Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Void

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Globo bombástico P.E.K.K.A Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Globo bombástico P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Globo bombástico Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Globo bombástico
Descarga
Lanzafuegos Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Globo bombástico P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Globo bombástico Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Globo bombástico Mago eléctrico
Rayo
Caballero Torre Tesla Globo bombástico Mago eléctrico
Cohete
Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico Globo bombástico Rayo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Caballero Lanzafuegos Torre Tesla

Sinergias de Ataque 5 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Globo bombástico P.E.K.K.A Caballero Rayo
Caballero
Lanzafuegos Globo bombástico Flechas Mago eléctrico
Lanzafuegos
Caballero Globo bombástico P.E.K.K.A
Torre Tesla
Globo bombástico
Flechas Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico
Rayo
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Mago eléctrico Lanzafuegos
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Globo bombástico

Sinergias de Defensa 3 9

Flechas
Caballero Torre Tesla Rayo P.E.K.K.A
Caballero
Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico Flechas
Lanzafuegos
Caballero Torre Tesla P.E.K.K.A Mago eléctrico
Torre Tesla
Caballero Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Globo bombástico
Rayo
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico
Torre Tesla P.E.K.K.A Caballero Rayo Mago eléctrico
Torre Tesla P.E.K.K.A Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico
Rayo Flechas Lanzafuegos P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico
Torre Tesla Rayo Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas Torre Tesla P.E.K.K.A Mago eléctrico
Torre Tesla P.E.K.K.A
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Caballero Lanzafuegos Torre Tesla
Flechas Torre Tesla Lanzafuegos Mago eléctrico
Torre Tesla P.E.K.K.A Caballero Rayo Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Torre Tesla Mago eléctrico
Torre Tesla Rayo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Torre Tesla Flechas Caballero Lanzafuegos P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Torre Tesla Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico
P.E.K.K.A Torre Tesla Mago eléctrico
Flechas Caballero Lanzafuegos Torre Tesla P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Torre Tesla P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Rayo
P.E.K.K.A Caballero Rayo Mago eléctrico
Rayo P.E.K.K.A Caballero Torre Tesla Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Torre Tesla
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Torre Tesla Rayo Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Torre Tesla
Rayo P.E.K.K.A Mago eléctrico Caballero Lanzafuegos
P.E.K.K.A Torre Tesla
P.E.K.K.A Caballero Torre Tesla
Rayo P.E.K.K.A Flechas Mago eléctrico
Rayo P.E.K.K.A Caballero Torre Tesla
Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla Mago eléctrico Caballero Lanzafuegos Rayo P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Rayo Flechas
Rayo Flechas Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Rayo
Flechas Lanzafuegos Rayo
Rayo Mago eléctrico
Lanzafuegos Rayo Flechas Caballero Mago eléctrico
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Caballero Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Rayo Mago eléctrico
Rayo Flechas
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico Lanzafuegos
Rayo
Rayo Flechas
Rayo Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Rayo
Rayo Mago eléctrico
Rayo Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas
Rayo Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Rayo
Rayo Flechas
Lanzafuegos P.E.K.K.A
Lanzafuegos Rayo Mago eléctrico
Lanzafuegos Rayo Mago eléctrico
Rayo Lanzafuegos Mago eléctrico

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