Reclutas Reales Duende lanzadardos Tornado
Terremoto Tornado Arqueras Reclutas Reales Lápida Duende lanzadardos
Reclutas Reales Duende lanzadardos Tornado
Reclutas Reales Arqueras Duende lanzadardos Terremoto
Lápida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Arqueras Lápida
Arqueras Monje
Reclutas Reales Lápida
Reclutas Reales Tornado Monje
Reclutas Reales Lápida
Arqueras Duende lanzadardos Tornado Monje
Reclutas Reales Arqueras Lápida Duende lanzadardos
Reclutas Reales
Reclutas Reales Lápida Tornado Monje
Reclutas Reales Lápida Duende lanzadardos
Reclutas Reales Lápida Duende lanzadardos
Reclutas Reales Monje Tornado
Reclutas Reales Lápida
Reclutas Reales Arqueras Duende lanzadardos
Reclutas Reales Lápida Arqueras Duende lanzadardos Tornado Monje
Arqueras Reclutas Reales Duende lanzadardos Terremoto
Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Reclutas Reales Duende lanzadardos Monje
Monje Duende lanzadardos Tornado
Terremoto Duende lanzadardos
Terremoto Reclutas Reales Duende lanzadardos
Terremoto
Duende lanzadardos Tornado Monje
Arqueras Duende lanzadardos Terremoto Tornado
Terremoto Duende lanzadardos Tornado
Monje Duende lanzadardos Tornado
Tornado
Monje Reclutas Reales Duende lanzadardos Terremoto Tornado
Monje Arqueras Duende lanzadardos Tornado
Terremoto Duende lanzadardos
Terremoto Duende lanzadardos Monje
Terremoto Duende lanzadardos
Terremoto Duende lanzadardos
Terremoto Reclutas Reales Duende lanzadardos
Monje Terremoto Tornado
Arqueras Duende lanzadardos Terremoto Monje
Duende lanzadardos Terremoto Tornado Monje
Terremoto Monje
Tornado
Tornado Monje
Terremoto Reclutas Reales Monje
Terremoto Tornado
Duende lanzadardos Terremoto Tornado Monje
Tornado Monje
Duende lanzadardos Tornado
Arqueras Duende lanzadardos Tornado
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Terremoto
Monje
Terremoto Monje
Terremoto Arqueras Reclutas Reales Lápida Duende lanzadardos
Arqueras Duende lanzadardos Tornado Monje
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Terremoto
Monje Tornado
Reclutas Reales Duende lanzadardos
Reclutas Reales Duende lanzadardos Tornado
Duende lanzadardos Tornado
Reclutas Reales Duende lanzadardos Tornado Monje
Duende lanzadardos Monje

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees