Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Duende Forzudo Mago Bandida Pescador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Bandida Pescador
Bola de nieve gigante
Arqueras Pescador
Descarga
Arqueras Bandida Pescador
Barril de Bárbaros
Arqueras Duende Forzudo Mago Bandida
El Tronco
Arqueras Duende Forzudo Bandida Pescador
Terremoto
Arqueras Duende Forzudo
Flechas
Arqueras
Paquete Real
Arqueras Duende Forzudo Mago Bandida Pescador
Bola de fuego
Arqueras Duende Forzudo Mago Bandida Pescador
Veneno
Arqueras Duende Forzudo Mago Pescador
Rayo
Duende Forzudo Mago Bandida Pescador
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Tornado Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Tornado Veneno Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Tornado Veneno Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Tornado Bandida Pescador Duende Forzudo Veneno Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Arqueras Tornado Bandida Pescador

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Duende Forzudo Bandida Pescador Megacaballero
Duende Forzudo
Arqueras Bandida
Mago
Tornado Bandida Megacaballero
Tornado
Mago Veneno Megacaballero
Veneno
Tornado Megacaballero
Bandida
Arqueras Duende Forzudo Mago Megacaballero
Pescador
Arqueras Megacaballero
Megacaballero
Arqueras Mago Tornado Veneno Bandida Pescador

Sinergias de Defensa 1 17

Arqueras
Duende Forzudo Tornado Bandida Pescador Megacaballero
Duende Forzudo
Arqueras Mago Tornado Veneno Bandida
Mago
Tornado Duende Forzudo Bandida Megacaballero
Tornado
Mago Arqueras Duende Forzudo Veneno Megacaballero
Veneno
Duende Forzudo Tornado Megacaballero
Bandida
Arqueras Duende Forzudo Mago Pescador Megacaballero
Pescador
Arqueras Bandida Megacaballero
Megacaballero
Arqueras Mago Tornado Veneno Bandida Pescador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende Forzudo Mago
Duende Forzudo Bandida Pescador Megacaballero
Duende Forzudo Tornado Pescador Megacaballero Arqueras Bandida
Duende Forzudo Bandida Pescador Megacaballero
Duende Forzudo Tornado Veneno Megacaballero
Tornado Arqueras Bandida Megacaballero
Tornado Arqueras Duende Forzudo Mago Veneno
Duende Forzudo Veneno Bandida Megacaballero
Duende Forzudo Tornado Pescador
Tornado Arqueras Bandida Pescador Megacaballero
Arqueras Veneno Mago Tornado Bandida Pescador Megacaballero
Arqueras Mago Tornado Veneno
Duende Forzudo Megacaballero Mago Bandida
Mago Megacaballero Duende Forzudo Tornado Veneno
Duende Forzudo Bandida Megacaballero
Tornado Duende Forzudo Bandida Pescador Megacaballero
Mago Megacaballero Duende Forzudo Tornado Veneno Pescador
Duende Forzudo Megacaballero Arqueras Mago Tornado Bandida Pescador
Duende Forzudo Mago Tornado Veneno Arqueras Bandida Pescador Megacaballero
Duende Forzudo Tornado Pescador
Mago Megacaballero Arqueras Veneno Bandida Pescador
Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Arqueras Duende Forzudo Bandida Pescador
Veneno Bandida Arqueras Mago Pescador Megacaballero
Bandida Megacaballero Duende Forzudo Pescador
Megacaballero Duende Forzudo Tornado Bandida Pescador
Duende Forzudo Bandida Pescador Megacaballero
Mago Veneno Arqueras Tornado
Arqueras Duende Forzudo Bandida
Megacaballero Duende Forzudo Pescador
Duende Forzudo Megacaballero Tornado Veneno Bandida
Duende Forzudo
Megacaballero Duende Forzudo
Megacaballero Duende Forzudo Tornado Veneno
Megacaballero Duende Forzudo Mago Bandida
Mago Arqueras Duende Forzudo Megacaballero
Arqueras Duende Forzudo Tornado Veneno Pescador
Veneno Megacaballero Arqueras Duende Forzudo Mago
Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Bandida
Veneno Tornado Bandida Pescador
Veneno Bandida
Veneno
Mago Veneno Megacaballero
Mago Veneno Tornado
Arqueras Mago Tornado Veneno
Veneno Mago Tornado
Veneno Mago Tornado Bandida Pescador
Tornado Veneno Pescador
Veneno Mago Tornado Bandida Pescador
Veneno Arqueras Mago Tornado
Veneno Bandida Pescador
Veneno Bandida Pescador
Veneno Pescador
Mago Veneno Bandida
Mago Veneno Bandida Megacaballero
Tornado Veneno
Pescador
Arqueras Mago Veneno Bandida Pescador Megacaballero
Mago Tornado Veneno Megacaballero
Veneno Megacaballero
Mago Tornado Veneno
Tornado Pescador
Veneno
Tornado Veneno Mago Megacaballero
Pescador
Veneno Mago Tornado Bandida Pescador
Mago Tornado Veneno Bandida Pescador Megacaballero
Veneno Tornado Bandida Pescador
Veneno Arqueras Mago Tornado
Mago Veneno
Veneno Mago Bandida Megacaballero
Veneno
Megacaballero
Mago Veneno
Arqueras Bandida
Veneno Arqueras Mago Tornado
Veneno Mago Megacaballero
Mago Veneno
Tornado Veneno
Megacaballero
Tornado Veneno
Tornado Veneno
Veneno Tornado Bandida Megacaballero
Mago Megacaballero
Veneno Pescador

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