Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Gigante Eléctrico Montacarneros Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Eléctrico Montacarneros Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Gigante Eléctrico Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montacarneros Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Montacarneros
Bola de nieve gigante
Bárbaros Ejército de esqueletos Montacarneros
Descarga
Ejército de esqueletos Montacarneros
Barril de Bárbaros
Bárbaros Mago Ejército de esqueletos
El Tronco
Bárbaros Ejército de esqueletos Montacarneros
Terremoto
Bárbaros Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos
Paquete Real
Bárbaros Mago Ejército de esqueletos Montacarneros
Bola de fuego
Bárbaros Mago Ejército de esqueletos Montacarneros
Veneno
Bárbaros Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Mago Montacarneros
Cohete
Bárbaros Mago Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Mago Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Mago Gigante Eléctrico El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Gigante Eléctrico

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante El Tronco Ejército de esqueletos Caballero Dorado Bárbaros Mago Montacarneros Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bola de nieve gigante El Tronco Ejército de esqueletos Caballero Dorado

Sinergias de Ataque 2 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Montacarneros Bárbaros El Tronco
Bárbaros
Bola de nieve gigante
Mago
Montacarneros
Ejército de esqueletos
Gigante Eléctrico
Caballero Dorado
El Tronco
Bola de nieve gigante Montacarneros
Montacarneros
Bola de nieve gigante Mago El Tronco Caballero Dorado
Caballero Dorado
Gigante Eléctrico Montacarneros

Sinergias de Defensa 1 12

Bola de nieve gigante
Montacarneros Bárbaros Mago El Tronco Caballero Dorado
Bárbaros
Bola de nieve gigante Ejército de esqueletos
Mago
Bola de nieve gigante Ejército de esqueletos El Tronco Caballero Dorado
Ejército de esqueletos
Bárbaros Mago El Tronco
Gigante Eléctrico
Caballero Dorado
El Tronco
Bola de nieve gigante Mago Ejército de esqueletos Montacarneros Caballero Dorado
Montacarneros
Bola de nieve gigante El Tronco
Caballero Dorado
Bola de nieve gigante Mago Gigante Eléctrico El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago El Tronco Montacarneros Caballero Dorado
Bárbaros Ejército de esqueletos El Tronco Montacarneros
Bárbaros Ejército de esqueletos Montacarneros Bola de nieve gigante
Bárbaros Ejército de esqueletos Montacarneros
Bárbaros Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos El Tronco Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Montacarneros Mago
Bárbaros Gigante Eléctrico El Tronco Montacarneros Caballero Dorado
Bárbaros Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Bárbaros
Bárbaros Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Mago Gigante Eléctrico El Tronco Montacarneros
Bola de nieve gigante Mago Montacarneros
Bárbaros Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Mago El Tronco Montacarneros
Mago Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Bárbaros El Tronco Caballero Dorado
Bárbaros Ejército de esqueletos Montacarneros
Bárbaros Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Gigante Eléctrico El Tronco Montacarneros
Bárbaros Mago Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante Bárbaros Mago Ejército de esqueletos El Tronco Montacarneros Caballero Dorado
Bola de nieve gigante Mago El Tronco Bárbaros Montacarneros
Bárbaros Montacarneros
Mago Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Bárbaros Gigante Eléctrico El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Gigante Eléctrico
Bola de nieve gigante Mago El Tronco
Bárbaros Ejército de esqueletos El Tronco Montacarneros Caballero Dorado
Ejército de esqueletos Bárbaros El Tronco Montacarneros
Bárbaros Ejército de esqueletos Montacarneros
Mago Gigante Eléctrico Bola de nieve gigante Montacarneros
Ejército de esqueletos Bárbaros Montacarneros
Bárbaros Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante Bárbaros Ejército de esqueletos El Tronco
Bárbaros Ejército de esqueletos
Bárbaros Caballero Dorado
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Bárbaros Gigante Eléctrico El Tronco
Bárbaros Ejército de esqueletos Mago Montacarneros Caballero Dorado
Mago Bárbaros Ejército de esqueletos Gigante Eléctrico
Bárbaros Ejército de esqueletos Gigante Eléctrico El Tronco Caballero Dorado
Bola de nieve gigante Bárbaros Mago Gigante Eléctrico El Tronco Caballero Dorado
Bola de nieve gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

El Tronco Caballero Dorado
Bola de nieve gigante El Tronco Montacarneros Caballero Dorado
El Tronco
Bárbaros El Tronco
Mago Bola de nieve gigante El Tronco
Mago Gigante Eléctrico Bola de nieve gigante Montacarneros
Mago El Tronco
El Tronco Bola de nieve gigante Mago Montacarneros
El Tronco Bola de nieve gigante Mago Montacarneros Caballero Dorado
Bola de nieve gigante
Mago El Tronco Montacarneros Caballero Dorado
Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante El Tronco Caballero Dorado
Bola de nieve gigante El Tronco
Bola de nieve gigante Mago El Tronco Caballero Dorado
Mago El Tronco
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Mago El Tronco
Bola de nieve gigante Mago Gigante Eléctrico El Tronco Caballero Dorado
El Tronco
Bola de nieve gigante Mago
El Tronco
Bola de nieve gigante Bárbaros El Tronco
Bola de nieve gigante Gigante Eléctrico El Tronco Mago
El Tronco Bola de nieve gigante Mago Montacarneros Caballero Dorado
Bola de nieve gigante Mago El Tronco Montacarneros Caballero Dorado
El Tronco Caballero Dorado
Bola de nieve gigante Mago Gigante Eléctrico
Bola de nieve gigante Mago Gigante Eléctrico
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Mago El Tronco
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Mago El Tronco
Bárbaros Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante Mago Montacarneros
El Tronco
Mago
El Tronco Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico Bola de nieve gigante El Tronco Caballero Dorado
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Gigante Eléctrico El Tronco Caballero Dorado
Mago

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