Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Ballesta Fantasma Real Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Ballesta Fantasma Real Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Ballesta Fantasma Real Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Dragón Infernal Leñador
Descarga
Ballesta Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Ballesta Fantasma Real Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Reclutas Reales Ballesta Leñador
Terremoto
Ballesta
Flechas
Reclutas Reales
Paquete Real
Reclutas Reales Fantasma Real Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador
Bola de fuego
Ballesta Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador
Veneno
Reclutas Reales Ballesta Mago eléctrico
Rayo
Ballesta Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador
Cohete
Ballesta Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Hielo Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Reclutas Reales Hielo Fantasma Real Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Fantasma Real Hielo Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador Ballesta Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Fantasma Real Hielo Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Hielo Ballesta Leñador
Reclutas Reales
Fantasma Real Mago eléctrico Leñador
Hielo
Flechas
Ballesta
Flechas
Fantasma Real
Reclutas Reales Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico
Reclutas Reales Fantasma Real Leñador
Dragón Infernal
Leñador
Flechas Reclutas Reales Fantasma Real Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 7

Flechas
Leñador
Reclutas Reales
Hielo
Mago eléctrico Leñador
Ballesta
Mago eléctrico
Fantasma Real
Mago eléctrico
Mago eléctrico
Hielo Ballesta Fantasma Real Dragón Infernal Leñador
Dragón Infernal
Mago eléctrico
Leñador
Flechas Hielo Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Reclutas Reales Ballesta Mago eléctrico
Dragón Infernal Leñador Reclutas Reales Ballesta Mago eléctrico
Leñador Reclutas Reales Hielo Mago eléctrico Dragón Infernal
Reclutas Reales Dragón Infernal Leñador Mago eléctrico
Flechas Reclutas Reales Ballesta Leñador
Flechas Hielo Ballesta Fantasma Real Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico Dragón Infernal Flechas Hielo Ballesta
Flechas Reclutas Reales Ballesta Mago eléctrico
Dragón Infernal Reclutas Reales Ballesta Leñador
Reclutas Reales Fantasma Real Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico Flechas Reclutas Reales Hielo Ballesta Fantasma Real Leñador
Flechas Dragón Infernal Mago eléctrico
Reclutas Reales Leñador Hielo Ballesta Mago eléctrico
Flechas Reclutas Reales Hielo Ballesta Fantasma Real Mago eléctrico Leñador
Reclutas Reales Dragón Infernal Ballesta Mago eléctrico Leñador
Reclutas Reales Hielo Ballesta Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador
Flechas Reclutas Reales Ballesta Mago eléctrico Leñador
Flechas Reclutas Reales Ballesta Fantasma Real Mago eléctrico Leñador
Flechas Hielo Reclutas Reales Fantasma Real Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador
Reclutas Reales Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador
Reclutas Reales Fantasma Real Flechas Mago eléctrico Leñador
Dragón Infernal Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Leñador Ballesta Fantasma Real Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Ballesta Fantasma Real Dragón Infernal Leñador
Reclutas Reales Leñador Mago eléctrico
Reclutas Reales Leñador Ballesta Mago eléctrico
Reclutas Reales Dragón Infernal Leñador
Flechas Hielo Mago eléctrico
Reclutas Reales Mago eléctrico Leñador
Reclutas Reales Dragón Infernal Leñador
Reclutas Reales Hielo Mago eléctrico Ballesta Dragón Infernal
Reclutas Reales Dragón Infernal
Dragón Infernal Reclutas Reales Leñador
Reclutas Reales Flechas Mago eléctrico
Reclutas Reales Leñador
Reclutas Reales
Reclutas Reales Mago eléctrico Hielo Ballesta Dragón Infernal Leñador
Flechas Reclutas Reales Hielo Fantasma Real Mago eléctrico Dragón Infernal
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Reclutas Reales Hielo Ballesta Fantasma Real
Flechas Ballesta Fantasma Real Mago eléctrico
Flechas Ballesta
Flechas Reclutas Reales Hielo
Flechas
Flechas Hielo
Flechas
Flechas Ballesta Hielo
Flechas Ballesta
Ballesta Mago eléctrico Leñador
Flechas Reclutas Reales Ballesta Mago eléctrico
Flechas
Flechas Hielo Ballesta
Flechas Ballesta
Ballesta Flechas
Flechas Reclutas Reales Ballesta
Flechas Hielo
Flechas Ballesta Mago eléctrico
Flechas Ballesta
Ballesta
Flechas
Ballesta
Flechas Reclutas Reales Ballesta
Flechas Hielo
Dragón Infernal
Flechas Ballesta Fantasma Real Mago eléctrico
Flechas Ballesta
Flechas Ballesta
Flechas Ballesta Mago eléctrico
Mago eléctrico Hielo
Flechas Ballesta
Flechas Hielo Mago eléctrico
Flechas
Mago eléctrico Reclutas Reales Hielo Ballesta
Flechas Mago eléctrico
Hielo
Flechas
Mago eléctrico Leñador
Flechas
Flechas
Reclutas Reales
Reclutas Reales Hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico
Reclutas Reales Hielo Ballesta Fantasma Real Mago eléctrico
Dragón Infernal

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