Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay suficientes cartas de inversion en tu mazo.

No tienes suficientes cartas de inversión en tu mazo. Puede ser una estructura de choza, un Recolector de elixir o unidades lentas, que puedes jugar desde atrás para forzar al oponente a hacer el primer movimiento. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Cerdos Reales

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Golem de Elixir Cerdos Reales Guardias
Bola de nieve gigante
Esbirros Cerdos Reales Guardias
Descarga
Esbirros Torre Infernal Cerdos Reales Guardias
Barril de Bárbaros
Golem de Elixir Torre Infernal Cerdos Reales Guardias
El Tronco
Golem de Elixir Cerdos Reales Guardias
Terremoto
Golem de Elixir Torre Infernal Cerdos Reales Guardias
Flechas
Esbirros Cerdos Reales Guardias
Paquete Real
Esbirros Golem de Elixir Cerdos Reales Guardias
Bola de fuego
Esbirros Golem de Elixir Torre Infernal Cerdos Reales
Veneno
Esbirros Golem de Elixir Torre Infernal Cerdos Reales Guardias
Rayo
Torre Infernal
Cohete
Torre Infernal Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de Elixir Torre Infernal Furia Guardias

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Flechas Esbirros Golem de Elixir Guardias Bola de fuego Torre Infernal Cerdos Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia Flechas Esbirros Golem de Elixir

Sinergias de Ataque 4 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Cerdos Reales Golem de Elixir
Esbirros
Furia Golem de Elixir Cerdos Reales
Golem de Elixir
Furia Flechas Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Golem de Elixir Cerdos Reales
Torre Infernal
Cerdos Reales
Flechas Esbirros Bola de fuego Guardias
Furia
Esbirros Golem de Elixir
Guardias
Cerdos Reales

Sinergias de Defensa 1 4

Flechas
Bola de fuego Torre Infernal
Esbirros
Torre Infernal
Golem de Elixir
Bola de fuego
Flechas Torre Infernal
Torre Infernal
Guardias Flechas Esbirros Bola de fuego
Cerdos Reales
Furia
Guardias
Torre Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Bola de fuego Torre Infernal
Torre Infernal Esbirros
Torre Infernal Esbirros
Torre Infernal Esbirros Guardias
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Esbirros Guardias
Esbirros Torre Infernal Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Torre Infernal
Torre Infernal Esbirros
Guardias Torre Infernal
Esbirros Guardias Flechas Bola de fuego
Flechas Esbirros Torre Infernal Bola de fuego
Torre Infernal Esbirros Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Flechas Esbirros Guardias
Torre Infernal
Torre Infernal Bola de fuego
Flechas Esbirros Bola de fuego Torre Infernal
Flechas Bola de fuego Esbirros Guardias
Flechas Esbirros Bola de fuego Guardias
Torre Infernal
Flechas Esbirros Bola de fuego Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Bola de fuego Torre Infernal
Bola de fuego Flechas
Guardias Esbirros Torre Infernal
Guardias Bola de fuego Torre Infernal
Torre Infernal Guardias
Flechas Bola de fuego Esbirros
Guardias Esbirros Bola de fuego Torre Infernal
Torre Infernal
Esbirros Bola de fuego Torre Infernal
Torre Infernal Guardias
Esbirros Torre Infernal Guardias
Flechas Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Torre Infernal Guardias
Bola de fuego
Torre Infernal Guardias Esbirros Bola de fuego
Flechas Esbirros Bola de fuego Torre Infernal
Flechas Bola de fuego Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Guardias
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Esbirros
Flechas
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego Guardias
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Flechas
Bola de fuego
Flechas Esbirros Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Esbirros
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Flechas
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego Guardias
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego Guardias
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego

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