Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Faltante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Cañón con Ruedas Fantasma Real Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Cañón con Ruedas Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Bárbaros Cerdos Reales Cañón con Ruedas Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cerdos Reales Cañón con Ruedas
Bola de nieve gigante
Bárbaros Cerdos Reales
Descarga
Cerdos Reales Cañón con Ruedas
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Bárbaros Cerdos Reales Cañón con Ruedas Fantasma Real
El Tronco
Espíritu de hielo Bárbaros Cerdos Reales Cañón con Ruedas
Terremoto
Bárbaros Cerdos Reales
Flechas
Espíritu de hielo Cerdos Reales
Paquete Real
Espíritu de hielo Bárbaros Cerdos Reales Cañón con Ruedas Fantasma Real
Bola de fuego
Bárbaros Cerdos Reales Cañón con Ruedas
Veneno
Bárbaros Cerdos Reales
Rayo
Cañón con Ruedas Goblinstein
Cohete
Bárbaros Cerdos Reales Cañón con Ruedas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Fantasma Real

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Fantasma Real

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Bárbaros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Flechas Fantasma Real Bárbaros Cerdos Reales Cañón con Ruedas Goblinstein Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Espíritu de hielo Flechas Fantasma Real Bárbaros

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Cerdos Reales Bárbaros Cañón con Ruedas Fantasma Real
Flechas
Cerdos Reales Cañón con Ruedas Rayo
Bárbaros
Espíritu de hielo
Cerdos Reales
Espíritu de hielo Flechas Rayo
Cañón con Ruedas
Espíritu de hielo Flechas Rayo Fantasma Real
Rayo
Flechas Cerdos Reales Cañón con Ruedas
Fantasma Real
Espíritu de hielo Cañón con Ruedas
Goblinstein

Sinergias de Defensa 0 7

Espíritu de hielo
Bárbaros Cañón con Ruedas Fantasma Real
Flechas
Bárbaros Cañón con Ruedas Rayo
Bárbaros
Espíritu de hielo Flechas
Cerdos Reales
Cañón con Ruedas
Espíritu de hielo Flechas Fantasma Real
Rayo
Flechas
Fantasma Real
Espíritu de hielo Cañón con Ruedas
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón con Ruedas Rayo
Bárbaros Espíritu de hielo Cañón con Ruedas
Bárbaros Cañón con Ruedas Rayo
Bárbaros Cañón con Ruedas
Rayo Flechas Bárbaros
Flechas Cañón con Ruedas Fantasma Real
Rayo Espíritu de hielo Flechas
Rayo Flechas Bárbaros Cañón con Ruedas
Bárbaros
Espíritu de hielo Bárbaros Cañón con Ruedas Fantasma Real
Bárbaros Flechas Cañón con Ruedas Fantasma Real
Flechas
Bárbaros Espíritu de hielo Cañón con Ruedas Rayo
Espíritu de hielo Flechas Bárbaros Cañón con Ruedas Fantasma Real
Bárbaros Cañón con Ruedas
Bárbaros Espíritu de hielo Rayo
Bárbaros Flechas Cañón con Ruedas
Espíritu de hielo Flechas Bárbaros Cañón con Ruedas Fantasma Real
Flechas Espíritu de hielo Bárbaros Cañón con Ruedas Fantasma Real
Bárbaros Cañón con Ruedas
Fantasma Real Flechas Bárbaros Cañón con Ruedas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Cañón con Ruedas Fantasma Real
Flechas Cañón con Ruedas Rayo Fantasma Real
Bárbaros Espíritu de hielo Cañón con Ruedas Rayo
Rayo Bárbaros Cañón con Ruedas
Bárbaros Cañón con Ruedas
Flechas Espíritu de hielo
Bárbaros Cañón con Ruedas Rayo
Bárbaros Cañón con Ruedas
Rayo Espíritu de hielo Bárbaros Cañón con Ruedas
Bárbaros
Bárbaros Cañón con Ruedas
Rayo Flechas Bárbaros
Bárbaros Cañón con Ruedas Rayo
Bárbaros Cañón con Ruedas
Bárbaros Espíritu de hielo Cañón con Ruedas Rayo
Flechas Bárbaros Cañón con Ruedas Fantasma Real
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Fantasma Real
Flechas Fantasma Real
Rayo Flechas Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas Rayo Flechas Bárbaros
Flechas
Flechas Espíritu de hielo
Flechas
Flechas Espíritu de hielo Rayo
Flechas Rayo
Rayo
Rayo Flechas Cañón con Ruedas
Rayo Flechas
Rayo Cañón con Ruedas
Rayo Flechas Cañón con Ruedas
Rayo Flechas Cañón con Ruedas
Rayo Flechas Cañón con Ruedas
Rayo Flechas Cañón con Ruedas
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Bárbaros Cañón con Ruedas
Flechas Espíritu de hielo
Flechas Rayo Fantasma Real
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Espíritu de hielo
Rayo
Rayo Flechas
Rayo Espíritu de hielo Flechas
Flechas Rayo
Rayo Espíritu de hielo Bárbaros Cañón con Ruedas
Rayo Flechas
Flechas
Rayo Cañón con Ruedas
Flechas Rayo
Rayo Flechas
Cañón con Ruedas
Espíritu de hielo Rayo
Rayo
Rayo Cañón con Ruedas Fantasma Real
Cañón con Ruedas
Rayo

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