Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Choza de Duendes Dragón Eléctrico Mago de hielo Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes Choza de bárbaros

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Choza de Duendes Choza de bárbaros Globo bombástico Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico Mago de hielo Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Gigante Eléctrico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Globo bombástico Gigante Eléctrico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Choza de Duendes Globo bombástico Dragón Eléctrico
Descarga
Choza de Duendes Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Choza de Duendes Choza de bárbaros Mago de hielo
El Tronco
Choza de Duendes Choza de bárbaros
Terremoto
Choza de Duendes Choza de bárbaros
Flechas
Choza de Duendes
Paquete Real
Choza de Duendes Globo bombástico Dragón Eléctrico Mago de hielo Bruja Madre
Bola de fuego
Choza de Duendes Choza de bárbaros Globo bombástico Dragón Eléctrico Mago de hielo Bruja Madre
Veneno
Choza de Duendes Choza de bárbaros Globo bombástico Dragón Eléctrico Mago de hielo Bruja Madre
Rayo
Choza de Duendes Choza de bárbaros Globo bombástico Dragón Eléctrico Mago de hielo Bruja Madre
Cohete
Choza de Duendes Choza de bárbaros Globo bombástico Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Gigante Eléctrico Mago de hielo Bruja Madre

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Mago de hielo Bruja Madre Choza de Duendes Globo bombástico Dragón Eléctrico Choza de bárbaros Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Flechas Mago de hielo Bruja Madre Choza de Duendes

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Globo bombástico Choza de bárbaros Bruja Madre
Choza de Duendes
Choza de bárbaros Globo bombástico Mago de hielo
Choza de bárbaros
Flechas Choza de Duendes Dragón Eléctrico Mago de hielo Bruja Madre
Globo bombástico
Flechas Choza de Duendes Dragón Eléctrico Mago de hielo
Dragón Eléctrico
Choza de bárbaros Globo bombástico Mago de hielo Bruja Madre
Gigante Eléctrico
Bruja Madre
Mago de hielo
Choza de Duendes Choza de bárbaros Globo bombástico Dragón Eléctrico
Bruja Madre
Flechas Choza de bárbaros Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico

Sinergias de Defensa 0 13

Flechas
Choza de Duendes Choza de bárbaros Mago de hielo Bruja Madre
Choza de Duendes
Flechas Choza de bárbaros Mago de hielo Bruja Madre
Choza de bárbaros
Flechas Choza de Duendes Dragón Eléctrico Mago de hielo Bruja Madre
Globo bombástico
Dragón Eléctrico
Choza de bárbaros Mago de hielo
Gigante Eléctrico
Mago de hielo
Mago de hielo
Flechas Choza de Duendes Choza de bárbaros Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico Bruja Madre
Bruja Madre
Flechas Choza de Duendes Choza de bárbaros Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Choza de bárbaros Choza de Duendes Dragón Eléctrico
Choza de bárbaros Choza de Duendes Dragón Eléctrico Mago de hielo
Choza de Duendes Choza de bárbaros Dragón Eléctrico Mago de hielo
Choza de Duendes Choza de bárbaros Dragón Eléctrico Mago de hielo
Flechas
Flechas Dragón Eléctrico Mago de hielo Bruja Madre
Flechas Choza de Duendes Choza de bárbaros Dragón Eléctrico Mago de hielo
Choza de bárbaros Flechas Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico
Choza de bárbaros Choza de Duendes Mago de hielo
Mago de hielo
Mago de hielo Bruja Madre Flechas Choza de Duendes Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico
Flechas Choza de Duendes Choza de bárbaros Dragón Eléctrico Mago de hielo
Choza de Duendes Choza de bárbaros Dragón Eléctrico Mago de hielo
Choza de bárbaros Flechas Choza de Duendes Dragón Eléctrico
Choza de bárbaros Choza de Duendes
Choza de bárbaros Choza de Duendes Gigante Eléctrico
Choza de bárbaros Flechas Choza de Duendes Dragón Eléctrico
Flechas Choza de Duendes Choza de bárbaros Dragón Eléctrico Mago de hielo
Flechas Choza de Duendes Choza de bárbaros Dragón Eléctrico Mago de hielo Bruja Madre
Choza de bárbaros Choza de Duendes
Flechas Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Choza de bárbaros Choza de Duendes Gigante Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Choza de Duendes Choza de bárbaros Dragón Eléctrico
Choza de bárbaros
Choza de bárbaros Choza de Duendes
Flechas Gigante Eléctrico Bruja Madre Choza de Duendes Dragón Eléctrico Mago de hielo
Choza de Duendes Choza de bárbaros Mago de hielo
Choza de bárbaros
Dragón Eléctrico Choza de Duendes Choza de bárbaros
Choza de Duendes Choza de bárbaros
Choza de Duendes Dragón Eléctrico
Flechas Gigante Eléctrico
Choza de bárbaros
Choza de bárbaros Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico
Choza de Duendes Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico Choza de bárbaros
Flechas Choza de Duendes Choza de bárbaros Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico Mago de hielo Bruja Madre
Flechas Choza de Duendes Choza de bárbaros Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Choza de bárbaros Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico Mago de hielo
Flechas Choza de Duendes Choza de bárbaros Dragón Eléctrico
Flechas Choza de bárbaros
Flechas
Flechas Gigante Eléctrico Bruja Madre Dragón Eléctrico Mago de hielo
Flechas
Flechas Choza de bárbaros Dragón Eléctrico Mago de hielo
Flechas Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Choza de Duendes Choza de bárbaros
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Choza de Duendes Choza de bárbaros
Flechas Choza de Duendes Choza de bárbaros Dragón Eléctrico
Flechas Choza de Duendes Choza de bárbaros Dragón Eléctrico
Flechas
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico Bruja Madre
Flechas
Flechas Choza de bárbaros Dragón Eléctrico
Flechas Gigante Eléctrico Bruja Madre Dragón Eléctrico Mago de hielo
Flechas Dragón Eléctrico Mago de hielo
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Flechas Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico Mago de hielo Bruja Madre
Dragón Eléctrico Choza de Duendes Gigante Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Choza de Duendes Choza de bárbaros Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico Mago de hielo
Flechas
Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Gigante Eléctrico
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico
Dragón Eléctrico

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