Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horno Torre Infernal Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Horno Bebé Dragón Globo bombástico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Bebé Dragón Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Horno Guardias Bebé Dragón Globo bombástico
Descarga
Horno Torre Infernal Guardias Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Valquiria Horno Torre Infernal Guardias
El Tronco
Horno Guardias
Terremoto
Horno Torre Infernal Guardias
Flechas
Horno Guardias
Paquete Real
Valquiria Guardias Bebé Dragón Globo bombástico
Bola de fuego
Horno Torre Infernal Bebé Dragón Globo bombástico
Veneno
Horno Torre Infernal Guardias Globo bombástico
Rayo
Valquiria Horno Torre Infernal Bebé Dragón Globo bombástico
Cohete
Valquiria Horno Torre Infernal Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Horno Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Horno Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Torre Infernal Guardias Bebé Dragón

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Guardias Valquiria Horno Bebé Dragón Torre Infernal Globo bombástico Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Guardias Valquiria Horno

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Globo bombástico Rayo
Valquiria
Globo bombástico Horno Bebé Dragón
Horno
Valquiria Bebé Dragón Globo bombástico
Torre Infernal
Guardias
Bebé Dragón
Valquiria Horno Globo bombástico Rayo
Globo bombástico
Flechas Valquiria Horno Bebé Dragón
Rayo
Flechas Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 1 11

Flechas
Valquiria Horno Torre Infernal Rayo
Valquiria
Flechas Horno Torre Infernal Bebé Dragón
Horno
Flechas Valquiria Guardias Bebé Dragón
Torre Infernal
Guardias Flechas Valquiria Bebé Dragón
Guardias
Torre Infernal Horno Bebé Dragón
Bebé Dragón
Valquiria Horno Torre Infernal Guardias
Globo bombástico
Rayo
Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón
Torre Infernal Valquiria Horno
Horno Torre Infernal Valquiria Rayo
Torre Infernal Valquiria Horno Guardias
Rayo Flechas Valquiria
Flechas Valquiria Horno Guardias Bebé Dragón
Horno Torre Infernal Rayo Flechas Bebé Dragón
Rayo Flechas Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón
Torre Infernal Horno
Guardias Valquiria Torre Infernal
Valquiria Guardias Flechas Horno Bebé Dragón
Flechas Torre Infernal Horno Bebé Dragón
Horno Torre Infernal Valquiria Guardias Rayo
Valquiria Flechas Horno Guardias Bebé Dragón
Torre Infernal Horno
Torre Infernal Horno Rayo
Flechas Valquiria Horno Torre Infernal
Flechas Valquiria Horno Guardias Bebé Dragón
Flechas Valquiria Horno Bebé Dragón Guardias
Torre Infernal
Valquiria Flechas Horno Guardias Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Guardias Horno Torre Infernal
Flechas Valquiria Bebé Dragón Rayo
Guardias Valquiria Horno Torre Infernal Rayo
Valquiria Guardias Rayo Torre Infernal
Torre Infernal Valquiria Guardias
Flechas Horno Bebé Dragón
Guardias Valquiria Horno Torre Infernal Rayo
Torre Infernal Valquiria
Rayo Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón
Torre Infernal Guardias
Valquiria Torre Infernal Guardias
Rayo Flechas Valquiria Guardias
Rayo Valquiria Torre Infernal Guardias
Valquiria Horno Bebé Dragón
Torre Infernal Guardias Valquiria Horno Bebé Dragón Rayo
Flechas Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón
Flechas Horno Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Valquiria Guardias Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Rayo Flechas Bebé Dragón
Rayo Flechas Valquiria Guardias
Flechas Valquiria Horno Bebé Dragón
Flechas Horno Bebé Dragón
Flechas Horno Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Rayo
Flechas Rayo
Rayo Guardias
Rayo Flechas Valquiria
Rayo Flechas Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón
Rayo Flechas Bebé Dragón
Rayo Flechas Horno Bebé Dragón
Rayo Flechas Horno Bebé Dragón
Rayo Flechas Horno Bebé Dragón
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Bebé Dragón
Rayo Flechas Valquiria Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Bebé Dragón
Flechas Valquiria Horno Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Rayo
Rayo Flechas Bebé Dragón
Rayo Flechas Bebé Dragón
Rayo Flechas Horno Bebé Dragón
Rayo Guardias
Rayo
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Flechas Rayo
Rayo Guardias
Rayo Flechas Bebé Dragón
Flechas
Rayo Valquiria Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Rayo
Rayo Flechas
Guardias Bebé Dragón Rayo
Rayo
Rayo Bebé Dragón
Rayo

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