Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Mago Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Montapuercos Ejército de esqueletos Bandida
Bola de nieve gigante
Arqueras Montapuercos Ejército de esqueletos
Descarga
Arqueras Ejército de esqueletos Bandida
Barril de Bárbaros
Arqueras Torre bombardera Mago Ejército de esqueletos Bandida
El Tronco
Arqueras Mini P.E.K.K.A Montapuercos Ejército de esqueletos Bandida
Terremoto
Arqueras Torre bombardera Montapuercos Ejército de esqueletos
Flechas
Arqueras Ejército de esqueletos
Paquete Real
Arqueras Mini P.E.K.K.A Montapuercos Mago Ejército de esqueletos Bandida
Bola de fuego
Arqueras Torre bombardera Montapuercos Mago Ejército de esqueletos Bandida
Veneno
Arqueras Torre bombardera Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Mago Bandida
Cohete
Torre bombardera Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Torre bombardera Mago Veneno

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Veneno

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Ejército de esqueletos Bandida Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Montapuercos Veneno Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Arqueras Ejército de esqueletos Bandida Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Mini P.E.K.K.A Montapuercos Bandida
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Montapuercos Mago
Torre bombardera
Montapuercos
Arqueras Mini P.E.K.K.A Mago Veneno Bandida
Mago
Mini P.E.K.K.A Montapuercos Bandida
Ejército de esqueletos
Veneno
Montapuercos
Bandida
Arqueras Montapuercos Mago

Sinergias de Defensa 0 11

Arqueras
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Ejército de esqueletos Bandida
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Torre bombardera Mago Ejército de esqueletos
Torre bombardera
Arqueras Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Montapuercos
Mago
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bandida
Ejército de esqueletos
Arqueras Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Mago Bandida
Veneno
Bandida
Arqueras Mago Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Ejército de esqueletos Bandida
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Ejército de esqueletos Arqueras Bandida
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Ejército de esqueletos Bandida
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Ejército de esqueletos Veneno
Ejército de esqueletos Arqueras Torre bombardera Bandida
Arqueras Torre bombardera Mago Veneno
Torre bombardera Veneno Bandida
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Arqueras Mini P.E.K.K.A Bandida
Arqueras Ejército de esqueletos Veneno Torre bombardera Mago Bandida
Arqueras Mago Veneno
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Ejército de esqueletos Mago Bandida
Torre bombardera Mago Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Veneno
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Torre bombardera Bandida
Torre bombardera Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Bandida
Torre bombardera Mago Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Veneno
Torre bombardera Arqueras Mago Ejército de esqueletos Bandida
Torre bombardera Mago Veneno Arqueras Bandida
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera
Mago Ejército de esqueletos Arqueras Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Veneno Bandida
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Arqueras Bandida
Veneno Bandida Arqueras Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Mago
Ejército de esqueletos Bandida Mini P.E.K.K.A Torre bombardera
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bandida
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bandida
Mago Veneno Arqueras Torre bombardera
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Arqueras Torre bombardera Bandida
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Ejército de esqueletos Veneno Bandida
Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera
Ejército de esqueletos Veneno
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Torre bombardera Mago Bandida
Mago Arqueras Torre bombardera Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Arqueras Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Veneno
Veneno Arqueras Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Mago
Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Bandida
Veneno Bandida
Veneno Bandida
Veneno
Mago Veneno
Mago Veneno
Arqueras Mago Veneno
Veneno Mago
Veneno Mago Bandida
Mini P.E.K.K.A Veneno
Veneno Mago Bandida
Veneno Arqueras Mago
Veneno Bandida
Veneno Bandida
Veneno
Mago Veneno Bandida
Mago Veneno Bandida
Veneno
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Mini P.E.K.K.A Mago Veneno Bandida
Mago Veneno
Veneno
Mago Veneno
Veneno
Veneno Mago
Veneno Mago Bandida
Mago Veneno Bandida
Veneno Bandida
Veneno Arqueras Mago
Mago Veneno
Mini P.E.K.K.A
Veneno Mago Bandida
Veneno
Mago Veneno
Arqueras Ejército de esqueletos Bandida
Veneno Arqueras Mago
Veneno Mini P.E.K.K.A Mago
Mago Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno Bandida
Mago

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