Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Bruja Mago eléctrico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Valquiria Bruja Mago eléctrico Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros Valquiria Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Mago eléctrico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Montacarneros
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Bárbaros Bruja Montacarneros
Descarga
Pandilla de Duendes Bruja Montacarneros
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros Valquiria Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Pandilla de Duendes Bárbaros Bruja Montacarneros
Terremoto
Pandilla de Duendes Bárbaros Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Bruja
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros Valquiria Bruja Mago eléctrico Montacarneros
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bárbaros Bruja Mago eléctrico Montacarneros
Veneno
Pandilla de Duendes Bárbaros Bruja Mago eléctrico
Rayo
Caballero Valquiria Bruja Mago eléctrico Montacarneros
Cohete
Bárbaros Valquiria Bruja Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Valquiria

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bárbaros Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Mago eléctrico Bárbaros Bruja Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Caballero Pandilla de Duendes Valquiria

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Pandilla de Duendes Bruja El Tronco Mago eléctrico Montacarneros
Pandilla de Duendes
Caballero Valquiria
Bárbaros
Valquiria
Pandilla de Duendes Bruja Mago eléctrico Montacarneros
Bruja
Caballero Valquiria Montacarneros
El Tronco
Caballero Montacarneros
Mago eléctrico
Caballero Valquiria Montacarneros
Montacarneros
Caballero Valquiria Bruja El Tronco Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 2 14

Caballero
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Bruja El Tronco
Pandilla de Duendes
Caballero Bárbaros Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros
Pandilla de Duendes
Valquiria
Pandilla de Duendes Bruja El Tronco Mago eléctrico
Bruja
Caballero Valquiria El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Mago eléctrico Montacarneros
Mago eléctrico
Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Bruja El Tronco Montacarneros
Montacarneros
El Tronco Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Valquiria El Tronco Mago eléctrico Montacarneros
Bárbaros Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Bruja El Tronco Mago eléctrico Montacarneros
Pandilla de Duendes Bárbaros Bruja Montacarneros Caballero Valquiria Mago eléctrico
Bárbaros Bruja Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Mago eléctrico Montacarneros
Bárbaros Valquiria El Tronco
Pandilla de Duendes El Tronco Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico Montacarneros Pandilla de Duendes Bruja
Bárbaros Valquiria El Tronco Mago eléctrico Montacarneros
Bárbaros Bruja Pandilla de Duendes
Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros Valquiria Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Bárbaros Valquiria Bruja Mago eléctrico Caballero El Tronco Montacarneros
Pandilla de Duendes Bruja Mago eléctrico Montacarneros
Bárbaros Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Bruja El Tronco Mago eléctrico Montacarneros
Valquiria Pandilla de Duendes Bárbaros Bruja El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros Caballero Pandilla de Duendes Mago eléctrico Montacarneros
Bárbaros Pandilla de Duendes El Tronco Mago eléctrico Montacarneros
Bárbaros Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Mago eléctrico
Valquiria Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros Bruja El Tronco Mago eléctrico Montacarneros
Valquiria Bruja El Tronco Caballero Bárbaros Mago eléctrico Montacarneros
Bárbaros Mago eléctrico Montacarneros
Pandilla de Duendes Valquiria Caballero Bárbaros Bruja El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros Valquiria Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Caballero Pandilla de Duendes Valquiria El Tronco
Pandilla de Duendes Bárbaros Caballero Valquiria Bruja El Tronco Mago eléctrico Montacarneros
Pandilla de Duendes Valquiria Caballero Bárbaros El Tronco Mago eléctrico Montacarneros
Bárbaros Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Montacarneros
Pandilla de Duendes Bruja Mago eléctrico Montacarneros
Pandilla de Duendes Caballero Bárbaros Valquiria Bruja Mago eléctrico Montacarneros
Caballero Bárbaros Valquiria
Mago eléctrico Caballero Bárbaros Valquiria Bruja El Tronco
Bruja Pandilla de Duendes Bárbaros
Caballero Bárbaros Valquiria Bruja
Bárbaros Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Montacarneros
Bárbaros Valquiria Bruja
Pandilla de Duendes Bárbaros Bruja Mago eléctrico Caballero Valquiria El Tronco
Valquiria Bárbaros Bruja El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Valquiria El Tronco
El Tronco Mago eléctrico Montacarneros
El Tronco
Caballero Bárbaros Valquiria El Tronco
Valquiria El Tronco
Bruja Montacarneros
Bruja El Tronco
El Tronco Montacarneros
El Tronco Montacarneros
Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Caballero Valquiria El Tronco Mago eléctrico Montacarneros
Caballero El Tronco
El Tronco
Bruja El Tronco
El Tronco
El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Bruja El Tronco
El Tronco
El Tronco
Bárbaros El Tronco
El Tronco Valquiria Bruja
Bruja
El Tronco Bruja Mago eléctrico Montacarneros
Bruja El Tronco Montacarneros
El Tronco
Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Bruja
El Tronco
Mago eléctrico
El Tronco
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Bárbaros Bruja
Bruja Mago eléctrico Montacarneros
El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Mago eléctrico
El Tronco
Pandilla de Duendes Bruja El Tronco Mago eléctrico
Bruja Mago eléctrico
Bruja El Tronco Mago eléctrico

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