Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Príncipe Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Cañón Bárbaros Barril de duendes Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Descarga
Cañón Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Cañón Bárbaros Barril de duendes Ejército de esqueletos
El Tronco
Cañón Bárbaros Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe
Terremoto
Cañón Bárbaros Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Bárbaros Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe Dragón Infernal
Bola de fuego
Cañón Bárbaros Barril de duendes Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Veneno
Cañón Bárbaros Ejército de esqueletos
Rayo
Cañón Príncipe Dragón Infernal
Cohete
Bárbaros Príncipe Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Príncipe Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Bola de fuego Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Cañón Barril de duendes Ejército de esqueletos Bola de fuego Dragón Infernal Bárbaros Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Cañón Barril de duendes Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 1 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Cañón
Bárbaros
Bola de fuego
El Tronco
Barril de duendes
Príncipe Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Príncipe
Barril de duendes El Tronco
El Tronco
Bola de fuego Príncipe
Dragón Infernal

Sinergias de Defensa 3 9

Cañón
El Tronco Bola de fuego Ejército de esqueletos Príncipe Dragón Infernal
Bárbaros
Ejército de esqueletos
Bola de fuego
El Tronco Cañón
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Cañón Bárbaros Príncipe El Tronco Dragón Infernal
Príncipe
El Tronco Cañón Ejército de esqueletos
El Tronco
Cañón Bola de fuego Príncipe Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal
Cañón Ejército de esqueletos El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Bola de fuego El Tronco
Bárbaros Ejército de esqueletos Dragón Infernal Cañón Príncipe El Tronco
Cañón Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe Dragón Infernal
Cañón Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe Dragón Infernal
Bárbaros Bola de fuego Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco
Bola de fuego Ejército de esqueletos El Tronco Cañón
Dragón Infernal Cañón Bola de fuego
Cañón Bárbaros Bola de fuego El Tronco
Cañón Bárbaros Dragón Infernal Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Cañón Bárbaros Príncipe
Bárbaros Ejército de esqueletos Cañón Bola de fuego El Tronco
Dragón Infernal Bola de fuego
Cañón Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Ejército de esqueletos Cañón Bárbaros Príncipe El Tronco
Bárbaros Ejército de esqueletos Dragón Infernal Cañón Príncipe
Bárbaros Ejército de esqueletos Cañón Bola de fuego Príncipe El Tronco Dragón Infernal
Bárbaros Cañón Bola de fuego Ejército de esqueletos Príncipe
Cañón Bola de fuego Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco
El Tronco Cañón Bárbaros Bola de fuego Dragón Infernal
Bárbaros Cañón Príncipe Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Cañón Bárbaros Bola de fuego Príncipe El Tronco
Cañón Ejército de esqueletos Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Ejército de esqueletos Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Príncipe El Tronco Dragón Infernal
Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe Bárbaros Bola de fuego El Tronco
Bárbaros Cañón Ejército de esqueletos Príncipe Dragón Infernal
Bola de fuego
Ejército de esqueletos Príncipe Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe Dragón Infernal
Bárbaros Bola de fuego Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco Dragón Infernal
Cañón Bárbaros Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Bárbaros Príncipe
Ejército de esqueletos Bárbaros Bola de fuego Príncipe El Tronco
Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe Cañón Bola de fuego
Cañón Bárbaros Bola de fuego Ejército de esqueletos
Bárbaros Ejército de esqueletos Bola de fuego Príncipe El Tronco Dragón Infernal
Cañón Bárbaros Bola de fuego El Tronco Dragón Infernal
Cañón Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bárbaros Bola de fuego Príncipe El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Príncipe El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Príncipe El Tronco
Bola de fuego
Príncipe El Tronco
Bárbaros Bola de fuego El Tronco
El Tronco Bola de fuego
Dragón Infernal
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Príncipe El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Príncipe
Bola de fuego El Tronco
Bárbaros Bola de fuego Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de fuego
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego
Príncipe
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe El Tronco
Príncipe Dragón Infernal
Bola de fuego

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