Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Arqueras Príncipe oscuro P.E.K.K.A Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Príncipe oscuro P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Príncipe oscuro Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Arqueras Montapuercos Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Esqueletos Arqueras Montapuercos
Descarga
Esqueletos Arqueras Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Esqueletos Arqueras Príncipe oscuro Mago eléctrico
El Tronco
Esqueletos Arqueras Montapuercos Príncipe oscuro
Terremoto
Esqueletos Arqueras Montapuercos
Flechas
Esqueletos Arqueras
Paquete Real
Esqueletos Arqueras Montapuercos Príncipe oscuro P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Arqueras Montapuercos Mago eléctrico
Veneno
Arqueras Mago eléctrico
Rayo
Príncipe oscuro Mago eléctrico
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Príncipe oscuro P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Arqueras Flechas Montapuercos Príncipe oscuro Mago eléctrico Rayo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Esqueletos Arqueras Flechas Montapuercos

Sinergias de Ataque 4 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Arqueras
Flechas Montapuercos Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Flechas
Montapuercos P.E.K.K.A Arqueras Príncipe oscuro Rayo
Montapuercos
Flechas Rayo Arqueras Príncipe oscuro Mago eléctrico
Príncipe oscuro
Arqueras Flechas Montapuercos Rayo Mago eléctrico
Rayo
Montapuercos Flechas Príncipe oscuro
P.E.K.K.A
Flechas Mago eléctrico Arqueras
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Montapuercos Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 0 12

Esqueletos
Arqueras Príncipe oscuro P.E.K.K.A Mago eléctrico
Arqueras
Esqueletos Príncipe oscuro P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas
Príncipe oscuro Rayo P.E.K.K.A
Montapuercos
Príncipe oscuro
Esqueletos Arqueras Flechas Mago eléctrico
Rayo
Flechas
P.E.K.K.A
Esqueletos Arqueras Flechas Mago eléctrico
Mago eléctrico
Esqueletos Arqueras Príncipe oscuro P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Mago eléctrico
P.E.K.K.A Esqueletos Príncipe oscuro Mago eléctrico
P.E.K.K.A Esqueletos Arqueras Príncipe oscuro Rayo Mago eléctrico
P.E.K.K.A Esqueletos Príncipe oscuro Mago eléctrico
Rayo Flechas Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Flechas Esqueletos Arqueras Príncipe oscuro Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico Arqueras Flechas
Rayo Flechas P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Esqueletos
Esqueletos Arqueras Príncipe oscuro Mago eléctrico
Arqueras Mago eléctrico Esqueletos Flechas Príncipe oscuro
Flechas Arqueras Mago eléctrico
P.E.K.K.A Esqueletos Príncipe oscuro Rayo Mago eléctrico
Flechas Príncipe oscuro P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Rayo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Esqueletos Flechas Príncipe oscuro P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Arqueras Príncipe oscuro Mago eléctrico
Flechas Arqueras Príncipe oscuro Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Príncipe oscuro Arqueras Flechas P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Arqueras Príncipe oscuro P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Arqueras Flechas Rayo
P.E.K.K.A Esqueletos Príncipe oscuro Rayo Mago eléctrico
Príncipe oscuro Rayo P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Esqueletos Príncipe oscuro
Flechas Esqueletos Arqueras Mago eléctrico
Príncipe oscuro P.E.K.K.A Esqueletos Arqueras Rayo Mago eléctrico
P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Rayo P.E.K.K.A Mago eléctrico Esqueletos Príncipe oscuro
P.E.K.K.A Esqueletos
P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Rayo P.E.K.K.A Flechas Príncipe oscuro Mago eléctrico
Príncipe oscuro Rayo P.E.K.K.A Esqueletos
Arqueras
Mago eléctrico Esqueletos Arqueras Príncipe oscuro Rayo P.E.K.K.A
Flechas Arqueras Príncipe oscuro P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas
Flechas Mago eléctrico
Rayo Flechas
Rayo Flechas Príncipe oscuro
Flechas Príncipe oscuro
Flechas
Arqueras Flechas
Flechas Rayo
Flechas Rayo
Rayo Mago eléctrico
Rayo Flechas Príncipe oscuro Mago eléctrico
Rayo Arqueras Flechas
Rayo
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Arqueras Flechas Príncipe oscuro Mago eléctrico
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas
Flechas Príncipe oscuro
Flechas Rayo Mago eléctrico
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Arqueras Flechas Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico
Rayo
Rayo Flechas
Rayo Flechas Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Rayo
Rayo Mago eléctrico Arqueras Príncipe oscuro
Rayo Arqueras Flechas Mago eléctrico
Flechas
Rayo Príncipe oscuro Mago eléctrico
Flechas Rayo
Rayo Flechas
Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Rayo Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico
Rayo Príncipe oscuro Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Rayo

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