Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duende Forzudo Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Montapuercos Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Bárbaros de élite Espíritu Sanador Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Montapuercos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Bárbaros de élite Montapuercos Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Montapuercos Barril de duendes
Descarga
Horda de esbirros Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Espíritu Sanador Duende Forzudo Barril de duendes
El Tronco
Bárbaros de élite Espíritu Sanador Duende Forzudo Montapuercos Barril de duendes
Terremoto
Duende Forzudo Montapuercos Barril de duendes
Flechas
Horda de esbirros Espíritu Sanador Barril de duendes
Paquete Real
Horda de esbirros Bárbaros de élite Espíritu Sanador Duende Forzudo Montapuercos Barril de duendes
Bola de fuego
Horda de esbirros Bárbaros de élite Duende Forzudo Montapuercos Barril de duendes
Veneno
Horda de esbirros Duende Forzudo
Rayo
Bárbaros de élite Duende Forzudo Goblinstein
Cohete
Horda de esbirros Bárbaros de élite Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Espíritu Sanador

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Espíritu Sanador Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Sanador Flechas Barril de duendes Duende Forzudo Montapuercos Horda de esbirros Goblinstein Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu Sanador Flechas Barril de duendes Duende Forzudo

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bárbaros de élite Montapuercos Barril de duendes
Horda de esbirros
Espíritu Sanador Montapuercos
Bárbaros de élite
Flechas Espíritu Sanador Montapuercos
Espíritu Sanador
Bárbaros de élite Horda de esbirros Duende Forzudo Montapuercos
Duende Forzudo
Espíritu Sanador Montapuercos Barril de duendes
Montapuercos
Flechas Horda de esbirros Bárbaros de élite Espíritu Sanador Duende Forzudo Barril de duendes
Barril de duendes
Flechas Duende Forzudo Montapuercos
Goblinstein

Sinergias de Defensa 0 0

Flechas
Horda de esbirros
Bárbaros de élite
Espíritu Sanador
Duende Forzudo
Montapuercos
Barril de duendes
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Duende Forzudo
Horda de esbirros Bárbaros de élite Duende Forzudo
Horda de esbirros Duende Forzudo Bárbaros de élite
Horda de esbirros Bárbaros de élite Duende Forzudo
Flechas Bárbaros de élite Duende Forzudo
Flechas
Horda de esbirros Flechas Duende Forzudo
Flechas Duende Forzudo
Horda de esbirros Bárbaros de élite Duende Forzudo
Bárbaros de élite Horda de esbirros
Horda de esbirros Flechas
Flechas Horda de esbirros
Horda de esbirros Duende Forzudo Bárbaros de élite
Flechas Horda de esbirros Duende Forzudo
Bárbaros de élite Horda de esbirros Duende Forzudo
Horda de esbirros Bárbaros de élite Duende Forzudo
Horda de esbirros Flechas Bárbaros de élite Duende Forzudo
Flechas Duende Forzudo Horda de esbirros Bárbaros de élite
Flechas Duende Forzudo
Bárbaros de élite Duende Forzudo
Flechas Horda de esbirros Bárbaros de élite

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros de élite Duende Forzudo
Flechas Bárbaros de élite
Horda de esbirros Bárbaros de élite Duende Forzudo
Horda de esbirros Bárbaros de élite Duende Forzudo
Horda de esbirros Bárbaros de élite Duende Forzudo
Flechas Horda de esbirros
Horda de esbirros Bárbaros de élite Duende Forzudo
Horda de esbirros Bárbaros de élite Duende Forzudo
Horda de esbirros Duende Forzudo Bárbaros de élite
Horda de esbirros Duende Forzudo
Horda de esbirros Bárbaros de élite Duende Forzudo
Flechas Bárbaros de élite Duende Forzudo
Bárbaros de élite Horda de esbirros Duende Forzudo
Horda de esbirros Duende Forzudo
Bárbaros de élite Horda de esbirros Duende Forzudo
Flechas Horda de esbirros Bárbaros de élite Duende Forzudo
Flechas Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Horda de esbirros
Flechas
Flechas Horda de esbirros
Flechas
Flechas Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros
Flechas
Flechas
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Flechas Horda de esbirros
Flechas
Bárbaros de élite
Flechas Horda de esbirros
Flechas Bárbaros de élite
Flechas Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros
Flechas
Horda de esbirros
Flechas
Flechas
Horda de esbirros
Flechas
Flechas Horda de esbirros
Flechas
Horda de esbirros
Flechas
Flechas
Flechas
Bárbaros de élite Flechas Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Flechas Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros
Horda de esbirros
Flechas
Horda de esbirros
Flechas
Flechas
Horda de esbirros
Flechas
Flechas
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros Bárbaros de élite

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