Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Máquina Voladora Bruja Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Máquina Voladora Bruja Duende Gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Excavadora de Duendes Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Horda de esbirros Máquina Voladora Duende Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Excavadora de Duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Excavadora de Duendes
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Máquina Voladora Excavadora de Duendes Bruja
Descarga
Horda de esbirros Máquina Voladora Excavadora de Duendes Bruja Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Excavadora de Duendes Bruja
El Tronco
Espíritu Eléctrico Excavadora de Duendes Bruja
Terremoto
Excavadora de Duendes Bruja
Flechas
Espíritu Eléctrico Horda de esbirros Máquina Voladora Excavadora de Duendes Bruja
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Horda de esbirros Máquina Voladora Excavadora de Duendes Bruja
Bola de fuego
Horda de esbirros Máquina Voladora Excavadora de Duendes Bruja
Veneno
Horda de esbirros Máquina Voladora Excavadora de Duendes Bruja
Rayo
Bruja
Cohete
Horda de esbirros Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Flechas Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Flechas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Flechas Furia Excavadora de Duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Furia Flechas Máquina Voladora Excavadora de Duendes Horda de esbirros Bruja Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu Eléctrico Furia Flechas Máquina Voladora

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Excavadora de Duendes Duende Gigante
Flechas
Excavadora de Duendes Duende Gigante
Horda de esbirros
Furia Duende Gigante
Máquina Voladora
Excavadora de Duendes Duende Gigante
Furia
Horda de esbirros Bruja Duende Gigante
Excavadora de Duendes
Espíritu Eléctrico Flechas Máquina Voladora
Bruja
Furia Duende Gigante
Duende Gigante
Espíritu Eléctrico Flechas Horda de esbirros Máquina Voladora Furia Bruja

Sinergias de Defensa 0 2

Espíritu Eléctrico
Excavadora de Duendes
Flechas
Horda de esbirros
Máquina Voladora
Excavadora de Duendes
Furia
Excavadora de Duendes
Espíritu Eléctrico Máquina Voladora
Bruja
Duende Gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Máquina Voladora Duende Gigante
Horda de esbirros Máquina Voladora Excavadora de Duendes Bruja
Horda de esbirros Bruja Excavadora de Duendes
Horda de esbirros Bruja Excavadora de Duendes
Flechas
Flechas Espíritu Eléctrico Máquina Voladora
Horda de esbirros Espíritu Eléctrico Flechas Máquina Voladora Bruja
Espíritu Eléctrico Flechas Máquina Voladora Duende Gigante
Horda de esbirros Bruja Excavadora de Duendes
Horda de esbirros
Horda de esbirros Bruja Espíritu Eléctrico Flechas Máquina Voladora Excavadora de Duendes Duende Gigante
Flechas Horda de esbirros Máquina Voladora Bruja
Horda de esbirros Excavadora de Duendes Máquina Voladora Bruja
Espíritu Eléctrico Flechas Horda de esbirros Excavadora de Duendes Bruja
Horda de esbirros Excavadora de Duendes
Horda de esbirros Excavadora de Duendes
Horda de esbirros Flechas Excavadora de Duendes Bruja
Flechas Espíritu Eléctrico Horda de esbirros Máquina Voladora Excavadora de Duendes Bruja
Flechas Excavadora de Duendes Bruja Espíritu Eléctrico Máquina Voladora
Excavadora de Duendes
Espíritu Eléctrico Flechas Horda de esbirros Máquina Voladora Bruja Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bruja
Flechas Máquina Voladora
Horda de esbirros Bruja Duende Gigante
Horda de esbirros Duende Gigante
Horda de esbirros Excavadora de Duendes Bruja Duende Gigante
Flechas Espíritu Eléctrico Horda de esbirros Máquina Voladora Bruja Duende Gigante
Horda de esbirros Máquina Voladora Bruja Duende Gigante
Horda de esbirros Duende Gigante
Horda de esbirros Espíritu Eléctrico Máquina Voladora Bruja
Bruja Horda de esbirros Excavadora de Duendes Duende Gigante
Horda de esbirros Máquina Voladora Bruja
Flechas Duende Gigante
Horda de esbirros Bruja Duende Gigante
Horda de esbirros Máquina Voladora Bruja
Bruja Espíritu Eléctrico Horda de esbirros Máquina Voladora Excavadora de Duendes Duende Gigante
Flechas Espíritu Eléctrico Horda de esbirros Máquina Voladora Bruja
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Horda de esbirros Máquina Voladora Excavadora de Duendes
Flechas Máquina Voladora
Flechas Horda de esbirros Máquina Voladora Excavadora de Duendes Duende Gigante
Flechas Máquina Voladora
Flechas Horda de esbirros
Flechas Espíritu Eléctrico Horda de esbirros Máquina Voladora Bruja Duende Gigante
Flechas Horda de esbirros Máquina Voladora Bruja
Flechas Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Máquina Voladora
Flechas Horda de esbirros Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Flechas Horda de esbirros Máquina Voladora Excavadora de Duendes Bruja
Flechas Horda de esbirros Máquina Voladora
Flechas
Horda de esbirros
Flechas Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora Bruja
Horda de esbirros
Flechas
Flechas Horda de esbirros Máquina Voladora Excavadora de Duendes
Flechas Espíritu Eléctrico Bruja
Horda de esbirros Bruja
Flechas Máquina Voladora Bruja
Flechas Máquina Voladora Bruja
Flechas
Flechas Horda de esbirros Máquina Voladora Bruja
Espíritu Eléctrico Horda de esbirros Máquina Voladora Bruja
Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros
Espíritu Eléctrico Flechas Horda de esbirros
Horda de esbirros
Flechas
Horda de esbirros Espíritu Eléctrico Máquina Voladora Bruja
Flechas Máquina Voladora Bruja
Flechas
Horda de esbirros Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Flechas
Horda de esbirros Máquina Voladora
Espíritu Eléctrico Horda de esbirros Máquina Voladora Bruja
Máquina Voladora Bruja
Máquina Voladora Bruja Duende Gigante

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