Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Pillos Montacarneros Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Pillos Duende Forzudo Montacarneros Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pillos Montapuercos Montacarneros Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Montapuercos Guardias Montacarneros
Bola de nieve gigante
Esbirros Montapuercos Guardias Montacarneros
Descarga
Esbirros Guardias Montacarneros
Barril de Bárbaros
Pillos Duende Forzudo Guardias
El Tronco
Pillos Duende Forzudo Montapuercos Guardias Montacarneros
Terremoto
Duende Forzudo Montapuercos Guardias
Flechas
Esbirros Pillos Guardias
Paquete Real
Esbirros Pillos Duende Forzudo Montapuercos Guardias Montacarneros
Bola de fuego
Esbirros Pillos Duende Forzudo Montapuercos Montacarneros
Veneno
Esbirros Pillos Duende Forzudo Guardias
Rayo
Duende Forzudo Montacarneros Reina Arquera
Cohete
Pillos Montapuercos Montacarneros Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Guardias

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Esbirros Guardias Duende Forzudo Montapuercos Pillos Montacarneros Reina Arquera

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Esbirros Guardias Duende Forzudo

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Montacarneros
Esbirros
Montapuercos Pillos Duende Forzudo Montacarneros
Pillos
Esbirros Montapuercos Montacarneros
Duende Forzudo
Esbirros Montapuercos Montacarneros
Montapuercos
Flechas Esbirros Pillos Duende Forzudo Guardias Reina Arquera
Guardias
Montapuercos Montacarneros
Montacarneros
Flechas Esbirros Pillos Duende Forzudo Guardias Reina Arquera
Reina Arquera
Montapuercos Montacarneros

Sinergias de Defensa 0 5

Flechas
Esbirros
Duende Forzudo Montacarneros
Pillos
Duende Forzudo
Esbirros Guardias Reina Arquera
Montapuercos
Guardias
Duende Forzudo Reina Arquera
Montacarneros
Esbirros
Reina Arquera
Duende Forzudo Guardias

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Duende Forzudo Montacarneros
Esbirros Pillos Duende Forzudo Montacarneros
Duende Forzudo Montacarneros Esbirros Pillos
Duende Forzudo Esbirros Pillos Guardias Montacarneros
Flechas Duende Forzudo
Flechas Esbirros Pillos Guardias
Esbirros Montacarneros Flechas Pillos Duende Forzudo
Flechas Pillos Duende Forzudo Montacarneros
Esbirros Pillos Duende Forzudo Reina Arquera
Guardias Pillos
Esbirros Guardias Flechas Pillos Montacarneros
Flechas Esbirros Pillos Montacarneros
Duende Forzudo Esbirros Pillos Guardias Montacarneros
Flechas Esbirros Pillos Duende Forzudo Guardias
Pillos Duende Forzudo Montacarneros
Pillos Duende Forzudo Montacarneros
Flechas Esbirros Pillos Duende Forzudo
Flechas Duende Forzudo Esbirros Pillos Guardias Montacarneros
Flechas Duende Forzudo Esbirros Pillos Guardias Montacarneros
Duende Forzudo Montacarneros
Pillos Flechas Esbirros Guardias
Guardias Reina Arquera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Guardias Duende Forzudo
Flechas
Guardias Esbirros Pillos Duende Forzudo Montacarneros
Guardias Pillos Duende Forzudo Montacarneros
Pillos Duende Forzudo Guardias Montacarneros
Flechas Esbirros Pillos Montacarneros
Pillos Guardias Esbirros Duende Forzudo Montacarneros
Pillos Duende Forzudo
Duende Forzudo Esbirros
Duende Forzudo Guardias
Esbirros Pillos Duende Forzudo Guardias
Flechas Duende Forzudo Guardias Reina Arquera
Pillos Duende Forzudo Guardias Montacarneros
Pillos Duende Forzudo
Pillos Guardias Esbirros Duende Forzudo Reina Arquera
Flechas Esbirros Pillos Duende Forzudo Reina Arquera
Flechas Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Pillos Guardias
Flechas Montacarneros
Flechas
Flechas Pillos Guardias
Flechas
Flechas Esbirros Montacarneros
Flechas
Flechas Montacarneros
Flechas Montacarneros
Esbirros Guardias
Flechas Montacarneros
Flechas Reina Arquera
Flechas Esbirros
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Esbirros
Flechas
Flechas
Esbirros
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Montacarneros
Flechas Montacarneros
Flechas
Flechas
Esbirros Guardias
Flechas
Flechas
Flechas
Esbirros Guardias
Flechas Montacarneros Reina Arquera
Flechas
Pillos
Flechas
Flechas Reina Arquera
Reina Arquera
Esbirros Pillos Guardias Reina Arquera
Reina Arquera
Reina Arquera

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees