Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Golem de hielo Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Golem de hielo Mago de hielo Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Bárbaros de élite Golem de hielo

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Chispitas
Bola de nieve gigante
Esbirros Ejército de esqueletos
Descarga
Esbirros Ejército de esqueletos Chispitas
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Mago de hielo Chispitas
El Tronco
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Chispitas
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Espíritu de hielo Esbirros Ejército de esqueletos
Paquete Real
Espíritu de hielo Esbirros Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Mago de hielo Chispitas
Bola de fuego
Esbirros Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Mago de hielo Chispitas
Veneno
Esbirros Ejército de esqueletos Mago de hielo Chispitas
Rayo
Bárbaros de élite Golem de hielo Mago de hielo Chispitas
Cohete
Bárbaros de élite Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Golem de hielo Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Golem de hielo Mago de hielo Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Golem de hielo Ejército de esqueletos Mago de hielo Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Esbirros Golem de hielo Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Golem de hielo Flechas Esbirros Ejército de esqueletos Mago de hielo Bárbaros de élite Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo Golem de hielo Flechas Esbirros

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Esbirros Chispitas Bárbaros de élite
Flechas
Bárbaros de élite Chispitas
Esbirros
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Golem de hielo Chispitas
Bárbaros de élite
Flechas Espíritu de hielo Esbirros Golem de hielo Chispitas
Golem de hielo
Esbirros Bárbaros de élite Chispitas
Ejército de esqueletos
Chispitas
Mago de hielo
Chispitas
Espíritu de hielo Flechas Esbirros Bárbaros de élite Golem de hielo Ejército de esqueletos

Sinergias de Defensa 2 14

Espíritu de hielo
Chispitas Esbirros Bárbaros de élite Golem de hielo Ejército de esqueletos Mago de hielo
Flechas
Golem de hielo Mago de hielo Chispitas
Esbirros
Golem de hielo Espíritu de hielo Mago de hielo
Bárbaros de élite
Espíritu de hielo Golem de hielo
Golem de hielo
Esbirros Espíritu de hielo Flechas Bárbaros de élite Mago de hielo Chispitas
Ejército de esqueletos
Espíritu de hielo Mago de hielo Chispitas
Mago de hielo
Espíritu de hielo Flechas Esbirros Golem de hielo Ejército de esqueletos
Chispitas
Espíritu de hielo Flechas Golem de hielo Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Golem de hielo Chispitas
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Chispitas Espíritu de hielo Esbirros Mago de hielo
Ejército de esqueletos Chispitas Esbirros Bárbaros de élite Mago de hielo
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Chispitas Esbirros Mago de hielo
Flechas Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Chispitas
Flechas Ejército de esqueletos Esbirros Mago de hielo
Esbirros Espíritu de hielo Flechas Mago de hielo
Flechas Golem de hielo Chispitas
Chispitas Esbirros Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Mago de hielo
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Golem de hielo Mago de hielo Chispitas
Esbirros Ejército de esqueletos Mago de hielo Flechas Golem de hielo
Flechas Esbirros Mago de hielo
Ejército de esqueletos Chispitas Espíritu de hielo Esbirros Bárbaros de élite Mago de hielo
Ejército de esqueletos Chispitas Espíritu de hielo Flechas Esbirros
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Chispitas
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Bárbaros de élite Chispitas
Chispitas Flechas Esbirros Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Espíritu de hielo Flechas Esbirros Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Mago de hielo
Flechas Espíritu de hielo Esbirros Golem de hielo Mago de hielo
Chispitas Bárbaros de élite
Ejército de esqueletos Flechas Esbirros Bárbaros de élite Chispitas
Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Golem de hielo Chispitas
Flechas Bárbaros de élite Golem de hielo
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Esbirros Bárbaros de élite Golem de hielo Chispitas
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Golem de hielo Chispitas
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Chispitas
Flechas Espíritu de hielo Esbirros Golem de hielo Mago de hielo
Ejército de esqueletos Chispitas Esbirros Bárbaros de élite Golem de hielo Mago de hielo
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Chispitas
Espíritu de hielo Esbirros Bárbaros de élite Golem de hielo Ejército de esqueletos Chispitas
Ejército de esqueletos Chispitas
Esbirros Bárbaros de élite Chispitas
Ejército de esqueletos Flechas Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Golem de hielo Chispitas
Ejército de esqueletos Chispitas
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Chispitas Espíritu de hielo Esbirros Golem de hielo
Flechas Esbirros Bárbaros de élite Golem de hielo Mago de hielo Chispitas
Flechas Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Golem de hielo Chispitas
Flechas Mago de hielo
Flechas Chispitas
Flechas Golem de hielo Chispitas
Flechas Chispitas
Flechas Espíritu de hielo Esbirros Golem de hielo Mago de hielo
Flechas Chispitas
Flechas Espíritu de hielo Golem de hielo Mago de hielo
Flechas
Esbirros Bárbaros de élite Chispitas
Flechas Chispitas
Flechas
Bárbaros de élite Golem de hielo Chispitas
Flechas Esbirros
Flechas Bárbaros de élite Golem de hielo Chispitas
Flechas Chispitas
Flechas Chispitas
Flechas Chispitas
Esbirros Chispitas
Flechas Chispitas
Flechas
Esbirros Chispitas
Flechas
Chispitas
Flechas
Flechas Golem de hielo Espíritu de hielo Mago de hielo Chispitas
Flechas Mago de hielo Chispitas
Flechas Chispitas
Flechas Chispitas
Bárbaros de élite Flechas Golem de hielo Mago de hielo Chispitas
Espíritu de hielo Esbirros
Bárbaros de élite Chispitas
Flechas Chispitas
Espíritu de hielo Flechas Chispitas
Chispitas
Flechas Chispitas
Espíritu de hielo Esbirros Ejército de esqueletos
Flechas Mago de hielo
Flechas
Chispitas
Flechas Golem de hielo
Flechas Chispitas
Bárbaros de élite Chispitas
Espíritu de hielo Esbirros Bárbaros de élite Chispitas
Chispitas
Chispitas
Chispitas

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