Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Torre Tesla

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Arqueras Torre Tesla Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duendes Montapuercos Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Montapuercos
Bola de nieve gigante
Duendes Arqueras Montapuercos Leñador
Descarga
Duendes Arqueras
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Duendes Arqueras Torre Tesla Leñador
El Tronco
Espíritu de hielo Duendes Arqueras Montapuercos Leñador
Terremoto
Arqueras Torre Tesla Montapuercos
Flechas
Espíritu de hielo Duendes Arqueras
Paquete Real
Espíritu de hielo Duendes Arqueras Montapuercos Leñador
Bola de fuego
Arqueras Torre Tesla Montapuercos Leñador
Veneno
Arqueras
Rayo
Torre Tesla Leñador
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Veneno El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Veneno

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Duendes El Tronco Arqueras Torre Tesla Montapuercos Veneno Leñador

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de hielo Duendes El Tronco Arqueras

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Montapuercos Duendes Arqueras Leñador
Duendes
Montapuercos Espíritu de hielo Arqueras
Arqueras
Espíritu de hielo Duendes Montapuercos Leñador
Torre Tesla
Montapuercos
Espíritu de hielo Duendes El Tronco Arqueras Veneno Leñador
Veneno
Montapuercos El Tronco
El Tronco
Montapuercos Veneno Leñador
Leñador
Espíritu de hielo Arqueras Montapuercos El Tronco

Sinergias de Defensa 1 16

Espíritu de hielo
Duendes Arqueras Torre Tesla Veneno El Tronco Leñador
Duendes
Espíritu de hielo Arqueras Torre Tesla Veneno El Tronco
Arqueras
Espíritu de hielo Duendes Torre Tesla El Tronco Leñador
Torre Tesla
El Tronco Espíritu de hielo Duendes Arqueras Veneno
Montapuercos
Veneno
Espíritu de hielo Duendes Torre Tesla El Tronco
El Tronco
Torre Tesla Espíritu de hielo Duendes Arqueras Veneno Leñador
Leñador
Espíritu de hielo Arqueras El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla El Tronco
Leñador Espíritu de hielo Duendes Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Leñador Duendes Arqueras
Torre Tesla Leñador Duendes
Veneno El Tronco Leñador
El Tronco Duendes Arqueras Torre Tesla Leñador
Torre Tesla Espíritu de hielo Arqueras Veneno
Torre Tesla Veneno El Tronco
Torre Tesla Duendes Leñador
Espíritu de hielo Duendes Arqueras Torre Tesla Leñador
Duendes Arqueras Veneno Torre Tesla El Tronco Leñador
Torre Tesla Arqueras Veneno
Torre Tesla Leñador Espíritu de hielo El Tronco
Espíritu de hielo Duendes Torre Tesla Veneno El Tronco Leñador
Torre Tesla Leñador
Espíritu de hielo Torre Tesla El Tronco Leñador
Torre Tesla Duendes Veneno Leñador
Espíritu de hielo Torre Tesla Duendes Arqueras El Tronco Leñador
Veneno El Tronco Espíritu de hielo Arqueras Torre Tesla Leñador
Torre Tesla Leñador
Duendes Arqueras Torre Tesla Veneno El Tronco Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Duendes Arqueras Torre Tesla
Veneno Arqueras Torre Tesla El Tronco Leñador
Leñador Espíritu de hielo Duendes El Tronco
Leñador Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Leñador
Veneno Espíritu de hielo Arqueras Torre Tesla
Duendes Arqueras Torre Tesla Leñador
Torre Tesla Leñador
Espíritu de hielo Duendes Veneno El Tronco
Torre Tesla
Torre Tesla Leñador
Veneno El Tronco
Torre Tesla Leñador
Arqueras Torre Tesla
Torre Tesla Espíritu de hielo Duendes Arqueras Veneno El Tronco Leñador
Veneno Arqueras Torre Tesla El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno Espíritu de hielo
Arqueras Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Espíritu de hielo
Veneno El Tronco
Duendes Veneno Leñador
Veneno El Tronco
Veneno Arqueras
Veneno El Tronco
Veneno
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno
Arqueras Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno
El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Espíritu de hielo
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno Arqueras
Espíritu de hielo Veneno
Veneno El Tronco
Espíritu de hielo Veneno
Veneno El Tronco
Espíritu de hielo Arqueras
Veneno Arqueras
El Tronco
Veneno Leñador
El Tronco Veneno
Veneno
Espíritu de hielo Veneno El Tronco
Veneno
Veneno El Tronco

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