Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Duende lanzadardos Bebé Dragón Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros
Bola de nieve gigante
Esbirros Duende lanzadardos Bebé Dragón
Descarga
Esbirros Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico
El Tronco
Duende lanzadardos
Terremoto
Flechas
Esbirros Duende lanzadardos
Paquete Real
Esbirros Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico
Bola de fuego
Esbirros Duende lanzadardos Bebé Dragón Arquero Mágico
Veneno
Esbirros Duende lanzadardos Arquero Mágico
Rayo
Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico
Cohete
Valquiria Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Bebé Dragón Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Megacaballero
Esbirros
Megacaballero Valquiria Bebé Dragón
Duende lanzadardos
Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego
Flechas Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Valquiria
Duende lanzadardos Esbirros Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón
Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Arquero Mágico
Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 2 15

Flechas
Megacaballero Bola de fuego Valquiria
Esbirros
Valquiria Duende lanzadardos Bebé Dragón Megacaballero
Duende lanzadardos
Esbirros Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego
Flechas Valquiria Megacaballero
Valquiria
Esbirros Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón
Esbirros Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Arquero Mágico
Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Flechas Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico
Esbirros Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Megacaballero Esbirros Duende lanzadardos Valquiria
Esbirros Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Flechas Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Flechas Bola de fuego Esbirros Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Esbirros Duende lanzadardos Flechas Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Esbirros
Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Esbirros Duende lanzadardos Valquiria Flechas Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico
Megacaballero Esbirros Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria Megacaballero Flechas Esbirros Duende lanzadardos Bebé Dragón Arquero Mágico
Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Megacaballero Flechas Esbirros Bola de fuego Valquiria
Flechas Bola de fuego Megacaballero Esbirros Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico
Flechas Valquiria Bebé Dragón Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego Arquero Mágico Megacaballero
Duende lanzadardos
Valquiria Megacaballero Flechas Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero Esbirros Valquiria
Valquiria Megacaballero Bola de fuego
Valquiria Megacaballero
Flechas Bola de fuego Esbirros Duende lanzadardos Bebé Dragón Arquero Mágico
Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Esbirros Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico
Duende lanzadardos
Megacaballero Esbirros Duende lanzadardos Valquiria
Megacaballero Flechas Bola de fuego Valquiria
Megacaballero Bola de fuego Valquiria
Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico
Flechas Esbirros Valquiria Megacaballero Duende lanzadardos Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Arquero Mágico Flechas Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos Bebé Dragón Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Flechas Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Bola de fuego Esbirros Duende lanzadardos Bebé Dragón Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos Bebé Dragón Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos
Esbirros Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Arquero Mágico
Bola de fuego Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón Arquero Mágico
Duende lanzadardos Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico
Flechas Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Esbirros
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Esbirros Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Bebé Dragón
Flechas Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos Bebé Dragón Arquero Mágico
Bola de fuego Flechas Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico
Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Bola de fuego Arquero Mágico
Megacaballero
Flechas Bola de fuego Arquero Mágico
Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego
Duende lanzadardos Megacaballero
Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico
Duende lanzadardos Bola de fuego Arquero Mágico
Duende lanzadardos Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego Duende lanzadardos Megacaballero

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