Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
Bueno
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Curse Goblin Machine

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Mago Dragón Infernal Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Mago Golem Dragón Infernal Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Clon Dragón Infernal Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Murciélagos Clon Dragón Infernal Bruja nocturna
Descarga
Murciélagos Clon Dragón Infernal Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Mago Clon Bruja nocturna
El Tronco
Clon
Terremoto
Clon
Flechas
Murciélagos Clon Bruja nocturna
Paquete Real
Murciélagos Mago Clon Dragón Infernal Bruja nocturna
Bola de fuego
Mago Clon Dragón Infernal Bruja nocturna
Veneno
Murciélagos Mago Clon Bruja nocturna
Rayo
Mago Dragón Infernal Bruja nocturna
Cohete
Mago Dragón Infernal Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Furia Clon Golem Dragón Infernal Bruja nocturna

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Furia Flechas Clon Dragón Infernal Bruja nocturna Mago Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Murciélagos Furia Flechas Clon

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Furia Clon Golem Dragón Infernal
Flechas
Golem Bruja nocturna
Mago
Furia Golem
Furia
Murciélagos Mago Bruja nocturna
Clon
Golem Bruja nocturna Murciélagos Dragón Infernal
Golem
Flechas Clon Bruja nocturna Murciélagos Mago
Dragón Infernal
Murciélagos Clon
Bruja nocturna
Clon Golem Flechas Furia

Sinergias de Defensa 0 1

Murciélagos
Dragón Infernal
Flechas
Mago
Furia
Clon
Golem
Dragón Infernal
Murciélagos
Bruja nocturna

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago
Dragón Infernal Murciélagos Bruja nocturna
Murciélagos Dragón Infernal Bruja nocturna
Dragón Infernal Bruja nocturna Murciélagos
Flechas
Flechas Murciélagos Bruja nocturna
Murciélagos Dragón Infernal Flechas Mago Bruja nocturna
Flechas
Dragón Infernal Bruja nocturna
Bruja nocturna
Murciélagos Flechas Mago Bruja nocturna
Flechas Dragón Infernal Murciélagos Mago Bruja nocturna
Bruja nocturna Murciélagos Mago
Mago Murciélagos Flechas Bruja nocturna
Dragón Infernal
Dragón Infernal
Mago Murciélagos Flechas Bruja nocturna
Flechas Murciélagos Mago Bruja nocturna
Flechas Mago Murciélagos Dragón Infernal
Dragón Infernal
Mago Murciélagos Flechas Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Flechas Mago Dragón Infernal
Murciélagos
Murciélagos Bruja nocturna
Dragón Infernal Bruja nocturna
Flechas Mago Murciélagos
Murciélagos Bruja nocturna
Dragón Infernal
Murciélagos Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal Murciélagos
Flechas
Mago Bruja nocturna
Mago
Murciélagos Dragón Infernal Bruja nocturna
Murciélagos Flechas Mago Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Mago Flechas
Flechas Mago Murciélagos
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Murciélagos Bruja nocturna
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Murciélagos Bruja nocturna
Flechas Mago
Flechas Mago
Bruja nocturna
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago
Dragón Infernal
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Murciélagos Flechas Mago Bruja nocturna
Murciélagos Mago
Bruja nocturna
Flechas Mago Bruja nocturna
Flechas
Flechas Mago
Murciélagos Bruja nocturna
Flechas Mago
Flechas
Mago
Flechas Mago
Flechas
Murciélagos
Murciélagos

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