Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Lanzafuegos Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Lanzarrocas Gigante Eléctrico Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Paquete Real

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Eléctrico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Gigante Eléctrico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros
Bola de nieve gigante
Esbirros
Descarga
Esbirros Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Mago de hielo
El Tronco
Lanzafuegos
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Esbirros Lanzafuegos
Paquete Real
Esbirros Lanzafuegos Valquiria Lanzarrocas Mago de hielo
Bola de fuego
Esbirros Lanzafuegos Lanzarrocas Mago de hielo
Veneno
Esbirros Lanzafuegos Mago de hielo
Rayo
Valquiria Lanzarrocas Mago de hielo
Cohete
Valquiria Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Paquete Real Gigante Eléctrico Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Paquete Real Valquiria Lanzarrocas Gigante Eléctrico Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Paquete Real Valquiria Lanzarrocas Gigante Eléctrico Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Esbirros Lanzafuegos Paquete Real Mago de hielo Valquiria Lanzarrocas Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Esbirros Lanzafuegos Paquete Real

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Lanzarrocas
Esbirros
Lanzafuegos Valquiria Lanzarrocas
Lanzafuegos
Esbirros Valquiria Lanzarrocas
Paquete Real
Valquiria
Esbirros Lanzafuegos
Lanzarrocas
Flechas Esbirros Lanzafuegos Mago de hielo
Gigante Eléctrico
Mago de hielo
Lanzarrocas

Sinergias de Defensa 2 17

Flechas
Paquete Real Valquiria Lanzarrocas Mago de hielo
Esbirros
Valquiria Lanzafuegos Paquete Real Lanzarrocas Mago de hielo
Lanzafuegos
Valquiria Esbirros Paquete Real Mago de hielo
Paquete Real
Flechas Esbirros Lanzafuegos Valquiria Lanzarrocas Mago de hielo
Valquiria
Esbirros Lanzafuegos Flechas Paquete Real Lanzarrocas Mago de hielo
Lanzarrocas
Flechas Esbirros Paquete Real Valquiria Mago de hielo
Gigante Eléctrico
Mago de hielo
Mago de hielo
Flechas Esbirros Lanzafuegos Paquete Real Valquiria Lanzarrocas Gigante Eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Esbirros Lanzafuegos Valquiria
Esbirros Lanzafuegos Paquete Real Valquiria Mago de hielo
Lanzarrocas Esbirros Paquete Real Valquiria Mago de hielo
Esbirros Lanzafuegos Valquiria Lanzarrocas Mago de hielo
Flechas Lanzafuegos Paquete Real Valquiria Lanzarrocas
Flechas Paquete Real Lanzarrocas Esbirros Lanzafuegos Valquiria Mago de hielo
Esbirros Flechas Lanzafuegos Paquete Real Mago de hielo
Lanzarrocas Flechas Valquiria Gigante Eléctrico
Esbirros Mago de hielo
Lanzafuegos Paquete Real Valquiria Lanzarrocas Mago de hielo
Esbirros Valquiria Mago de hielo Flechas Lanzafuegos Paquete Real Lanzarrocas Gigante Eléctrico
Flechas Esbirros Lanzafuegos Paquete Real Mago de hielo
Lanzarrocas Esbirros Paquete Real Valquiria Mago de hielo
Valquiria Lanzarrocas Flechas Esbirros Lanzafuegos Paquete Real
Paquete Real Lanzarrocas Gigante Eléctrico
Flechas Esbirros Lanzafuegos Paquete Real Valquiria Lanzarrocas
Flechas Paquete Real Esbirros Lanzafuegos Valquiria Lanzarrocas Mago de hielo
Flechas Paquete Real Valquiria Esbirros Lanzafuegos Lanzarrocas Mago de hielo
Valquiria Lanzarrocas Flechas Esbirros Lanzafuegos Paquete Real Gigante Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Paquete Real Lanzarrocas Gigante Eléctrico
Paquete Real Flechas Lanzafuegos Valquiria Lanzarrocas
Paquete Real Esbirros Valquiria Lanzarrocas
Valquiria Lanzarrocas Paquete Real
Paquete Real Valquiria Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos Paquete Real Gigante Eléctrico Esbirros Mago de hielo
Paquete Real Esbirros Valquiria Lanzarrocas Mago de hielo
Paquete Real Valquiria
Paquete Real Esbirros Lanzafuegos Valquiria
Paquete Real
Esbirros Valquiria Lanzarrocas
Flechas Paquete Real Valquiria Lanzarrocas Gigante Eléctrico
Paquete Real Lanzarrocas Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Lanzarrocas Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico Esbirros Lanzafuegos Paquete Real Valquiria Lanzarrocas
Flechas Esbirros Valquiria Lanzarrocas Lanzafuegos Paquete Real Gigante Eléctrico Mago de hielo
Flechas Paquete Real Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Lanzarrocas Mago de hielo
Flechas
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Valquiria Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos Gigante Eléctrico Esbirros Mago de hielo
Flechas Lanzafuegos Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos Lanzarrocas Mago de hielo
Flechas Lanzafuegos
Esbirros Lanzarrocas
Lanzafuegos Flechas Valquiria Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Lanzarrocas
Flechas Esbirros Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos Lanzarrocas
Flechas
Esbirros
Flechas Lanzafuegos Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos Valquiria Lanzarrocas Gigante Eléctrico
Esbirros Lanzarrocas
Flechas
Lanzarrocas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Gigante Eléctrico Valquiria Lanzarrocas Mago de hielo
Flechas Lanzafuegos Lanzarrocas Mago de hielo
Flechas Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Gigante Eléctrico Mago de hielo
Esbirros Lanzafuegos Gigante Eléctrico
Lanzarrocas
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Lanzarrocas
Esbirros
Flechas Lanzafuegos Mago de hielo
Flechas
Lanzafuegos Valquiria Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos Lanzarrocas
Flechas Gigante Eléctrico
Lanzafuegos
Gigante Eléctrico Esbirros Lanzafuegos Lanzarrocas
Lanzafuegos
Lanzafuegos Lanzarrocas Gigante Eléctrico
Lanzafuegos Lanzarrocas

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