Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay suficientes cartas de inversion en tu mazo.

No tienes suficientes cartas de inversión en tu mazo. Puede ser una estructura de choza, un Recolector de elixir o unidades lentas, que puedes jugar desde atrás para forzar al oponente a hacer el primer movimiento. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzarrocas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Barril de duendes Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Bárbaros Horda de esbirros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Barril de duendes Minero
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Bárbaros Horda de esbirros Barril de duendes Minero
Descarga
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Bárbaros Barril de duendes
El Tronco
Pandilla de Duendes Bárbaros Barril de duendes
Terremoto
Pandilla de Duendes Bárbaros Barril de duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Barril de duendes
Paquete Real
Pandilla de Duendes Bárbaros Horda de esbirros Barril de duendes Lanzarrocas Minero
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bárbaros Horda de esbirros Barril de duendes Lanzarrocas
Veneno
Pandilla de Duendes Bárbaros Horda de esbirros
Rayo
Lanzarrocas
Cohete
Bárbaros Horda de esbirros Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Cohete Lanzarrocas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Cohete Lanzarrocas Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bárbaros Horda de esbirros Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Pandilla de Duendes Barril de duendes Minero Bárbaros Horda de esbirros Lanzarrocas Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Pandilla de Duendes Barril de duendes Minero

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Barril de duendes Lanzarrocas Minero
Pandilla de Duendes
Barril de duendes Minero Lanzarrocas
Bárbaros
Horda de esbirros
Minero
Cohete
Minero
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Flechas Lanzarrocas Minero
Lanzarrocas
Flechas Pandilla de Duendes Barril de duendes Minero
Minero
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Flechas Cohete Barril de duendes Lanzarrocas

Sinergias de Defensa 0 5

Flechas
Bárbaros Lanzarrocas
Pandilla de Duendes
Bárbaros Minero
Bárbaros
Flechas Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Horda de esbirros
Bárbaros
Cohete
Barril de duendes
Lanzarrocas
Flechas
Minero
Pandilla de Duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Lanzarrocas Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Bárbaros Horda de esbirros Cohete Lanzarrocas
Bárbaros Horda de esbirros Pandilla de Duendes Lanzarrocas
Flechas Bárbaros Cohete Lanzarrocas
Flechas Pandilla de Duendes Lanzarrocas
Horda de esbirros Cohete Flechas Pandilla de Duendes
Cohete Lanzarrocas Flechas Bárbaros
Bárbaros Horda de esbirros Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Bárbaros Horda de esbirros Lanzarrocas Minero
Pandilla de Duendes Bárbaros Horda de esbirros Flechas Lanzarrocas
Flechas Horda de esbirros Pandilla de Duendes
Bárbaros Horda de esbirros Lanzarrocas Pandilla de Duendes Cohete
Cohete Lanzarrocas Flechas Pandilla de Duendes Bárbaros Horda de esbirros
Bárbaros Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros Cohete Pandilla de Duendes Lanzarrocas
Bárbaros Horda de esbirros Flechas Pandilla de Duendes Lanzarrocas
Flechas Pandilla de Duendes Bárbaros Horda de esbirros Lanzarrocas
Flechas Bárbaros Lanzarrocas
Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzarrocas Flechas Bárbaros Horda de esbirros

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Bárbaros Lanzarrocas
Flechas Pandilla de Duendes Cohete Lanzarrocas Minero
Pandilla de Duendes Bárbaros Horda de esbirros Cohete Lanzarrocas
Pandilla de Duendes Cohete Lanzarrocas Bárbaros Horda de esbirros
Bárbaros Pandilla de Duendes Horda de esbirros Lanzarrocas
Flechas Cohete Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Pandilla de Duendes Cohete Bárbaros Horda de esbirros Lanzarrocas
Bárbaros Horda de esbirros
Horda de esbirros Cohete Bárbaros
Pandilla de Duendes Bárbaros Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros Lanzarrocas
Cohete Flechas Bárbaros Lanzarrocas
Bárbaros Cohete Lanzarrocas Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros Lanzarrocas
Pandilla de Duendes Bárbaros Horda de esbirros Cohete Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas Bárbaros Horda de esbirros
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Horda de esbirros Cohete
Flechas Lanzarrocas Minero
Cohete Flechas Horda de esbirros Minero
Flechas Bárbaros Cohete
Cohete Flechas Horda de esbirros Lanzarrocas
Flechas Horda de esbirros Cohete
Flechas Horda de esbirros Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas
Flechas Minero
Cohete Pandilla de Duendes Horda de esbirros Lanzarrocas
Cohete Minero Flechas Horda de esbirros Lanzarrocas
Flechas Cohete
Cohete Lanzarrocas Minero
Flechas Horda de esbirros Cohete
Flechas
Cohete Flechas Horda de esbirros Lanzarrocas
Flechas Horda de esbirros Cohete Lanzarrocas
Flechas Cohete
Horda de esbirros Cohete
Cohete Flechas Lanzarrocas
Cohete Flechas Lanzarrocas Minero
Cohete Horda de esbirros Lanzarrocas
Cohete Flechas
Cohete Lanzarrocas
Cohete Flechas Bárbaros Horda de esbirros
Flechas Lanzarrocas
Horda de esbirros
Flechas Minero Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas Minero
Cohete Minero Flechas
Flechas Horda de esbirros
Cohete Horda de esbirros
Horda de esbirros Lanzarrocas
Flechas Horda de esbirros Cohete Minero
Cohete Flechas Horda de esbirros
Horda de esbirros
Cohete Flechas Lanzarrocas
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros Cohete
Cohete Flechas
Flechas
Minero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Cohete Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas
Cohete Flechas
Horda de esbirros
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Cohete Lanzarrocas
Cohete
Cohete Lanzarrocas Minero
Cohete Lanzarrocas

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