Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horno Mago Bebé Dragón Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Horno Mago Bebé Dragón Lanzarrocas Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Golem de Elixir Bebé Dragón

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Duendes Horno Bebé Dragón
Descarga
Duendes Horno
Barril de Bárbaros
Duendes Golem de Elixir Horno Mago Mago de hielo
El Tronco
Duendes Golem de Elixir Horno
Terremoto
Golem de Elixir Horno
Flechas
Duendes Horno
Paquete Real
Duendes Golem de Elixir Mago Bebé Dragón Lanzarrocas Mago de hielo
Bola de fuego
Golem de Elixir Horno Mago Bebé Dragón Lanzarrocas Mago de hielo
Veneno
Golem de Elixir Horno Mago Mago de hielo
Rayo
Horno Mago Bebé Dragón Lanzarrocas Mago de hielo
Cohete
Horno Mago Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno Mago Bebé Dragón Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Terremoto Horno Mago Bebé Dragón Lanzarrocas Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Bebé Dragón Lanzarrocas Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Horno Mago Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Terremoto Golem de Elixir Mago de hielo Horno Bebé Dragón Mago Lanzarrocas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes Terremoto Golem de Elixir Mago de hielo

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Bebé Dragón
Terremoto
Golem de Elixir Horno
Golem de Elixir
Terremoto Horno Mago Bebé Dragón Lanzarrocas Mago de hielo
Horno
Terremoto Golem de Elixir Bebé Dragón Lanzarrocas
Mago
Golem de Elixir
Bebé Dragón
Duendes Golem de Elixir Horno Lanzarrocas Mago de hielo
Lanzarrocas
Golem de Elixir Horno Bebé Dragón Mago de hielo
Mago de hielo
Golem de Elixir Bebé Dragón Lanzarrocas

Sinergias de Defensa 1 10

Duendes
Mago Mago de hielo
Terremoto
Horno Mago de hielo
Golem de Elixir
Horno
Terremoto Bebé Dragón Lanzarrocas Mago de hielo
Mago
Duendes Mago de hielo
Bebé Dragón
Mago de hielo Horno Lanzarrocas
Lanzarrocas
Horno Bebé Dragón Mago de hielo
Mago de hielo
Bebé Dragón Duendes Terremoto Horno Mago Lanzarrocas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Lanzarrocas Mago Bebé Dragón
Duendes Horno Mago de hielo
Horno Lanzarrocas Duendes Mago de hielo
Duendes Horno Lanzarrocas Mago de hielo
Terremoto Lanzarrocas
Lanzarrocas Duendes Terremoto Horno Bebé Dragón Mago de hielo
Horno Mago Bebé Dragón Mago de hielo
Terremoto Lanzarrocas Bebé Dragón
Duendes Horno Mago de hielo
Duendes Lanzarrocas Mago de hielo
Duendes Mago de hielo Terremoto Horno Mago Bebé Dragón Lanzarrocas
Horno Mago Bebé Dragón Mago de hielo
Horno Lanzarrocas Terremoto Mago Mago de hielo
Mago Lanzarrocas Duendes Terremoto Horno Bebé Dragón
Horno
Horno Lanzarrocas
Mago Duendes Horno Lanzarrocas
Duendes Horno Mago Bebé Dragón Lanzarrocas Mago de hielo
Terremoto Horno Mago Bebé Dragón Lanzarrocas Mago de hielo
Mago Lanzarrocas Duendes Terremoto Horno Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes Horno Lanzarrocas
Mago Bebé Dragón Lanzarrocas
Duendes Horno Lanzarrocas
Lanzarrocas
Lanzarrocas
Horno Mago Bebé Dragón Mago de hielo
Duendes Horno Lanzarrocas Mago de hielo
Duendes Bebé Dragón
Lanzarrocas
Lanzarrocas
Lanzarrocas Mago
Mago Horno Bebé Dragón Lanzarrocas
Duendes Horno Bebé Dragón Lanzarrocas
Lanzarrocas Terremoto Mago Bebé Dragón Mago de hielo
Horno Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Bebé Dragón
Bebé Dragón Lanzarrocas Mago de hielo
Terremoto Bebé Dragón
Terremoto
Mago Terremoto Horno Bebé Dragón Lanzarrocas
Mago Horno Bebé Dragón Mago de hielo
Terremoto Horno Mago Bebé Dragón Lanzarrocas
Terremoto Mago Bebé Dragón Lanzarrocas Mago de hielo
Mago
Duendes Lanzarrocas
Terremoto Mago Lanzarrocas
Mago Bebé Dragón
Terremoto Bebé Dragón Lanzarrocas
Terremoto Bebé Dragón
Terremoto Horno Bebé Dragón
Terremoto Horno Mago Bebé Dragón Lanzarrocas
Terremoto Horno Mago Bebé Dragón Lanzarrocas
Terremoto
Terremoto Mago Bebé Dragón Lanzarrocas
Terremoto Mago Bebé Dragón Lanzarrocas
Terremoto Bebé Dragón Lanzarrocas
Mago
Lanzarrocas
Terremoto Bebé Dragón
Terremoto Horno Mago Bebé Dragón Lanzarrocas Mago de hielo
Terremoto Mago Bebé Dragón Lanzarrocas Mago de hielo
Mago Bebé Dragón Lanzarrocas
Bebé Dragón
Horno Mago Bebé Dragón Mago de hielo
Mago
Lanzarrocas
Terremoto Mago
Terremoto Mago Lanzarrocas
Terremoto
Mago Bebé Dragón Mago de hielo
Mago Bebé Dragón Lanzarrocas
Terremoto Mago Bebé Dragón Lanzarrocas
Bebé Dragón Lanzarrocas
Bebé Dragón Lanzarrocas
Mago Lanzarrocas

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