Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Verdugo Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero Verdugo Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bárbaros Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Minero
Bola de nieve gigante
Arqueras Bárbaros Minero
Descarga
Arqueras
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Bárbaros Verdugo Arquero Mágico
El Tronco
Arqueras Bárbaros
Terremoto
Arqueras Bárbaros
Flechas
Arqueras
Paquete Real
Arqueras Caballero Bárbaros Verdugo Minero Arquero Mágico
Bola de fuego
Arqueras Bárbaros Verdugo Arquero Mágico
Veneno
Arqueras Bárbaros Verdugo Arquero Mágico
Rayo
Caballero Verdugo Arquero Mágico
Cohete
Bárbaros Verdugo Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Verdugo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Verdugo Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Verdugo Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Flechas Caballero Minero Arquero Mágico Bárbaros Verdugo Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Arqueras Flechas Caballero Minero

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Caballero Flechas Minero
Flechas
Arqueras Caballero Rayo Minero
Caballero
Arqueras Verdugo Flechas Minero Arquero Mágico
Bárbaros
Verdugo
Caballero Minero
Rayo
Flechas
Minero
Arqueras Flechas Caballero Verdugo Arquero Mágico
Arquero Mágico
Caballero Minero

Sinergias de Defensa 3 3

Arqueras
Caballero
Flechas
Caballero Bárbaros Rayo
Caballero
Arqueras Verdugo Arquero Mágico Flechas
Bárbaros
Flechas
Verdugo
Caballero
Rayo
Flechas
Minero
Arquero Mágico
Caballero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Caballero Verdugo Arquero Mágico
Bárbaros Caballero Verdugo
Bárbaros Arqueras Caballero Verdugo Rayo
Bárbaros Caballero
Rayo Flechas Bárbaros
Flechas Arqueras Verdugo Arquero Mágico
Rayo Arqueras Flechas Verdugo Arquero Mágico
Rayo Flechas Bárbaros Arquero Mágico
Bárbaros
Caballero Arqueras Bárbaros Minero
Arqueras Bárbaros Verdugo Flechas Caballero Arquero Mágico
Flechas Verdugo Arqueras Arquero Mágico
Bárbaros Caballero Rayo
Verdugo Flechas Bárbaros Arquero Mágico
Bárbaros Caballero
Bárbaros Rayo
Bárbaros Flechas Caballero Verdugo
Flechas Arqueras Caballero Bárbaros Verdugo Arquero Mágico
Flechas Verdugo Arqueras Caballero Bárbaros Arquero Mágico
Bárbaros
Arqueras Flechas Caballero Bárbaros Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bárbaros Arqueras
Arqueras Flechas Caballero Verdugo Rayo Minero Arquero Mágico
Bárbaros Caballero Rayo
Rayo Caballero Bárbaros
Bárbaros Caballero Verdugo
Flechas Verdugo Arqueras Arquero Mágico
Arqueras Caballero Bárbaros Rayo
Caballero Bárbaros
Rayo Caballero Bárbaros Arquero Mágico
Bárbaros
Caballero Bárbaros
Rayo Flechas Bárbaros
Bárbaros Rayo Caballero Verdugo
Arqueras Bárbaros Verdugo Arquero Mágico
Bárbaros Arqueras Caballero Verdugo Rayo Arquero Mágico
Flechas Verdugo Arqueras Bárbaros Arquero Mágico
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Arquero Mágico Flechas Caballero
Flechas Verdugo Minero Arquero Mágico
Rayo Flechas Minero Arquero Mágico
Rayo Flechas Caballero Bárbaros
Verdugo Flechas Arquero Mágico
Flechas Verdugo Arquero Mágico
Arqueras Flechas Verdugo Arquero Mágico
Flechas Verdugo Rayo Arquero Mágico
Flechas Minero Rayo
Rayo
Rayo Minero Flechas Caballero Arquero Mágico
Rayo Arqueras Flechas Verdugo Arquero Mágico
Rayo Caballero Verdugo Minero Arquero Mágico
Rayo Flechas Arquero Mágico
Rayo Flechas Arquero Mágico
Rayo Flechas Verdugo Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico Flechas Verdugo
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Arqueras Flechas Verdugo Arquero Mágico
Rayo Flechas Minero Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Bárbaros
Flechas Verdugo Arquero Mágico
Flechas Minero Verdugo Rayo Arquero Mágico
Rayo Flechas Minero Arquero Mágico
Rayo Minero Flechas Arquero Mágico
Rayo Arqueras Flechas Verdugo Arquero Mágico
Rayo
Rayo
Rayo Flechas Minero Arquero Mágico
Rayo Flechas Arquero Mágico
Flechas Rayo Arquero Mágico
Rayo Arqueras Bárbaros Arquero Mágico
Rayo Arqueras Flechas Verdugo Arquero Mágico
Flechas
Rayo Minero Caballero Verdugo Arquero Mágico
Flechas Verdugo Rayo Arquero Mágico
Rayo Flechas
Verdugo
Rayo Arquero Mágico
Verdugo Rayo Arquero Mágico
Rayo Verdugo Minero Arquero Mágico
Rayo

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