Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
DEP
Defensa
¡Genial!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¡Sin unidades terrestres!

No tienes ninguna tropa terrestre. Necesitas este tipo de unidades para parar o distraer a algunas unidades terrestres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Dragón Eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Dragón Eléctrico Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Tornado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Clon Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Dragones Esqueléticos Clon Bebé Dragón Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Descarga
Clon Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Clon
El Tronco
Clon
Terremoto
Clon
Flechas
Dragones Esqueléticos Clon
Paquete Real
Dragones Esqueléticos Clon Bebé Dragón Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Clon Bebé Dragón Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Veneno
Dragones Esqueléticos Clon Dragón Eléctrico
Rayo
Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Cohete
Dragón Eléctrico Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Dragones Esqueléticos Tornado Bebé Dragón Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Dragones Esqueléticos Tornado Bebé Dragón Dragón Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia Clon Tornado Bebé Dragón Dragón Infernal

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Furia Clon Tornado Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Dragón Infernal Dragón Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espejo Furia Clon Tornado

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Dragones Esqueléticos
Tornado Espejo Clon Bebé Dragón Dragón Infernal
Espejo
Dragones Esqueléticos Tornado
Furia
Dragón Eléctrico
Clon
Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Dragón Infernal
Tornado
Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Espejo Dragón Eléctrico
Bebé Dragón
Tornado Dragones Esqueléticos Clon Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Dragón Eléctrico
Furia Tornado Bebé Dragón Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragones Esqueléticos Clon Bebé Dragón Dragón Eléctrico

Sinergias de Defensa 2 12

Dragones Esqueléticos
Tornado Espejo Bebé Dragón Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Espejo
Tornado Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Furia
Clon
Tornado
Dragones Esqueléticos Espejo Bebé Dragón Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Bebé Dragón
Dragones Esqueléticos Tornado Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Dragón Eléctrico
Dragones Esqueléticos Espejo Tornado Bebé Dragón Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragones Esqueléticos Espejo Tornado Bebé Dragón Dragón Eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Dragón Infernal Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico
Tornado Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Dragón Infernal Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico
Tornado
Tornado Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Dragones Esqueléticos Tornado Dragón Infernal Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Dragón Infernal Tornado
Tornado
Dragones Esqueléticos Tornado Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Dragones Esqueléticos Dragón Infernal Tornado Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico
Dragones Esqueléticos Tornado Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Dragón Infernal
Tornado Dragón Infernal
Dragones Esqueléticos Tornado Dragón Eléctrico
Dragones Esqueléticos Tornado Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Tornado Bebé Dragón Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Tornado Dragón Infernal
Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Dragón Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Dragón Eléctrico
Tornado
Dragón Infernal
Dragones Esqueléticos Tornado Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Dragón Infernal
Dragón Eléctrico Dragones Esqueléticos Tornado Bebé Dragón Dragón Infernal
Dragones Esqueléticos Dragón Infernal
Dragón Infernal Dragón Eléctrico
Tornado
Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Dragones Esqueléticos Tornado Bebé Dragón Dragón Infernal
Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Dragón Eléctrico Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Dragones Esqueléticos Tornado Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Bebé Dragón
Dragones Esqueléticos Tornado Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Dragones Esqueléticos Tornado Bebé Dragón
Dragones Esqueléticos Tornado Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Dragones Esqueléticos Tornado Dragón Eléctrico
Tornado Dragón Eléctrico
Dragones Esqueléticos Tornado Dragón Eléctrico
Dragones Esqueléticos Tornado Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Dragones Esqueléticos Bebé Dragón
Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Dragones Esqueléticos Bebé Dragón
Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Tornado
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Dragones Esqueléticos Tornado Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Dragones Esqueléticos Bebé Dragón
Dragones Esqueléticos Tornado
Tornado
Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Tornado Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Dragón Infernal
Dragones Esqueléticos Tornado Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Dragones Esqueléticos Tornado Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Dragones Esqueléticos Tornado Bebé Dragón
Dragones Esqueléticos Tornado Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico
Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Dragones Esqueléticos Tornado Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Tornado
Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Dragones Esqueléticos Tornado Bebé Dragón
Dragones Esqueléticos Tornado Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Tornado Bebé Dragón

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